我が経験収入源、
諸君らが愛してくれた皇太子は死んだ! (死んでない
何故だ!
…ボウy(ry
のっけからコアなネタで攻めるGellartです。
わかる人にしか解かりません。
ひょっとしたらわかる人にも解かりにくいかもしれません。
だが私は謝らな(ry
そんなこんなで、
経験ウマーさせてくれたり、ときにはユニーク物なんかも落としてくれたり(自分は経験なし)、
そして気まぐれに鯖を落としてくれたりした皇太子さんも、
とうとう砂の国に帰ってしまいましたとさ。
なんだか居たら居たでサーバが落ちないかヒヤヒヤしたものですが、
居なくなってみると、やっぱり寂しいものですねぇ。
特に、自分だけではレベリングが出来ない硬プリさんにとって、
わりと貴重な経験収入源だったと思いますので。
皇太子の勇姿。
でかくてゴツい外見とは裏腹に、
どれだけ殴られても決して相手にケガはさせず、
誰にも分け隔てなく経験値をくれるナイスガイでした。
砂の国でゆっくり休んでください(´・ω・)
閑話休題。
どうやら自分は指揮官フラグがかなり確定しているようですね。
昨日の戦争もこの通り…。
もうそろそろ慣れないといけないんでしょうけど、
やっぱり 「指揮官」 という響きはまだ萎縮してしまいます。
リアルのほうでも、
どちらかといえば裏方に回ることが多く、
先頭に立って引っ張っていくタイプじゃあありませんしね。
かと言って、
「指揮官」である以上、周りの人は自分を「指揮する人」と見てくれているわけで…。
警察官に似てますね。
ベテランだろうが若手だろうが、
住民側からしてみれば関係なく、どちらも単に「警官」としてのみ見る。
だから経験がないから、と言うのは、
住民側からしてみればそんな事情は知ったことではない…と。
と親族の警察官の方の受け売りを引用(ぁ
指揮官に「なる」のは難しくないけれど、指揮官を「する」のは難しい、ってやつですねぇ。
まぁ、難しいことを考えても仕方ないので、
みんなのアイドル(?) メニシアたんを当て逃げ(何
これでメニシアファンクラブを敵に回すこと確定(;´д`)
だってこのメニシア、
にこにこ微笑みながらパラトメ飛ばして「死んでください♪」って言うんですもの(´・ω・)
あと、メニシアをやっつけたら中からゴツいヲリが出てくるのは、詐欺だと思います(ダマレ
そんなことしてるものだから、本戦は敗北(関係無
ラグもありましたが、
もうちょっと戦略を考えないと
キル差で負ける→@本陣突っ込む→各個撃破されカウンター
って流れになってしまいますね(´・ω・)
指揮に従って下さる方々には、いつも死なせてしまって申し訳ないです。
そして防衛はキャンプに防衛線を張るパターンに。
正直なところ、クエストのせいで@が必ず来るので、
キャンプ防衛が一番わかりやすいんですよね。
指揮する側からすれば、
もうやることがわかっているため、防衛のほうがやりやすかったり…(イッチャッタ
でも、キャンプを拠点にするのは良いとしても、
こればっかりだと皆さん飽きてしまうと思うので、
もっと防衛側ならではの機動力を生かした戦術もしてみたいんですけれど…。
ライバやアスガが落とされても、
いつキャンプに@が来るかがわからないため、
ゲートで飛ぶことをためらってしまいます。
せっかく耳で情報を頂いても、生かせてないですし(´・ω・)
他の指揮官の方々からも、情報を頂いてるんですけれどね。
ライバやアスガは、独立部隊の方々が処理してくださっているようです。
@の人達は、
クラン単位でもある程度の戦局は覆してしまう力を持っているので、
いつなんどき来るかと思うと気が気では無くなって…
で、結局自分が指揮すると、キャンプに張り付き…になっちゃうわけです。
我ながら消極的ですが(´・ω・)
皆さんは果たして楽しめているのか、気になるところです…。
戦争が終わるたびに、
つたない指揮をしている自分へ激励の言葉を下さる方々には、
いつも励まされています。
この場を借りまして、御礼申し上げます~。
これは前回の戦争時に頂いた激励の手紙(赤まむしドリンク付)。
お披露目しても良かったのかちょと気になりますが(´・ω・)
でも、こういう言葉を頂くと、
もっと頑張らないと、という気になります。
場数をこなして、慣れて余裕ができるくらいになりたいものですね。
サポートに回るにしろ、指揮を出すにしろ…。
指揮経験のある人や、他鯖などで戦争経験のある人から、
お話を聞いて勉強しないといけないですね。
防衛中、気がついたら団員に降格していました(´・ω・)
団長失格ってことですかかかかかk
orz
もうすこし
がんばり
ましょう
(´・ω・)ノシ to 自分