こうなりました。
①143824x1.3330x1.46=279907.39
②175823x1.3330x1.46=342183.20
(素物攻x雷属性x(FD+統合スキルFD))
約70kの火力アップ(ΦωΦ)フッフッフッ
②がデカールなしだったので涙でもらえるデカールをつけたら
179809x1.3330x1.46=349940.67
となりました(キャプ画像なし)。
そして、武器の中はこんな感じです。
強化値がそのまま移行されるのか、それとも-1あるいは-2されるのかというところがはっきりしていませんでしたが、鍛冶屋のハンマーのところをよくよく見ると赤字の注意書きで「※強化値はそのまま維持されます」と書いてありました。
ツヨツヨになってDHCに行った結果がこの通り
(左が今回計測した値、右は前回のブログに貼った値)
今回と前回で画像の切り貼り後のサイズが違っていて、そのまま並べると見にくかったので今回計測分はちょっと拡大した状態になってます。
野良消化のため、PT構成が今回は火力4人、前回が火力3回復or盾1(覚えてません)ということで単純比較できるようなものではないのですが
与ダメージとDPSからクリアタイムを算出
今回:3,645165,474/10,189,541 = 358秒 (5分58秒)
前回:4,779,874,967/6,561,202 = 729秒 (12分9秒)
クリアタイム比(今回:前回)
358:729 = 0.492:1
与ダメージ比(今回:前回)
3,645,165,474:4,779,874,967 = 0.762:1
クリアタイムが半分になっても余ダメージは2.5割減で済んでいる
というすごいのかすごくないのかよくわからない結果が出たりします。
ダメージメータをつけた甲斐がない計算のしかたでごめんなさい。






