完全に身内に向けたAmongUsをUnityで開発しており、バグとか進捗をまとめてみると面白いかなと思い、ブログを始めてみます。
現在実装している機能
- タイトル,待機室,Skeldの3シーン.
- インポスターのキル,振り分け.同期.
- 色の同期
- 待機室に強制送還するコマンド
現在のバグ
- 死体のカラーが反映されない。
- キルした際に、死体が複数個生成される。(2個目の死体にはカラーが反映されている)
- 稀に待機室で透明化バグが発生する。
今後の実装
- レポートした際に、マップ上の死体をすべて消し、投票画面に遷移する。
- 投票画面をキャンバスに用意し、RPCでSetActiveを行う、などを考え中。
- ボタン機能の実装
- ベント機能の実装