もろもろエラーはクリアしたが、エミュレータ上で
「Unfortunatelly, this app has not launched」
みたいなメッセージがでて起動されない。
今一度チュートリアルのドキュメントをよく見てみると、
samplecocos2dxandroid下に「Android3.2」というフォルダがあるが、これがそもそも自分の環境では「Android2.2」になっている。
フォーラムではOpenGLがAndroidの特定のバージョン以上じゃないと動かない、みたいなことがかいてあるし、もしかしたらこれが原因では。
そもそも、ドキュメントでは新規プロジェクトを作る中で、AndroidのSDKバージョンを指定する項目があるが、それが自分がプロジェクトを作る中ではなかった。
これはチュートリアルの筆者のeclipseのバージョンが違うだけのせいなのか、自分の遷移がおかしいのか、いまいちどさぐってみると、自分の勘違いであることに気づいた。
ファイル → 新規 → その他 → Android → 既存コードからのAndroidプロジェクト
は間違いで、正しくは、
ファイル → 新規 → プロジェクト → Android → Androidアプリケーション・プロジェクト
が正しかった。