===> フォートナイト クロスプレイ サーバー <=== フォートナイト 2020.04.15 2019.10.29こんにちはだるくです。 フォートナイトチャプター2感想、と混合サーバー(クロスプレイ)について話していきます。チャプター2の所感としては、初心者や復帰勢の敷居が低くなったと思います!そしてPS4ユーザーの私目線、終盤まで生き残れるけど敵が強くなった!!←これが混合サーバー(クロスプレイ)の影響個人的に嬉しいのはボットのおかげでキル数が増え楽しい度は上がりました。fortniteの全プラットフォームの混合サーバーと言えば、ついにSONYがクロスプレを正式解禁しましたね!!それでは順に説明していこうと思います。新要素ボットについて これはなぜかと言うと、チャプター2から導入されたボットのおかげです。体感ですが1回のマッチで100人中3割以上はボットだと思います。 ボットってどういう動きをするの?っていうとこういう感じです。↓↓フォートナイト vsボットだるくチャンネルよりボットはこっちが撃った際、壁を作るか撃ち返してくるのどちらかのパターンが基本です。 撃ち返してきてもあまりエイムは良くないです。 ショットガンを持っていれば、階段を使い敵まで接近し倒したり、編集をして撃つ練習、アサルトやスナイパーで遠距離から倒す良い練習相手になると思います。 もちろん動いている敵なのでエイム練習にもなります。 私もボット相手に練習させてもらってます。どういった流れかというと。クリエイティブの練習マップで練習(ショットガンからサブマシンガンに切替て撃つや編集撃ちなど) ↓ 友達相手に1vs1で実践練習 ↓ 同じくらいの相手だと建築などに必死で実践で使えない(あるあるですよね。。。) ↓ ボット相手なら練習したことができる。こんな感じでボットは初心者〜中級者くらいの良い練習相手になると思います。私はフォートナイトをシーズン4の終わりから始めましたが、当時と比べるとプレイヤーのレベルがかなり高くなっているとヒシヒシと感じています。 そうなると新しく始める人の敷居が高くなります。 初心者は継続するモチベーションが低くなっていきます。ボットはこれらの人を救済する意味があるのだと私は思います。やはり、対人ゲームなので勝つことや敵を倒すことがモチベーションや向上心に繋がっていきます。 ボットを導入するから練習や敵を倒すことの楽しさを感じてね。というEpic Gamesからのメッセージかもしれません。新しく始めようとしている人は今フォートナイトを始めやすい環境になっていると思います!混合サーバー(クロスプレイ)について VS これについては、かなり賛否両論あるのかなと思います。混合サーバー(以下クロスプレイ)とは何かというと、今まで(アリーナや大会を除く)はPCならPC、SwitchならSwitch同士でマッチしていた仕様が、 全部一緒になるよ!っていうものです。■プラットフォーム PC,Switch,PS4,Xbox,モバイル(スマホ)なぜこれによって賛否両論あるかというとそれは、、、プラットフォームによるプレイヤースキルの差です。(主にPCとそれ以外ですが)コントローラーの方でももちろん上手い方はたくさんいますが、一般的にPCの方がマシンの処理能力の差(画質やヌルヌル具合)や操作性がよく、レベルが高いと言われています。クロスプレイになることによってこれまでプラットフォーム範囲内だったプレイヤーレベルの均衡が崩れたような形になりました。これのメリットを上げるとしたら上手い人と(PCサーバー)と戦えることでしょうか。逆の言い方をすると1マッチ内のレベルが下がったとも取れます。これについては色々な意見があるので今後どうなっていくのか注目したいところです。ただ、このクロスプレイという取り組み自体がポイントなんです。今後のゲームの在り方を変えるであろう一歩に違いないです!!これについては詳しくまた記事を書く予定ですが、簡単に言うとSONYが初めてクロスプレイをOKとしたのがこフォートナイトです。(2019/10/28:執筆時点ではもうPS4のクロスプレイ正式解禁と言われてます。)アップデートは常に賛否両論飛び交うものですが、大好きなフォートナイトがこれから盛り上がっていくことに期待しています。