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coc planets groupのブログ

クラクラの戦術、攻略情報を掲載していきます(ㆁωㆁ*)

クランルールはこちらを参照くださいm(_ _)m
http://s.ameblo.jp/cocplanets/entry-12074159236.html

クラメンから要望あったのでマッチング係数について解説
簡単に言えばそれの高さがマッチングに影響します 近い値と当たるわけです

ユニット編
呪文編
一気に載せていきますね~
まず防衛から
尚合計値はそのTH帯での最大レベル、個数で表示してます

合計値
TH8 955*5=4775
TH9 1045*5=5225
TH10 1222*6=7332

合計値
TH8 955*5=4775
TH9 1045*6=6270
TH10 1222*6=7332

合計値
TH8 2550*3=7650
TH9 2870*4=11480
TH10 3160*4=12640

合計値
TH8 240*3=720
TH9 280*4=1120
TH10 320*4=1280

合計値
TH8 2850*4=11400
TH9 3290*4=13160
TH10 3720*4=14880

合計値
TH8 600*3=1800
TH9 700*4=2800
TH10 800*4=3200

合計値
TH9 1200*2=2400
TH10 1600*3=4800

合計値
TH8 40*1=40
TH9 50*2=100
TH10 60*2=120

合計値
TH10 3000*2=6000


合計値
TH8 34*225=7650
TH9 42*250=10500
TH10 46*275=12650
(壁はまだ曖昧だとのことです)


各TH帯の合計値(壁除く)
TH8 31160
TH9 42555
TH10 57584


ご覧の通り、実はインフェルノタワーよりも迫撃砲、ウィザードの塔が高いんですね

これの値が低いものからレベルを上げると良いですね(ㆁωㆁ*)
高いのから上げるとマッチングに影響しますので不利になります^^;



写真貼り付け制限掛かったのでユニットはまた別の記事に纏めようと思います


参考サイト
WEIGHTING MYSTERY REVEALED!!!
マッチング計算ツール