これは@EmlxR1 の主観であり全てが正しいとは限らない。
自分の"経験談"から語ろうと思う。
ここでは
1.メンバー全員が最低限絶対出来る事。
2.オーダーとメンバーの関係性
3.当たり前の事。基礎。
4.応用
5.まとめ

の順で話していこうと思う。

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「1.メンバー全員が最低限絶対に出来る事。」
勝てないteamは何が出来てない?という疑問(Q)に対してのA.がこれです。「メンバー全員が絶対にできることをしていないから。」

例えば、「1対1を必ず勝つ。」は絶対にできることでしょうか?僕は絶対できるとは言い切れないと思います。
では、「全員が情報を回す」これは絶対にできることだと思いますか?
僕は絶対にできると思います。

例えば
ポジションを取りました⇨車を隠します⇨
「ガソリンを持ってる人は車のガソリンを確認」していますか?誰かに「ガソリンは?」と疑問を抱かれてから入れてませんか?聞かれる前に絶対できることだと思います。

例えば
敵を見つけます。⇨「必ず快速ピンを立ててあげてますか?」
誰でもできることです。

今上記であげたことは試合中誰でも最低限絶対出来ることです。他にも色々とあると思いますが。

ここで伝えたいのは
” 他のチームの1人1人が当たり前のように絶対できてることを自分たちのteamができなくて勝てるはずがないってこと“です。

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「2.オーダーとメンバーの関係性」
スクワットならオーダーが1人。よくてサブオーダーが1人。メンバー2人。
クインテットならオーダー1人。サブ1人。メンバー3人。

オーダーになりたいなら自分の意見を強くメンバーに伝えないといけません。
オーダーがブレるとメンバーもブレます。

サブオーダーになりたいなら、オーダーが見てる場所以外に気を配るようにしましょう。
さりげない一言が大事です。
「どこどこのポジ取れる」ここが大事ではないです
「どこどこのポジ取れる」+α「でもここから、あそこから斜線通るから気をつけて」+α「こことったらどこどこ見て」
これを言える人がサブオーダーです。

メンバーならオーダーに合わせましょう。
オーダーが詰めてるのに他は遅い。
"論外"です。

メンバーはオーダーの動きを必ず見てください。
"常に"です。
「ちょっと待って」「今いけない」は基本論外です。

オーダーは潰せるところを潰すと判断して味方を動かします。なので潰せなかった場合はオーダーに責任があります。
オーダーがメンバーに合わせるんではないです。
メンバーがオーダーに合わせるんです。

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3.「当たり前の事。基礎。」
1と同様でこれができてないteamができてるteamに勝てるはずが無いです。

ここでは事細かく書いていきましょう。
(最近自チームで思ったこと)

・初動の降り細かいところまで決めておく。
・ランドマークを決める
・ファーム幅を広げる
・漁る前の念入りの索敵
・"情報共有"(物資)
・物資よりも移動優先
・アンチ収縮タイミングに抜かれない
・敵を近くに寄らせない。
・収縮時はアンチの中よりもアンチの外を見る
・味方が抜かれたときは必ず誰かが車で車音を出す。
・車の位置を確認しておく。
・どこにでも敵がいると思い常に動く
・味方の位置関係を常に見ておく。

意味がわからない人や質問がある人は教えてください

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5.「応用」

まず1つは"動線"です。
4の、「どこにでも常に敵がいると思い動く」これを考えながら僕は考えてます。むしろこれだけです。

2つ目は"敵の潰し方"です。
どこどこの方角から突っ込んだらどこどこ(別パ)から斜線が通るな。って考えれるとd( ̄  ̄)
これを考えないで凸ると積みます。潰す際には誰々が「グレなげる。」「どこどこ見ておく」
全員が必ず情報共有して1で書いて最低限出来ることを1人1人実践しましょう。

3つ目は"次に取れるポジを決めておく"事です。
アンチは近いが次のアンチで外れてしまいました。
でも次のアンチの中は目視できる状況。だとしましょう。
必ず次に入るポジションを決めておきましょう。
決めないでポジどりしに行くのと
決めてそこを取ると意識している立ち回り。
どちらが安定するか考えてみてください。

他もあると思いますがこの辺にしておきます。深夜とゆうこともあり思い浮かばないので。

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「5.まとめ」

当たり前のことを当たり前にできるように。
オーダーに合わせるように。

それだけです。頑張って