元気発のアクションゲーム。


舞台は戦国時代末期。
戦乱は元より溢れ返る魑魅魍魎によって日ノ本は衰退の一途をたどる。
そんな事態を打破すべく一人の巫女が建御名方命(タケミナカタノミコト)へ祈りを捧げる・・・。
しかしその祈りも虚しく巫女の許へも魍魎の手が伸びる。
・・・刹那。
閃光と伴に半人半獣の戦神-犬神-が舞い降り疾風の如く魍魎を断ち切る。
・・・とかなんとか。


まあ、それっぽくダラダラ書きましたがストーリーとかどうでも良いんですよ。

問題はシステムですよ。

なんですかこのステキゲームは。


フィールド上に敵が65535体て。

16進法だとFFFF体ですよ。

「全てがFになる」ですよ。


平均コンボ数が4桁て。


何この短絡的な発想。

「三国無双みたいなん作りたくない?」

「あー、敵をバッサバッサ殺るヤツね。」

「どーせだったら敵いっぱい出そうぜ。」

「1000体くらい?」

「いやもっと。」

「・・・65535体いっとく?」

「いっとくいっとく~♪」

みたいな(妄想)。


公式ページでデモムービーがあるんですが、これはね、すごいね。

やっぱりゲームはシンプルに限りますよ。

このゲームも単純明快。


「65535体の敵をヌッ殺せ。」


単純なだけに如何に効率よくまとめて滅殺するかがカギになるんでしょうね。

武器集めのやり込み要素もあるし、意外と長く楽しめそうな一本。

発売日は11月24日。

もちろん買いますよ。
会社の俺の机の上がどっかで見た漫画の1コマみたいなんなってきた。

ファイリングしてない資料が山積み。

昔描いてたサラリーマンのイメージに着々と近づいてきたヨ。
昨日の打ち合わせの議事録を書いてたらエクセルがぶっとびました。

9時20分。

もちろん保存なんかしてませんよ。ええ。

早くもやる気ゼロですよ。


今日は何やってもダメな気がするから何もしない。
いちいちテーマ分けするのが面倒になったからぬるぽで統一しました。

数ヶ月ぶりの更新がそんだけ?

ぬるぽ。
うはー、わかんねぇよぉ~。

Oracleに登録したパッケージのプロシージャを呼び出していろいろやりたいんだけど、パラメータに配列があるとうまくいかないのね。

配列が無いパッケージならすんなり行くんだけどなぁ。

バインドの仕方に問題があるらしく、うーんて感じ。

ちなみにこんなエラーを吐いてる。


Warning: ociexecute() [function.ociexecute]: OCIStmtExecute: ORA-06550: line 1, column 7: PLS-00306: wrong number or types of arguments in call to 'SAMPLE_STATIC_SEL' ORA-06550: line 1, column 7: PLS-00306: wrong number or types of arguments in call to 'SAMPLE_STATIC_SEL' ORA-06550: line 1, column 7: PL/SQL: Statement ignored in c:\home\index1.php on line 20


ってこんなもん載っけてもなぁ。

エラーコードでぐぐったら、何の解決方法も書かれてない垂れ流しブログが釣れました。

てなことになるだけだな。


あー、マジヘルプ・・・。
土曜日、近所の駅前で人が死ぬ。

状況は良くわからないけど、横断歩道をチャリで渡ろうとしてコケたらしい。

そこにたまたま車が通りかかり、ベシャ、と。

言う事らしい。

月曜日に通りかかったら事故現場に花が添えてあって、神主さんがかしこみかしこみしてたから、お亡くなりになった様子。

血だまりにぽつんとあったクツが怖かった。


火曜日、総武線快速で会社に向かう途中、電車が急停車。

うぜぇ、早く動けコラー、と思っていたら車内アナウンスが。

「ただいま当車両におきまして人身事故が発生いたしました」

マジですか。

まぁ、こちらもお亡くなりになったようですね。


4日の間に俺の身近で2人も死んでますよ。

怖いなぁ。
Da Pumpの「Like This」とSILVAの「ヴァージンキラー」

あたし~よりじょうずなーのね~♪

なにを?
なんでこんな放置しっぱなしのブログに閲覧者がコンスタンスに2桁弱いるのか。

なぞ。
のベータが出回っているそうなので、久々にシューティングなんぞを作ってみようかと。

コンテストに出したソースはどっかへいっちゃったのでイチから作り直しですよ。

やれやれ。

コメント一切無いから今見ても解らないけどねっ☆(書けよ)

とりあえず弾でも撃つかぁ、と思ったら弾の撃ち方を忘れたらしい。

うーん。

5発連射にしたいんだけどなぁ。

1発しか出ない。(つか、5発同時に出てるっぽい)

/******************/
/* この辺が怪しい */
/* つかここしかない */
/******************/
#deffunc SHOT
repeat BULET_MAX@
if key & 16 {
if bulet_flug@.cnt == 1 : continue
bulet_x@.cnt = x@
bulet_y@.cnt = y@
bulet_flug@.cnt = 1
}
if bulet_flug@.cnt == 1 {
bulet_y@.cnt = bulet_y@.cnt - SPEED@ * 4
TAMA@
if bulet_y@.cnt <= 0 {
bulet_flug@.cnt = 0
}
}
loop
return

あんだよもぉ。