どうもみなさん、おはようございます。こんにちは。こんばんは。

報酬期間の成果はまた別の機会に…

たいして何も作ってませんが…




結構チャレンジ周回して一応踏破もできたので、調子に乗りつつ自分なりの攻略を書こうかと思います。


Mission1(以下M1)
とりあえず拾ったのを使う
ソードが得意!とかじゃない限りPAは覚えずディスク温存。
ここではフォイエ一強。
なるべくみんなに行き渡るようにしたい。
ライフルもPP回復の手段かなってくらい。
中盤からライフルの出番はほぼなくなるのでディスク温存したいところ。
ここで死んでたらいろいろヤバい。




M2
依然フォイエ一強。
左右に別れる所があるが、ここではまだ集団行動が一般的。
全員でウォル(右)を倒しその後キャタの側(左)へ。
バーンドラールはライフルでペチペチするとタゲが取れる。
このタゲ取り役は事前に決めておきたい。
ベイゼ破壊後の奥のグワナでは、グワナよりもバーンの火柱を要警戒。
アイテムを拾うのにも足元に注意しなければいけない。



インターバル1(以下I1)
セプター、ウォンドギア、ウォンドラバーズの布陣にしとけばOK。
チャージPPリストレは後半テク使わなくなるからいらない。
フォイエがなければ交換すべし。
なるべくアタックPPリストレイトは取る。(ラバーズを切ってでも)
さらに余裕があればクーガー産のレアのことを考えてソードギアやTMGギアをとっておくと良い。
M3は機甲種エリアなのでギゾンデ必須…と考えがちだが正直フォイエで十分。
出来ればユニットをドットcで揃えたいがまだ無理はしなくていい。

M3
まだフォイエ万能。
ガーディンのセンサーに引っかかるとマイザー召喚。
なのでみんなで遠くからフォイエしてればOK。
暗闇になるセンサーはとっとと引っかかって敵を出してしまい、みんなで肩越しかすりフォイエで殲滅。
機甲種&バルバリリーパは普通に。
次はみんなが苦手な遅いような速いようなセンサー。
個人的にはなんでこれに引っかかるのかわからない。
コツはセンサーが向こうに少し行ってから進んで、切り返してこっちに来てるときにジャンプする。
こっちに来てるときに進み始めてジャンプして越えると、意外に早い切り返しで追い付かれて引っかかる傾向。
クーガーは右奥に連れてくと蹴りと剣が無効化できる。
百聞は一見に如かず。
ショック付きのライフルかTMGでペチペチするとダウンする可能性も微レ存。(あまり期待はできない)
ここでレアが出る可能性がありますが、今使わないなら即譲ります。
後で使うかも…なんてそんな機会などありません。
武器のザンバ、ヤスミ、PAのサテ、ナフォ、ラグラあたりは使わないのであれば置きましょう。
置く場合クーガー終わりのカタパルト移動後すぐか、M4に進んでしまってからにしましょう。
移動中に置かれても取りに行けないパターンもあります。



M4
まだフォイエが主力。
普通に進み、問題のゲルブルフゾーン。
ここではウォンドラバーズを一旦切るのがオススメ。
ゲルブルフのタゲを持ったら、フォトン砲を横切らないように考えながらゲルブルフの攻撃を避けつつ雑魚にもチマチマ攻撃。
これにより雑魚がフォトン砲のプレイヤーに攻撃するのを防ぎたい。
その後ロックベア2体までは特に何の問題もなく。
暗闇&ダーカーたくさん。
ここで運次第ですが剣影、リカウテリ、スカルソーサラーリヒトが出ます。
うまく使える人にまわしましょう。(副音声:俺に剣影かリカウテリください)
次は暗闇+ウォル2体です。
これらのレア武器が上手く使われていれば瞬殺でしょう。
ウォルゾーンは時間の無駄なので暗闇は解除しなくてOKです。
ファングも同様にレア武器あればすぐ。
VRを無駄にしたくない 場合1人だけアイテムを無視しましょう。
どうせファングからレアはでません。



I2
エレメントウィークヒットは必須ですね。
弓ならラピッド、他のメインで使いそうな武器のギアを習得しましょう。
ここで後々必要になるクラスターバレットも交換しておきます。
レア武器がまわってこなかった場合はカリーノか近接武器に交換しましょう。
レア武器がまわってきていたらいらない武器やPAをどんどん置きましょう。
ここで確実にユニットを揃えておきたい。
特に事故もなく順調にここまできていれば回復も貯まってきてるのでチャレンジドールの2個目を取得してもいいでしょう。
ここでM5の分岐での動きを決めます。
ざっくり言うなら左にテクや弓を4、5人、右はそれ以外、です。
そして左組はゴルドラーダを倒したら右に合流する旨を伝えておきます。

M5
カルタゴのビームやエルアーダの滑空に気をつけて無駄なダメージを負わないようにする。
なんでもこの2体の動きはマルチで同期されておらず、各々のプレイヤーに向かって飛んできてるらしい。
左組
ウォルと雑魚数体を倒す。
ここのウォル時だけ右側に行く予定の人が1人くらい加勢してもいいかも。
ゴルドラーダ部隊を倒す。
ラグラと弓のペネトレイトがあれば楽に終わる。
その後来た道を戻って右側に行く。
右組
ロックベア、バルバリリーパ、フォードラン、ガロンゴを普通に倒す。
問題のゲルブルフゾーン。
M4同様タゲられてる人が無闇に逃げ回ったりフォトン砲に乗ったりすると時間とVRゲージの無駄に。
タゲ持ったらマイザーにも攻撃しつつゲルブルフを誘導する。
クーガーまで来た頃には左組もこちらに来てるのでクーガーに突っ込みすぎず倒す。
その後みんなでワープ使って左奥のアーム2体の間へ。
なるべく爪をはがす流れの方がスムーズに倒せる。
終わったらさらにワープで龍族たくさんエリアへ。
カタドラール達や雑魚を優先的に倒し、みんなでバーンに集中攻撃。
尻尾さえ破壊できればダウン1回で沈みます。
弓持ちがマスシュで狙うと速い。
バーンからはヴォル産武器やユニットが狙えるが、誰か1人はドロップを無視して先行。
VRゲージを止めてみんなで余裕を持ってドロップやVRエネルギーを回収しましょう。



I3
リドゥルティブを交換しましょう。
I2で交換しておいたクラスターで雑魚を溶かせます。
もし出ていたら、ファンジ役をやってくれる人にヴォルユニットを譲りましょう。
ヘヴンリーカイトもファンジ役の人には必須です。
あと後々使うのでここでスピンムーブを交換しておくといいかも。
また、出発前にM7での分岐を決めておきます。
左上5 右上4
左下1 右下2
くらいが一般的だそうです。
テレポーター上で別れてるとわかりやすい。
さらに左下の人が鳥のタゲ役になる流れが主流です。

M6
ここからは主力はランチャーになります。
道中はほぼクラスターです。
分かれ道は左に行き、タガミを2体倒してブリッツ防具をゲットします。
ここでファンジ役の人はアラグニの攻撃をかわしながらファンジ破壊です。
(宣言してた奴がいたにも関わらず捕まったこともあります)
あとは進むだけなので特にありません。
この辺りから☆10が出始めるので、自分の得意な☆10武器+ランチャーのような形にするといいと思います。
それくらい道中でのランチャーは強い。



M7
決めた通りに別れて殲滅後ベイゼを破壊してグワナ+雑魚です。
特に注意する点はありませんが、その分殲滅速度がモロにVRゲージに関わってきます。
強いて言うなら鳥のタゲを取るまではベイゼの元に向かわない方がいいです。
速攻で殺されます。
例の如く、誰か1人は先行しましょう。
誰かが先行したら鳥に気をつけて時間いっぱいアイテムを拾いましょう。



I4
使わないレア武器を置きまくります。
PAも最初に全部置いて、その後使う分を拾って交換した方がいいかもしれません。
赤武器のツインダガーとシンフォはほぼ必須です。
ライドスラッシャーがあれば赤のソードとあわせて何人かに振り分けましょう。
スキルやムーンとドール以外の交換アイテムを得られるのはここが最後なのでしっかり備えましょう。
余裕があるのであれば、赤の弓かランチャーで雑魚殲滅力をアップさせるといいでしょう。

M8
M3と同じくショットガンタッチがあります。
これをクリアできると大きい。
ゴルドラーダゾーンでは氷爆弾があるので、奥まで進む前に爆発させましょう。
99匹ゾーンでもクラスター撃ってればどんどん溶けていきます。



M9
M4とほぼ同じです。
ここからはアイテムはほとんど無視です。
たまたま目の前にレアがあったとかじゃない限り拾いに行かずにどんどん進みます。
途中ベーアリが出ますが、ツインダガーシンフォでほぼノーダメで落とせます。
終わったらファング雌+バンサ夫妻です。
ここはライドスラッシャーの見せ場です。
ライドしてない人はスターを投げつつ闘うとライド組はとても助かります。



ここを越えてVRが半分以上残ってたらクリアの可能性が高くなります。

I5
ツインダガーを青武器にかえます。
あとは置くかグラインダーにかえましょう。
だいたいここまででみんな☆10以上のメイン武器を持っているのでそこまで躍起になって上位武器を求める必要はありません。
クロトフを手に入れた人はチェインを交換しましょう。
プレッシャーに負けずに頑張ってください。
ドールやムーンの数を確認し合いながらいざ出陣です。

M10
序盤はとにかく殲滅です。
時間との勝負です。
ここからはなるべく回復はスターを用いましょう。
中盤にゲルブルフゾーンがあります。
ここで少し遅れてカタパルトで移動するとゲルブルフ3体に集中攻撃を受けることもあります。
なので遅れた方はゲルブルフの動きを見てから移動しましょう。
ゲルブルフのタゲ持ってる人は一気に駆け上がりましょう。
次は赤クーガーです。
ここで結構死にがちなので踏ん張りましょう。
クーガーを抜けるとM5のラストとほぼ同じ光景になります。
バーンを先に倒してしまうと、カタドラールや雑魚が残った状態で鳥が出てきてしまうので優先的にカタドラールと雑魚を倒しましょう。

ラスト鳥戦です。
こいつを倒せばクリアです。
両翼、尻尾、角などの破壊部位を順に破壊していき、ダウンの状態を維持させたいところ。
羽ロックしてツインダガーシンフォで割と安全圏から攻撃できます。




チャレンジクエストはレスタもオトメも無いので、いかに安全マージンを確保しながら攻撃するかにかかっています。
安全マージンっていう単語を使いたかっただけですはい。


VR管理もやりこみブロックのほうなどで練習しているので、近々VR管理の動画を撮ってみたいと思っております。
たいして攻撃してない味気ない動画になりますが・・・

主に役割としてあるのは
・VR管理
・バーン、鳥のタゲ取り
・M4、M5、M7、M9でのインターバル先行
・ファンジ役
の4つです。
VR管理と先行の人はアイテム不足に陥りやすいので周りの人でカバーしてあげましょう。
タゲ取りにはライフルでペチペチが良いです。
ファンジ役の人にはレアDBとヘブンリーカイトを優先して譲りましょう。

野良でやるにはなかなかのギスギスコンテンツです。
でも身内でああすればよかったね~こうすればもっといけそうだね~って感じで和気藹々とやれればとても楽しいクエストだと思います。

武器や近接射撃法撃にこだわるのではなく、せっかくなんでも使えるので場所によって使い分けるといいと思います。
全てのPAやスキルが使えるわけではなく、どの武器にも苦手な場面があるので、そういう面を補うような構成にするといいかもしれません。
好きな武器を使っていきたいっていう気持ちは大いに理解できるんですがね…

気がついたことがあったら追記していくつもりです。