今回は、ウイニングイレブンについて語る
最初の趣味紹介として ゲーム関連 ウイニングイレブンシリーズ(略・ウイイレ)は、私には外せません。
ウイニングイレブンとは、1995年の第1作目から現在まで、いろいろなプラットフォームで発表し、いわゆる "ボタン型コントローラ"でプレイするサッカーゲームとして進化を重ねてきて現最新作は WiningEleven2009となっております。(皆さんご存知ではありますが。。。)
私はスーパーファミコン時代からのウイイレ愛好家です。確か2作目デビューかな。(3作目くらいのブラジル代表のロナウドの強さは忘れられません)
基本実際にも、キャプテン翼世代のため幼少からサッカー小僧だったためゲーマー魂とあわせ虜になるのは必然でした。
(その時代は他に フォーメーションサッカーなる縦スクロール型ゲームスタイルながらも操作性が良いとされ、シリーズ化されたPCエンジンとスーパーファミコン世代の代表作があった)
私は縦型スクロールのゲームを長くやると酔ってしまって気持ち悪くなるタイプだったため徐々に、ウイイレ派よりになっていきました![]()
現在の開発の進歩はすさまじいもので、最近ではもっぱらネット対戦です。
しかも選手の移籍情報がアップデートまでされる様になり、昔のサイト情報からの手入力での選手移動やリネーム作業(よく突発的に活躍した選手が次回作までいないとかあったなぁ)など大変懐かしく思えます。
長い歴史的ゲームなので、未経験の方にはどうしても、とっつきにくいゲームですが、やればやるほどうまくなる楽しみや、本格的な戦略性や動きを取り入れてあるためリアルサッカーがだめでもだれでも、マラドーナやジダン、メッシ、クリスティアーノ・ロナウドの気分に浸れ最高です。
ウイイレの世界なら俺はワールドカップやオリンピックで優勝できる思っている強者は、私だけではないはずです。(井の中の蛙が多いゲームなので私もその一人)
<対戦で勝つには>
毎回微妙に勝ちパターン(俗に言うゲームバランス)が改良されるため、いち早く自分のゴールパターンを明確にマスターすることが近道です。一時期はFWに背が高い選手いれてサイド駆け上がってセンタリングからドーンみたいな時期もあったり、スルーパスから抜け出しシュートフェイントやループの性能が良すぎたり、過去にはセンターサークル付近からのロングシュートが決まってしまう大味な仕様もあったり様々でした。
最近は私よりの強者がネット内にも沢山増えましてあまり偉そうにかたれないですが、最新作ウイイレ2009ではネット対戦では少なからずラグが発生するため、足の速いドリブラーが有利じゃないかと思います。後は浮きパスの精度が高いかな。(ある程度のレベルまでそれだけで勝負できるんじゃない)
チームも実際のリアルサッカー同様のパワーバランス的である意味ありなのかな。
バルサやマンチェスター使いが多いしね。(自分も使うけど)
<今後の期待>
今のネット対戦参加4名だけでなく多くしてもらい、いずれは11名対11名でやれたら最高です。あっでもみんな前寄りのポジション希望するか(^o^;)
まあせめてレジェンドの4対4くらいは対人戦で可能してください。
とてつもなく長く綴ってしまいましたが、読んでくれた方ありがとうです。
最後にネット対戦が主流となり、前みたく友達の家に集まってワイワイ楽しむ機会が減っておりますが、皆さんもそこはいつまでも大事にしていきましょう(^O^)
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祝・マニア養成所開校です
はじめまして(^O^)/
マニア養成所(多趣味ブログ)の作者 はや坊です。
これからは飽きっぽい性格と格闘しつつ頑張って更新し、私の趣味や興味など感性にふれたモノを余すことなく公開していきますので、末永いお付き合いよろしくです。
多趣味としては、遊び・スポーツ・格闘技・ゲーム・漫画・音楽・TV・映画・DVD・芸能・お笑い・恋愛観いたるまで幅広くかいていきますので、皆さんとどれか一つの話題だけでも共感などしていきたいです。
なのでたまに気にかけてください。遠慮なくコメントなどください。
初回挨拶とします。



