今回は序盤(主にth6までの村)での攻め方について投稿します。
序盤ではどんなユニットを使って攻めたら良いのか悩むと思います!
上位の人の攻め方を見ても、
スゲー!
とか
物凄いことになってる(๑°ㅁ°๑)‼
みたいな感想を得られても、
どうやって攻めたら良いのかの回答を得られてない人もいると思います。
そこで、
今回は序盤の攻め方の基本になること書いていきます!
まず、
序盤で作れるユニットはいろいろありますが、
実際に使えるのは、





バーバリアン、アーチャー、ゴブリン、ジャイアント、ウォールブレーカーの5種類です!
これら5種類のユニットは序盤でも作れて、凄く活躍してくれます。
しかも、序盤だけではなく、中盤以降でも凄く活躍してくれるので、
序盤のうちに慣れておくのが大事です!
ただし、
ゴブリンに関しては、資源集めのためのマルチプレイでは編成に入れることは重要ですが、
クラン対戦においては、
100%の破壊が求められるので、ゴブリンは使わないことが多いです!
うちのクランは対戦重視ですので、ゴブリンを抜いた序盤での攻め方について考察します。
まず、
はじめにすることは援軍を処理です!

援軍処理の仕方は前の記事で紹介したのでその記事を見てくださいm(__)m
ちなみに、
画像はちゃんどらがth4のとき、格上th5に挑んだときの対戦画像ですww

クラン対戦における敵の援軍は
画像のようにレベルMAXのウィザードなど強力なユニットが出てくるのが当たり前です。
囲うようにユニットを出すことを忘れずにしてください。
援軍処理後に行うのが、
壁の破壊です!
壁の破壊に使うのは、
お名前の通り、ウォールブレーカー(以下wb)です!
知っていると思いますが、
wb、めっちゃ体力が低いです。
相手の防衛施設の攻撃で一発でやられてしまうぐらいです。
そこで1つ必要になる技術があります。
それは『タゲ取り』です!
タゲ取りとは、あるユニットに防衛施設の攻撃を集めることです。
すなわち、
防衛施設の攻撃のターゲットをあるユニットに集中させることです!
そのタゲ取りに使うのにふさわしいユニットはジャイアント(以下、ジャイ)です。

そこで、
画像のように、ジャイを先に出し、黄色の矢印のように防衛施設からの攻撃を集める、タゲ取りをします。
その後に、ジャイの後ろからwbを出し、壁を破壊します。
注意点は迫撃砲やウィザード塔のような範囲攻撃の場合はwbがその攻撃に巻き込まれないように、タイミング見計らう必要があります!
比較的、範囲攻撃の防衛施設は攻撃感覚が長いので、タイミングは取りやすいです。
壁が破壊出来たら、
次は攻撃です。
攻撃に使うのは、バーバリアン、アーチャー(以下、ババ、アチャ)です。

壁破壊のように、ジャイでタゲ取りしつつ、その後ろから、本隊のババ、アチャを出します。
出し方は基本、体力の高い順から出して行きましょう!
変わることも多々あると思いますが。
本隊とは別に、画像のように違うところから別動隊も出しましょう!
しかし、あくまでも別動隊なので、メインは本隊です。
ここまでくれば、あとは祈るだけです!

画像ではジャイが全滅してしまい、タウンホール破壊までがやっとで☆2つでした。
黄色の矢印の位置から別動隊を出せていれば、もう少し全壊に近づけたかもしれません。
このような攻め方かわマスター出来れば、
中盤以降になっても応用が効くようになりますし、
上位の方々の攻め方の凄さがわかってくると思います!
あと捕捉説明しますと、
これはちゃんどら的考えですが、
序盤でのユニット編成にウィザードやバルーンを加えることはあまりオススメしません。
なぜなら、
2つともスペースを取る割に、
ウィザードはレベル4、バルーンはレベル5までは体力が低すぎて、
すぐにやられてしまい、役に立たないことが多いからです。
よって、ウィザードとバルーンを加えるぐらいなら、ババ、アチャの数を増やした方のが役に立つと思います!
では、
楽しいクラクラライフをヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ
※我がクランに入りたい方はクランルールを確認の上、申請お願いしますm(__)m