お久しぶりです。CoCoNeですヽ(╹◡╹*)ノ


1+2鯖と3+4鯖の統合も決まりまして


5期という過酷な環境への準備に励まれている頃でしょう。


新武将乱発と


キャンペーン乱発により


多くの方が コスト3.5 を手にされています。


何を付与すればいいの?


どうやって育てればいいの?


そんな質問が目立つ今日この頃です。


まずは、こちらをご覧下さい。


$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-スキル一覧


青字は、スキル%が150未満

赤字は、スキル%が200以上


スキルのレベルアップは

・同一カードを重ねる
・同一スキル 尚且つ 同一スキルレベル のカードを重ねる

この2択です。


さらに、スキルレベルが上がるにつれて


成功する確率は激減します。


◆スキルレベル6→7

生贄に、SR1枚 R4枚 追加する事で成功確率は約75%

※スコア500万で、約+7%


◆スキルレベル7→8

生贄に、SR5枚 追加する事で成功確率は約75%

※スコア500万で、約+3.5%


◆スキルレベル8→9

生贄に、SR5枚 追加しても成功確率は50%未満。

※スコアによる確率変動も空気に。



余程課金を行わない限り


R SR UR でスキルレベル10は不可能に近いです。


でも、C UC なら誰でも狙えます。


スキルレベル9→10でも


約100枚程の合成を繰り返す事で成功します。


確率ですので個人差があります。御注意下さい。


その点を考えたうえで表を見て頂けると良いと思います。


とは言いましても、見にくいです。


ちょっと見やすくしたこちらをどうぞ


$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-スキル一覧_改


2.5コスの極撃Lv10

3.0コスの極撃Lv9

C UC でしたら可能です。

Rでも不可能ではありませんが、TP的に厳しいです。


そこで、上記の可能な2つをピンクで塗りました。


無課金でも簡単に狙えるラインという目安です。


すると・・・?


3.5コス 4.0コス という武将で


このラインを超えられないと


ただのデッキ圧迫という事です。


2.5コスで190%の引率が狙えるのに


4.0コスで引率120%などでは意味を成さないでしょう。


上記は全て兵士の引率目的のスキル表ですので


別途、単騎スキルを含めた比較をしてみます。


$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-SR関索とUC張飛の比較


比較対象は、SR関索 と UC張飛 です。


お値段の違いはわかると思います。


いかがでしょうか?


中途半端な高コスト武官では


2.5コスに勝てません。


よって、3.0コスには大敗します。


3.5コス武将には3.5コスの役割があります。


その辺をもう一度考えてみて下さい。


2.5コスに負ける為のデッキ圧迫要員ではないのですから。







さてさて、具体例が欲しいですよね。


今回は新たな試みとして


ブショーデュエルで対戦した方の


メイン武将を見ていきたいと思います。


※ お名前は伏せさせて頂きます。
※ 私は君主名を控えておりますので、
※ ブログからの削除を希望される方は
※ 1+2鯖内書簡にて連絡頂けると助かります。
※ 御本人様から連絡を頂きましたら早急に削除致します。


$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-C張飛_進撃_強撃

まずはこちらの C張飛

進撃からの隠しで強撃を付与されたのでしょう。

来期は5期ですので、上位スキルを狙って欲しいです。

進撃を削除しまして、R魏延から隠しで極撃

もしくは

強撃を削除しまして、UC甘寧から隠しで猛撃

この2択が良いのではないでしょうか。

極撃コースでしたら、上記の表にもあります通り

兵士の引率190%が狙えます。

理由は簡単。

C張飛なら、10TPで買えますので合成連打です。



$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-UC馬超_強撃_突撃

次はこちら、UC馬超

移速14という初期値ですから移速を最大利用したい

そして、初期攻撃270も申し分ありませんので

突撃という選択をされたのでしょうか。

しかし、2.5コスの突撃でしたら

UC楽進を重ねるだけで作ることが可能です。

では、もう1つのスキル強撃を見てみます。

上記のC張飛同様に、極撃が狙えます。

突撃を削除しまして、R紀霊から隠しで極撃。

どうしても移速を大事にしたいのであれば

強撃を削除しまして、千里行付与が良いでしょう。

移速スキルで揃えて、ステータスも移速へ。



$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-R呂布_強撃

こちらは、新武将の R呂布

3.5コスの強撃につきましては

上記の表を見て頂ければわかると思います。

2.5コスに負けるのでは、呂布がかわいそうですね。

R黄忠やR甘寧から、隠しで極撃を狙ってもらいたいです。

呂布は呂布らしく。強く育てて下さい。

でも、なぜ馬武将なのに弓スキルなのでしょう。

弩兵特化な方なのかしら?

それなら、強撃だけで頑張って200~300まで育てて

そのあとスキル付与(隠し)開始となるかもしれません。

自身の兵科と合わない武将は育成が大変なだけなので

わざわざ呂布を選択しなくても良いと言えますね。

R太史慈で弓兵の極撃を狙ったほうが

単騎としても兵士引率でも活躍するでしょうね。

何かしらの事情があるのでしょう。



$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-SR文醜_豪傑_強撃

こちらは SR文醜

豪傑につきましては、上記の表を見て下さい。

折角の3.5コスなのに、

2.5コスに負けるのは悲しいです。

豪傑Lv8まで頑張るか

豪傑を諦めて、一騎当千または飛将を狙って欲しいです。

もしくは

豪傑を削除しまして、R紀霊から隠しで極撃

これでも豪傑より単騎性能が上回ります。

さらに引率力まで。

お得ですね。



$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-SR楽進_進撃_突撃

3.5コス SR楽進

槍使いとしては欲しい一品ですね。

初期スキルが資源回収スキルですので

ある程度移速にステータスを振りまして

資源回収要員とするのも有効的です。

その場合は

進撃を削除しまして、千里行or強行が良いでしょう。

資源回収用ではなく、武官として育成する場合には

突撃を削除しまして、UC甘寧から隠しで猛撃

どちらのコースでも

3.5コスらしい活用が可能になると思います。



$ブラウザ三国志 CoCoBlog!!-SR楽進_強行_進撃

こちらも SR楽進

上記の楽進と同様の事が言えると思います。

この楽進で猛撃を狙う場合には

削除するスキルによって

猛撃を狙える素材が変化します。

UC呂蒙 UC徐晃 UC魏延 UC甘寧

手持ちの枚数と

トレードの相場と相談したうえで

削除するスキルを選んで下さい。



個人的には、槍武将の移速10という点から

資源回収用に特化するよりも

高い初期攻撃力を大事にしてもらいたいです。

なので、ステータスは全て攻撃に振りーの

スキルは猛撃がオススメです。

資源回収は馬武将にお任せあれ。







皆様も、残りの時間を有意義にお使い下さい。

ではでは~