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パンドラのブログ

自由気ままな、更新ブログ♡

この冬のお楽しみ
– 雪景色に音楽、そして神出鬼没のジングル・ツリー狩りをお楽しみください
– 期間限定スペシャル防衛設備:サンタストライク!爆発的なプレゼントを投下します(プレゼントの中味はヒミツ)

インフェルノタワーが改良されてさらに激アツに!
– 新しく追加された複数同時攻撃モードでは、複数のユニットを同時に攻撃することができますが、このモードでは炎のダメージは増幅されません
– インフェルノタワーの標的となったユニットは、回復できなくなりました。複数同時攻撃モードを賢く使って、ヒーリング頼みの軍隊をぶちのめしましょう
– 従来の単体攻撃と新たに追加された複数同時攻撃モードを、いつでも切り替えることができます
– レベル3インフェルノタワーでこの冬を熱く過ごせることでしょう

戦利品システムを強化
– 略奪可能な戦利品の割合が、防御側のタウンホールのレベルに基づいて減少するようになりました
– 略奪可能な戦利品の最大量が、防御側のタウンホールのレベルに基づいて増加するようになりました
– 自分よりも高いレベルのタウンホールを持つ敵を攻撃した際の戦利品ボーナスがなくなりました
– これらの変更点に関する詳細は、クラッシュ・オブ・クランのフォーラム(英語)をご確認ください!

インターフェースおよび機能の向上
– 韓国語に完全対応しました!
– 村の編集モード:編集中のレイアウトは自動的に保存され、ゲームを再起動しても編集を再開できます
– 兵舎の情報およびアップグレード画面に「訓練可能な人数」の表示が追加されました
– 非準備状態のトラップは、噴出しではなく煙のマークで表示されるようになりました
– アラビア語入力を改善しました

ゲームバランスの調整
– インフェルノタワーの射程距離が10マスから9マスに減少しました
– インフェルノタワーをレベル2にアップグレードする際のコストが減少しました
– レベル4ドラゴンのダメージが、わずかに上昇しました
– レベル6ジャイアントのヒットポイントとダメージが、わずかに上昇しました

その他、多くのバグ修正と調整、パフォーマンスの向上を行いました!

土日は、放置が多くて資源集めが捗るねー♡

シールドとかの計算をすると、二日に一回ぐらい放置が出現する計算になるみたいです!知らんけどo┓⌒┗o⌒o┓ヒャッホーゥ♪
仕事で来週追い込みだから必死に準備してます!

大体片付いたけど。。。

不安!w

適当に頑張るかo┓⌒┗o⌒o┓ヒャッホーゥ♪