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アリスターのパッシブとEが入れ替わる形になり、なおかつ多少の変更が施されました。
今までのパッシブの範囲ダメージがアクティブで使うものになり、範囲が明確に見えるようになりました。
範囲ダメージを与えるとスタックが溜まり、スタック最大の時の通常攻撃で追加ダメージ+スタンになりました。
そして今までのEが周囲で敵ユニットが倒れるとスタックが溜まり、スタックが最大になると強制というか自動で周囲を回復します。今まで自分のタイミングで使えましたが、もうできません!しかし回復にマナを使わないで済むのでマナの温存ができます。
明らかにバフされていると言えるでしょう。CC増えてマナの温存までできる。
WQにEのスタンでの拘束は凄まじいです。さながらラムスのウルト発生させながら、マルファイトのウルトで突っ込んで、レオナのQを発動させてるようなものですね。完全なオールインが基本になりますけどね。
ただどれを取っても劣る。周囲でダメージは低め、Qが遅れれば弾いてしまう。レオナのイニシエートのように行けるものの、レオナのWのような防御バフもありません。更にCDが長いですね。
ただ囮になることで考えたらとても優秀。しっかりと仲間が動けば集団戦は圧勝なんてこともあるのではないかと思います。

ぜひ使ってみていただきたく思います。