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COD初心者救済ブログ

初心者がCODでこけないためのヒントを書いていきます。

パークとは言わば特殊能力を付加するものと考えて下さい。
能力は向上しますが、それを相殺するパーク、スコアストリークなどが存在しバランスを保っています。

以下、効果と考察を記述致します。

□PERK1
・ライトウェイト
効果〉移動速度を7%上昇し落下ダメージを無効。
考察〉移動速度が増すことによって、敵のエイムをすり抜け易くなり生存率が向上します。SMG、SG EXコンディションとの相性が良く、開幕に敵の裏をかくこともできます。
その上、アタッチメント ストックと組み合わせる事に寄り高速横移動をしながらの射撃が可能になります。

・ハードライン
効果〉あらゆる獲得スコアに20%のボーナス付加。
考察〉敵のスコアストリーク撃破や、アシストにもボーナスが付加される為 キルが主なポイントであるチームデスマッチにも有効。サポートポイントが入るUAVなどとも相性が良い。カスタムクラスにはひとついれておきたいパークである。

・ブラインドアイ
効果〉航空系のスコアストリークに探知されない。※セントリーガン、AGR、K9、ウォートホッグは対象外となる。
考察〉はっきり言って実用性に欠けるパーク。スウォームを敵に出された際に役に立つが、味方がブラインドアイを装備していない場合巻き込まれる可能性がある。

・フラックジャケット
効果〉爆発物のダメージを65%軽減。
考察〉爆発耐性がつく為、オブジェクトルールで重宝する。拠点確保はこのパークがないとまず確保出来ないと考えよう。クレイモア、ベティーの即死も防げる為、芋掘りにも有効。カスタムクラスには必ず用意しておきたいパークである。

・ゴースト
効果〉移動中、爆弾設置及び解除中、スコアストリーク操作中に敵のUAVに探知されない。
考察〉歴代作より弱体化はしたものの、やはり凶悪なパークの一つ。相殺できる手段がオービタルVSATのみである為、かなり厄介ではあるが、UAVが出ていない場合は単なる空気パークである。また、ゴーストを装備していない味方にくっついて行動するのはナンセンスである。

□PERK2
・タフネス
効果〉被ダメージ時の画面揺れ及び弾道を75%軽減。
考察〉恐らく全パークに置いて最も重宝するパークである。初弾を敵に当てられても、後出しで撃ち勝てる可能性がかなり上がる。SRやSGの場合ワンショットキルがある為、尚更後出しで打ち勝ち易い。

・コールドブラッド
効果〉デュアルバンド、MMS、ターゲットファインダー、センサーグレネード及びプレイヤー操作のスコアストリークの赤枠補足に検知されない(ダメージはしっかり喰らうため注意)
考察〉敵がターゲットファインダーを多用する場合などに有効、またプレイヤー操作のスコアストリークを撃墜し易くなる。

・早業
効果〉武器のチェンジモーションを50%高速化及びグレネードや装備品の使用モーションを40%高速化する。スコアストリークのタブレット取り出し等も早くなる。
考察〉オーバーキルなど、二つの武器を使用する際に有効。盾でジリジリ近づきスタングレネードを当て、SGで裁く使い方などがベター。戦術マーカーとの相性も良い。

・ハードワイアード
効果〉カウンターUAV、EMP、EMPグレネードの効果を受けない。EMP中でもスコアストリークを発動できる。
考察〉敵がEMPグレネードや、カウンターUAVを多用してくる場合非常に有効。単独行動が主になるゴーストとも相性が良く、味方が頼りない場合など単騎で敵陣に攻め易くもなる。特にEMPグレネードは今回屈指の凶悪装備である為、それを無効に出来るだけでも十分実用性に値する。

・スカベンジャー
効果〉銃弾でキルした敵が落とすバッグから所持弾薬とリーサルグレネード、タクティカルグレネード(ARのグレネードランチャー以外)を補充する。セカンダリのランチャーも補充可能。
考察〉レートが高く弾数が少ないスコーピオンなどと相性が良い。リーサル タクティカルも補充できるのでスコアを稼ぎ易くもなる。但し、敵をキルしバッグを取得出来なければ意味がない為、どちらかといえば凸るプレイスタイルに適合する。

□PERK3
・デスクタリティ
効果〉ダッシュ後の射撃可能時間が短くなり、梯子の上り下り、障害物の乗り越えも速くなる。
考察〉撃ち合いに直結するパーク、このパークとクイックドローを組み合わせるとダッシュ後でも凄まじいスピードでエイムできるようになる。また、開幕時EXコンディションやライトウェイトと組み合わせることによって、普通より速く有利な位置取りがし易くなる。

・EXコンディション
効果〉ダッシュ距離が2倍になる。
考察〉スプリントを長く行える事によって、目標地点に速くたどり着けたりジャンプ後ダッシュが出来ない硬直時間を減らしたりとあらゆる場面で有効。特に開幕はかなり有効性を発揮する。

・エンジニア
効果〉敵の装備品、設置型ストリーク、ダミーケアパッケージ、盾を赤く透視する。
考察〉はっきり言ってケアパッケージの中身交換くらいしか役立たないが、ブラックハットを使用する場合相性が良い。

・タクティカルマスク
効果〉スタングレネード、フラッシュバン、ショックチャージをほぼ無効にする。
考察〉ピンポイントでタクティカルグレネードがとんでくるオブジェクトルールに有効。また芋掘りにも大いに役立つ。

・デッドサイエンス
効果〉足音と動作音を静穏化。
考察〉主にサーチアンドデストロイで有効。

・アウェアネス
効果〉敵の動作音、足音を大きくする。デッドサイエンスを相殺できる。
考察〉主にサーチアンドデストロイで有効。