『没入型エンターテインメント』
VRやARと組み合わせることで、音は非常にリアルで没入感のある体験を提供することができます。
映画やゲーム産業におけるサウンドデザインはますます高度化し、
リアルタイムでユーザーの動きや反応に応じて音が変化するインタラクティブな体験が主流となるかもしれません。
『ソーシャルコネクションとコミュニティ』
音楽はもともと人と人をつなげる力があるものですが、
デジタル時代においては、オンラインプラットフォームを通じて世界中の人々が即座に共同で音楽を作成・共有する機会が増えています。
音を介した新しい形のソーシャルコネクションや、コミュニティ形成が期待されます。
『インターフェースとユーザーエクスペリエンス』
音声アシスタントの普及に伴い、音を利用したインターフェースがますます進化しています。
これには、音声で指示を出すだけでなく、環境音を感知して必要な情報やサービスを提供することが含まれます。
音によるフィードバックや音響デザインはユーザーエクスペリエンスを向上させ、より自然なインタラクションを可能にします。
音は、健康や教育、インターフェースデザイン、コミュニケーション、エンターテインメント、
そして環境保護に至るまで、さまざまな分野で革新をもたらす鍵となります。
これからの時代、技術の進化とともに音の役割はさらに多様化し、私たちの生活を豊かに彩り続けるでしょう。
音の魅力と力を再認識させ、新たな視点で日常の音を楽しむきっかけとなれば幸いです。
そして、音を通じた新しい発見とその可能性を探究する旅は、これからも続いていくことでしょう。
私が、Mix,Masteringさせて頂いた作品は↓↓



