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【ビューポートの切り替え】
F アクティブなビューポートを[フロント]に切り替える。
L アクティブなビューポートを[レフト]に切り替える。
T アクティブなビューポートを[トップ]に切り替える。
P アクティブなビューポートを[パースペクティブ]に切り替える。
Alt+W ビューポート最大化を切り替える
C アクティブなビューポートを[カメラ]に切り替える。
Ctrl+C ビューからカメラを作成する。(カメラをビューポートの表示に一致させる。)

【ビューポートの操作】
Z 全てのビューポートで全選択範囲ズームをする。
shift+Z ビューポートの操作を元に戻す。

【表示切り替え】
F2 選択された面のシェーディングを切り替える。
F3 ビューポートの表示方法のワイヤーフレーム/ズーム+ハイライトを切り替える。
F4 エッジ面の表示方法を切り替える。
Alt+X シースルー表示を切り替える。
X 変換ギズモの表示を切り替える。
Alt+Q 孤立ツール(選択している単一のオブジェクトだけの表示に切り替え、他のオブジェクトを非表示にする。)

【ツールの切り替え】
W [選択して移動]をアクティブにする。
E [選択して回転]をアクティブにする。
R (現在ツールバーに表示されている)[選択してスケール]をアクティブにする。

【選択】
Q [オブジェクトを選択]をアクティブにして、領域選択を切り替える。
H 名前による選択ダイアログを開く。
Space 選択ロックを切り替える。

【レンダリング関連】
F9 最新設定でレンダリングする
F10 シーンをレンダリングする設定パネルを開く。
Shift+Q クイックレンダリングを実行する。

【その他】
M マテリアルエディタを開く。
Ctrl+S ファイルを保存する。
Ctrl+Z シーン操作を元に戻す。
Ctrl+X エキスパートモード(ツールバーなどが表示されない状態)に切り替える。

CryEngine 3 SDK: How to Paint Terrain Texture Layer

→  http://youtu.be/Eo2p73f7p3Y



Cryengine - CryTIFF Installation/ First Terrain Texture

→  http://youtu.be/WIdChkx5eM4





録画するには

AVI recording in Cryengine3 sdk for custom cutscenes

→  http://youtu.be/p64xBsruSl8




by 18T220

• Ballroom - CryEngine 3.6.3 (PBR) •

→  http://youtu.be/Bmr0JXiKoa0  





by Graphic Engines

CryEngine 3 - Real Time Architectural (Full HD)

→ http://youtu.be/dPd3e3ZWuBw




CryEngine 4 (New Cryengine) - Trailer - 2013

http://youtu.be/aseq4T81P7g  




screenshot

→ http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=311&t=92863  


Realistic Glass in CryENGINE 3 SDK

→ http://youtu.be/uGFA5nGv9so