ぎゃーもう3時・・夜ログインするとつい長々となっちゃうな><
お休み前に紹介しようとちまちま書いてて
そのまま放置になってたゲーム紹介でも><
デモンズソウルが大好きだー!!!
モンハン3の前めちゃめちゃハマってたゲームです
和ゲーだけど雰囲気は洋ゲーに近いです。難易度も含めw
グラフィックより(十分綺麗ですが)中世ムードの
ダークファンタジーな世界観がたまりません!ベルセルク気分♪
ゲーム内容はオーソドックスなアクションRPGで操作性は良好
モンハンとちょっと似てるんだけどモンハンよりいろんな意味で難しい
最初の方雑魚敵にすらちょっと油断したら殺られるくらいだし落ち死にも多い
でもこのゲームがやたら高難易度と言われる所以は
一番最初のステージが全面中一番高難易度だからだと思う!w
アクションそれ程得意じゃない自分でもクリア出来る難易度なので
そこ超えちゃえばそこまでの難易度じゃないと思うんだけど
一面でなんだこのムズゲー!
と投げちゃう人も多いんじゃないかな・・勿体無い!
普通は一面から徐々に難しくなっていくから
一面でこの難易度じゃ・・と感じる人が多いのかも('';
あるある!とニヤニヤしつつ見ちゃった動画w
ベルセルクの音楽と合い過ぎてて最高です♪
このゲームオンラインでやった場合とオフラインの難易度が
かなり違うので、オフラインで無理だった人はオンラインお奨めかな?
オンラインとは言っても一般的なオンラインゲームとは全く異なり
他の人と一緒に行動するわけでは無いし(可能にも出来ます
他の人のプレイに干渉出来るわけでも無い
でも他の人の姿がおぼろげに見えたり、他の人の死んだ場所では
その血液に触れる事で死因を見る事が出来たりと
布一枚挟んだような接触がすごく斬新です
行動でMAPが白化や黒化して、黒の時は敵がめちゃ強くなったり
するのでオフラインでも難易度の幅はかなりあるんですけどね
オン時はMAPにメッセージを残す事が出来るので
「この先罠注意」「この先不意打ち注意」なんてメッセージに
何度も助けられました。一見すると落ちたら死ぬような高さの場所に
「一歩踏み出せ」というメッセージ。評価を確認すると非常に高い
メッセージには評価がつけられるので評価の高いメッセージは
信頼がおける可能性が高いので安心して一歩踏み出し
見事その先にある宝をゲット出来たりね
自由にメッセージを残せるわけじゃなく、前持って用意された文章を
組み合わせて作ると言った類の物なので
極端なネタばれや直接的な攻略方は残せなくなっているのもすごく良いですね
あくまでヒント、と言う感じなのが深いです
自分も結構残しましたが評価されるととっても嬉しい♪
一応自分の世界に2人まで助っ人を呼べる協力プレイも出来たりするんだけど
1人でやらないとクリアした気分になれないので自分は利用しませんでした
つーか、一周目は一人でやった方が楽しめるんじゃないかと思います
人数が増えるとボスが強くなる仕様とかじゃないから
3人がかりじゃ楽勝になりすぎてつまんないと思う('';
他の世界に黒ファントムとして入り込んでホストを殺す事も出来たりするので
PKが入って来たりする事もあるんだけど
嫌な人は新MAPはソウル体で行くなり
生身時はオフラインでやるなりの救済処置あるので問題無いと思います
こちらも自分は攻略の邪魔にしか感じなかったので
ずっとソウル体プレイしてました
場所によっては(嵐とか嵐とか嵐とかね)
侵入されすぎてまじで全然進めなかったりするし;w
後はキャラを好みに育てられるのがいいですね
初期に選んだ職業によってパラメーターの違いこそあれ
例えば最初に魔法使いを選んでも、その後の育成で筋力を鍛えて
戦士になる事も可能だしその逆も然り
まあ体力なんていらねー!魔力のみに振って魔法特化だぜ!
とかやったら後々詰む事になりそうだけどw
ちなみに一番最初に選ぶキャラは圧倒的に貴族が楽ですねー
MP回復装備を最初から持ってるので他職業で
投げた人は貴族でやり直してみるとあまりの楽さにびっくりかもw
ソウルレベルも1なのでその後のステータス調整もしやすいです
死に対するペナルティーは他のゲームよりきついです
死ぬと持っていたソウル(パラメータを上げるのや装備や道具を購入するのに必要)
を全部失ってスタート地点まで戻され
自分が死んだ場所まで戻って回収しないといけないんだけど
回収するまでの道のりで死んでしまうと
死体に残っていたソウルは全部消え、新たに死んだ場所までの道のりで
入手したソウルしか回収出来ない上、ちょっとのミスでぽろっと死ぬゲームなので
死ぬの嫌!やった時間が無駄になるとかありえない!
って人には確実にお奨め出来ないと思います
完全オートセーブなのでミスったからやり直そう!が出来ないし><
狭くて足場の悪い場所で戦って落ちたりして
なんであんな場所で戦っちゃったんだろう自分のばか!次は気をつけよう・・
感じで死んで覚えていく系統のゲームだと思います
Wikiに書いてたんだけど
すぐに死んでしまう所は{マリオやスペランカー
死んで覚えるのは{トルネコや風来のシレン
戦闘は{ディアブロ2
ボス戦は{ゴッドオブウォー
ダンジョン探索は{Wizやbusin
武器振り回したり装備の収集・強化は{モンハン
ゲーム内の雰囲気は{キングスフィールド・シャドウタワーやベルセルク
殆どやった事があるけどまさにこんな感じの印象かもw
ただ、1周目が終わるとアイテムやソウル引継ぎはあるんだけど
難易度が強制で上がるので2周しかしなかったんですよね><
1周じゃ集めきれない魔法や武器強化があるので
(コンプリ目指したら4周必要かな・・)
何周もしたくなるゲームなんだけど・・
1周目終わって強装備の筈なのに2周目に入ると
雑魚にも食らう食らう;食らうのも敵のHPも2倍強になってる感じ
2周目からガクンと難易度上がると聞いてたので
レベル130くらいまで育ててからクリアしたんですけどねー><
2周目以降は難易度ハードも選べるけど通常のままで
出来る仕様だったらもっと良かったのにと思います;
1周目を何度もやった方が難易度的にも楽しいかもー
結構やったのでプレイ日記でもと思いつつ
モンハン3やり始めて放置になっちゃったので
そのうちまたやる事があったらプレイ日記でも書きたいなー・・
ベスト版が出てるので手ごたえあるゲームやりたい人にお奨めです♪
グロ描写も多めなのでバイオが無理って人は無理かもしれない><
あ!それと最後に!!
キャラの性別は圧倒的に男キャラお奨めですー
旦那も男キャラだったしモンハンみたいに
女キャラの方が可愛い装備あったりするかも?
と思って珍しく女キャラにしたら女専用装備の少ない事!;;;;
世界観的に萌え装備とかは無い方が良いと思うけど
普通に装備出来る物が限られすぎてて泣けました;注意!
4月22日に、こちらも同じくらい大好きな
オブリビオンGOTYを予約済みで当分没頭しそうです
オブリビオンもかなりはまったゲームなのでそのうち紹介出来たらと思いますー
まあそっちも万人ウケするタイプじゃないところがなんともですが('';w