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モコモコちゃんのブログ

PokémonGo、メロパの思い出、日頃の出来事を不定期に更新。

雨で近場で5玉が出てなかった。
人の集まりそうな駅前に行った。
 
アーマードミュウツー技、ばくれつパンチ。

 

デオキシスのメンツをそのまま使えば良かったが、格闘来たらバンギが使えないのでシャドボ持ち中心に変えた。

ギラティナの方が安定して場持ちが良いので先頭にした。

 

 
231秒残して終了。
即20人集まったから行って良かったと思った。
ボールから何度も飛び出したから焦ったが捕獲出来てホッとした。
 

 

スピードフォルムになったけど、使えるのかどうか分からない。
とりあえず1体は確保したい。
 
デオキシス技、サイコブースト。

 

デオキシス全フォルムで使いまわしのメンツ。

強さが分からずなので避けずに連打。

余裕があればデオの技を避けたい。

 

 
243秒残して終了。
ミュウツー1体で終わった。
避けがうまくいけばもう少しゲージの減りが違ったかも。
ミュウツーの邪魔してるギラティナオリジン。(笑)
 
 
 

 

ライコウデイは家の近くだと分散されて集まらないので市内へ。
雨の予報だったが曇って蒸し暑かった。
前回、ラプラスでイロチが出た回り方の市役所近くからスタート。
 
 
6戦したがお互いブーストなし。
 

 

ライコウ1、2戦のみ事前に組んだグラードン軍団。

 

1戦目、ライコウ技、10まんボルト。

 

227秒で終了。

終了しても画面がフリーズしておかしな事になった。

焦ったが再起動し直してジムに入り直した。

捕獲画面が出てきてホッとしたが…

 

 

2戦目、ライコウ技、ワイルドボルト。

 

242秒残して終了。

1戦目のようなフリーズがなくスムーズに終わった。

20人即集まるのでタコ殴りなので1体で済んだ。

 

 

3~6戦目まで自動選択で出たメンツで回った。

画面スライドするのが面倒になってしまった。(笑)

 

グラードン2体が退場しても手動でグラードン出せばいいかと思いそのまま。

 

三戦目、ライコウ技、ワイルドボルト。

 

244秒残して終了。

避けずにそのまま連打で終わった感じ。

イロチを1番手にしたので目立った。

 

4戦目、ライコウ技、ワイルドボルト。

 

246秒残して終了。

ワイボルばかり連続で続いた。

ライコウの2技に偏りがある感じがした。

 

 

5戦目、ライコウ技、10まんボルト。

 

236秒残して終了。

ワイボルよりゲージの減りがマシだった。

 

 

6戦目、ライコウ技、シャドーボール。

 
220秒残して終了。
シャドボは他の技(ワイボル、10まんボルト)よりゲージの減りが凄かった。
グラードン2体も退場になるのが早く、バンギ出て手動でグラードンに変更。
人数も15人ぐらいだったので少し時間が掛った気もした。
 
 
蒸し暑くてやる気がなく6戦で終了。
ライコウ6体捕獲したがイロチなし。
タスクこなしながらだったので相棒(チェリム)を1km連れまわしその時間がロスした。
時間が経つにつれて人が減っていた気がする。
 
家の近くに戻ってもジムでライコウがグルグル回ってるだけだった。
ジムが離れているから回るのも大変なので3時間限定の時は必ず市内へ。
 
ミズゴロウのコミュデイもアニポケがあるから早めに切り上げよう。
暑すぎて少し動いただけでも汗が…(-_-;)