朝方道路がアイスバーンになっていて、本当にびびったおじさんです。
やっぱり春はまだ先ですね。車を運転する人は本当に気をつけてください。
さて、今日の戦績ですが
4勝5敗
なんとなく車輪号令デッキでやってみました。
R劉備
R姜維(挑発)
U李厳
U法正
ちょっと軍師を育てたくなったというのが理由なのですが・・・・。
使っていて思うのですが、車輪号令ってけっこう強いんですよね。負けるのはおじさんがそのスペックを引き出しきれていないからだと思っています。
あとは挑発。
これがうまく使えればだいぶ勝率が上がるかなーと。
車輪号令にしろ、桃園の誓いにしろ、挑発を絡めれば確実に相手のキーカードを撤退させることができます。また騎兵であれば普通の挑発でも十分脅威です。
このデッキで学習すべきは、
槍撃、挑発の使い方、後は配置の仕方かなぁ・・・・と。
槍兵はとくに足が遅い兵種なので、効率的に攻めあがれる形とかをしっかり学習しないとなぁ、って思っているところです。
でも、どんなにがんばっても業炎英魂デッキとかは無理っぽいのですが。
でわw
やっぱり春はまだ先ですね。車を運転する人は本当に気をつけてください。
さて、今日の戦績ですが
4勝5敗
なんとなく車輪号令デッキでやってみました。
R劉備
R姜維(挑発)
U李厳
U法正
ちょっと軍師を育てたくなったというのが理由なのですが・・・・。
使っていて思うのですが、車輪号令ってけっこう強いんですよね。負けるのはおじさんがそのスペックを引き出しきれていないからだと思っています。
あとは挑発。
これがうまく使えればだいぶ勝率が上がるかなーと。
車輪号令にしろ、桃園の誓いにしろ、挑発を絡めれば確実に相手のキーカードを撤退させることができます。また騎兵であれば普通の挑発でも十分脅威です。
このデッキで学習すべきは、
槍撃、挑発の使い方、後は配置の仕方かなぁ・・・・と。
槍兵はとくに足が遅い兵種なので、効率的に攻めあがれる形とかをしっかり学習しないとなぁ、って思っているところです。
でも、どんなにがんばっても業炎英魂デッキとかは無理っぽいのですが。
でわw
