取り込み機能を使ってオフィシャルの色違いを作る
いつもGale使ってます。

まずコピりたいオフィシャルを用意します。
これは芥子山クーパーね。
ゴシック床の上に置いて、切り抜きしやすいようにしました。

次に色数の確認。
画像>色数のカウント
コレピクのアイテムは32色+透明色なので、ここの色が32色になるようにする。
写真取り込みなんかすると、ここと次の作業の繰り返しで飽きてくるw
壁や絵画は128色になるまで繰り返し。

元の画像がフルカラーだったので減色する。
全フレーム>色数
最初は256色に減色して、似たような色を色置き換えペンなんかでどんどん潰していく。
そうやって最終的に32色にする。

統廃合作業中。
でもこれは元々色数が少ないから、背景潰しているだけ。

終わったらBMP形式で保存します。
まだGaleは起動したままね。

ドッター立ち上げ。
アイテム新規作成で128x96を指定。
で、画像を取り込む前にパレット取り込みます。
パレット読み込みで、さっきのBMPを指定。
全部をコピーします。

次にGaleに戻り、画像コピーのボタン
を押す。
ドッターに移動して貼り付けのボタン
を押す。
そうするとドッターに芥子山クーパーが出現します。
この時点でGale終了。

後は透明色で背景を塗りつぶし、カラーパレットの色を調整して色を変えるだけ。
ひとつ元を作っておけば量産できます。
特別な技術なんていりません。
これで色が気に食わなかったオフィアイテムも自分好みにカスタマイズ!
特に壁と床に効果絶大です。
(ストックルームに何もアイテムを置いていない状態で「写真を撮る」と、加工しやすい壁床が撮影できます)
絵画の外部取り込みも同じです。
色統廃合に時間かかりますが、ドッターで最初から描くより写真っぽくできます。

まずコピりたいオフィシャルを用意します。
これは芥子山クーパーね。
ゴシック床の上に置いて、切り抜きしやすいようにしました。

次に色数の確認。
画像>色数のカウント
コレピクのアイテムは32色+透明色なので、ここの色が32色になるようにする。
写真取り込みなんかすると、ここと次の作業の繰り返しで飽きてくるw
壁や絵画は128色になるまで繰り返し。

元の画像がフルカラーだったので減色する。
全フレーム>色数
最初は256色に減色して、似たような色を色置き換えペンなんかでどんどん潰していく。
そうやって最終的に32色にする。

統廃合作業中。
でもこれは元々色数が少ないから、背景潰しているだけ。

終わったらBMP形式で保存します。
まだGaleは起動したままね。

ドッター立ち上げ。
アイテム新規作成で128x96を指定。
で、画像を取り込む前にパレット取り込みます。
パレット読み込みで、さっきのBMPを指定。
全部をコピーします。

次にGaleに戻り、画像コピーのボタン
ドッターに移動して貼り付けのボタン
そうするとドッターに芥子山クーパーが出現します。
この時点でGale終了。

後は透明色で背景を塗りつぶし、カラーパレットの色を調整して色を変えるだけ。
ひとつ元を作っておけば量産できます。
特別な技術なんていりません。
これで色が気に食わなかったオフィアイテムも自分好みにカスタマイズ!
特に壁と床に効果絶大です。
(ストックルームに何もアイテムを置いていない状態で「写真を撮る」と、加工しやすい壁床が撮影できます)
絵画の外部取り込みも同じです。
色統廃合に時間かかりますが、ドッターで最初から描くより写真っぽくできます。