またYahoo掲示板ゲーム板の主だったテツオさんのタイトルを真似してと。最近ふと感じたのは、ゲーマーがアニメに大量に流れ込んでいるという事実。MMOで爆発的に増えたゲーマー人口がMMO作品の縮小化・モンハンの暴走、そしてハードの転売問題で縮小の方向に。「皆どうしてるんだろう?」と気になってたんだけど、アニメの異世界ファンタジーもののユーザー評の高評価を見てると「好きなゲームの」や「定番ゲームの」ストーリー展開、という言い回しが多いのです。確かに自分もゲーム買わなくなった理由は好きなジャンルに食指を動かす作品がなくなった事。先日から買って進めてる「グルグル竜」はゲームの子供っぽさに慣れてからだんだん好きになり始めてるけど、まだゲーム評書くほど進んでない。ひとつ言っておくと、序盤の海岸のモンスターたち意外と強い。職業多すぎて序盤悩む。「PCゲーすべきだよ」と以前フレさんに言われたけど、ゲームはコンシューマ専門なのです。なぜならPCは仕事で使ってて帰ってまで触りたくない!大嫌いだから!

 

冬アニメでお気に入りになった「ヘルモード」が7月からの夏アニメで第2期登場すると発表され、とても嬉しく思っています。

新しいゲームで「ハード」以上の最恐モードである「ヘルモード」を選んだ瞬間、異世界に赤ん坊として転生させられた主人公が大貧民から成り上がるストーリーなんだけど、選んだ職業は勇者や魔王よりもシビアな「召喚士」。現実世界よりも危険な世界で這い上がって、その世界で育ててくれた両親や兄弟をも幸せにしたいと頑張る主人公は誰もが応援したくなる話です。そして展開の面白さ。正直言って第1話観た感想は普通。ゲーム中毒のおっさんが頑張ってるな、程度。それが話が進むにつれ、ホンダのVTECエンジンのように面白さがガンガン加速します。登場人物のキャラメイクを見てもこの作者も只者ではないなと感銘します。春アニメも楽しみだけど、心は夏に飛んでしまいそう♪でも星間国家の悪徳領主も早く2期発表して欲しい..学園編の横暴ぶりは絵になりそう♪(マイクラで今後ストーリーの要にもなるMSアヴィドを作ると書きながら、Switch2に変更後マイクラ全然やっておらず><でも4月再開する予定)

 

話を戻してゲームだけど、Youtubeで物色続けているんだけどグルグル竜以外琴線に引っかかって来ないのよね;アニメで異世界ファンタジーにのめり込んだのも原因だろうけど、モンハンもPS5のワイルズは・・・やってないから悪口は書きたくないけど、リアルの友人から「やめた方がいい」と言われた。せっかく増えた海外のファンが逃げるだろう、とまで言ってました。僕は映像美は求めてなくて、その反面戦闘の面白さとキャラデザインにはうるさいのです。せっかくの立体アクションなんだから、精細さより画質粗くても光の当たり具合とか追求したリアル感を追求して欲しい。何度も書いてるけどWii版モンハントライのボルボロスは秀逸。水中戦のラギアクルスも最高。PS5RdR2の実写映画のような美しさに惚れ惚れした。ワイルズの攻撃当たり判定の正確さは良かったみたいだけど、新モンスター抑えてでも長く遊べる作品性は失って欲しくなかったです。カプコンさん、「新キャラ出さないと飽きられる」とか思ってませんか?イャンクックがなぜマニアにクック先生と呼ばれるか、イビルジョーやゲリョス、フルフル、ラージャン、ティガレックスがなぜ今でも愛されているか、深く考えて欲しいです。カッコ良くて攻撃力デカい新モンスターより、往年のレギュラー陣メインで「モンスターハンター5」。モンハン知らない子どももたくさんいるし、海外のファンも激増したんだから再考して下さいね!

 

最後はしつこくファンタジー世界のアクションRPG、もうただのRPGでいいから出て欲しい。冒険者ギルドを運営するってゲームには少し惹かれたけど、やっぱり自分が冒険者しなきゃね..シビアで死ぬやつ、オーソドックスで定番の街で、ギルドや宿屋、武器屋のあるやつ。ポイントは任天堂ハード版のチュンソフト「不思議のダンジョンシリーズ」みたいに死んだらセーブポイントに戻れない残忍なシステム。モンハンの即死攻撃系モンスターは嫌いだけど、こういうシビアRPGは中毒性・話題性高いと心から思います。おしまい