事務局こまちの日記。 -40ページ目

あんぱんを買いに来ました。

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別のパンが気になってしょうがありません…(iдi)


沈黙から復活(・∀・)

長らくブログ放置生活を続けておりましたヽ(;´ω`)ノ


色々とやる事が多くて大変でした(@Д@;





お店としての決まり事がない状態から

全ての事を作り出すのは本当に大変です。


みんな今までやってきた事をリセットされる訳ですから

理解できないでしょうし、抵抗もあります…




今さら感が非常に強い内容なのですが、

最低限の決まり事を決めて

それを従業員のみんなに守ってもらう事は大切なので

1からルール作りを進めておりました(・∀・)






お客さまに快適な空間を提供すること。

自分の仕事に責任をもって行うこと。





まずは、この2点に対する意識の向上を目指します。

どうしてもお客さまありきの考え方ってできてない人が多いです。



快適な空間とは…

常にキレイな状態で遊技環境を提供すること。

接客対応時などで不快な気持ちにさせないこと。


などなど、とにかくストレスを与えないようにする事です。

勝ち負け以外のところで余計なストレスを与えてしまった場合は

長期的に見て、そのお客さまの再来店頻度は下がります。


ここは従業員の力で下がるのを食い止めるべき所です。







事務所サイドの人間は、新台の提供であったり、勝てる店のイメージ作り、

イベント信頼度の向上で新規顧客を増やす努力をし、

ホールスタッフが再来店頻度を上げれるように

接客面・清掃面などでお客さまにストレスを与えず、気持ちよく遊技してもらう。


この2つがしっかり機能して初めて稼動が上昇すると思います。






その基本となるべきルールを作るというのが今回の目的です。






それに伴い、各従業員のモチベーション向上を狙って

ホール業務を細かくチェック項目化し、

そのチェックシートを活かし穴埋めをさせる。


ある程度の達成率をもって、時給を変動させる評価項目にする。

自分がどの程度の仕事レベルをしているのかを理解させる。


ということも平行して行っていきます。




従業員はこのチェック項目が認められれば時給が上がる。

お店側はチェックシートの項目をできるようにさせる事で

全員が同じオペレーションを提供できるようにする。





言うのは簡単ですが、基礎を作るのが非常に大変でした。

去年の終わり頃から少しずつ取りかかっていき

やっとある程度の形になるものが出来上がりました。





次はそれを各従業員に理解させ、ホールで実践させる段階です。

ある程度は役職者に任せ見させますが、足りない部分はフォローする予定です。
















こういうのを書いてて思いましたが…

真面目に仕事してますね。自分ww




マドさんへ…【私信】

今日入替なんですけど…



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やっと入ります(・∀・)バーチャ




しかも、SVJCミドルスペックww

(全国設置店舗数…364店舗)



確率…1/346.8

確変率…80%
















打ちに来るんですか?











来れないですか?(´∀`)ソウデスカ