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任天堂は、10月1日に"Nintendo Direct 2013.10.1"を配信した. ここでは動画内で公開された情報から3DS用ソフトに関する新情報をまとめてお届けする. 『大合奏バンドブラザーズP』は11月14日発売 まずは『大合奏バンドブラザーズP』が登場. 前作からの変換曲を含む配信曲を発売時に2000曲以上を用意する他、初めにダウンロードできる100曲の権利に加えて、3000曲までダウンロードできる権利を販売すると発表した. ヒャダインさんや小室哲哉さん、八王子P、ゴールデンボンバーなども参加する. また、『大合奏バンドブラザーズP』に向けて作曲が可能な無料アプリ『大合奏バンドブラザーズP しもべツール』を動画終了後に配信開始すると発表した. 『大合奏バンドブラザーズP』の発売日は11月14日で、価格は4,800円(税込). マルチプレイが熱い『進撃の巨人 人類最後の翼』は12月5日発売 スパイク・チュンソフトから発売される『進撃の巨人 人類最後の翼』. 立体機動装置による空間を生かしたアクションや、マルチプレイ要素などが紹介された. 『進撃の巨人 人類最後の翼』は、12月5日発売で、価格は6,090円(税込). 10月から年末までに発売される注目タイトルをカレンダーとともに紹介 10月12日発売『ポケットモンスター X・Y』10月17日発売『戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル! 』10月24日発売『ソニック ロストワールド』 10月31日発売『ダンボール戦機 WARS』11月7日発売『メタルマックス4 月光のディーヴァ』11月14日発売『大合奏バンドブラザーズP』 11月21日発売『アイカツ! 2人のマイプリンセス』11月21日発売『ワンピース アンリミテッドワールド レッド』11月28日発売『ディズニーインフィニティ トイ・ボックス・チャレンジ』 11月28日発売『初音ミク Project mirai 2』12月5日発売『ガイストクラッシャー』12月5日発売『ブレイブリーデフォルト フォー・ザ・シークウェル』 12月5日発売『進撃の巨人 人類最後の翼』12月5日発売『イナズマイレブン GO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ』12月12日発売『パズドラZ』 ニンテンドー3DSソフトを2本買うと1本が新たについてくる!? 本日より開始しているキャンペーンとして"ニンテンドー3DSソフト 2本買うと"もれなく"もう1本 プレゼントキャンペーン"が紹介された. このキャンペーンは、対象のソフトを購入してクラブニンテンドーにポイントを登録すると、『カルドセプト』や『ファイアーエムブレム 覚醒』など14本のタイトルから1本をダウンロードできるというもの. 詳細はキャンペーン特設サイトを参照してほしい. 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2』は発売が早まった12月26日 すでにお知らせしている通り、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2』が12月26日に発売となることが明らかになった. これまでの『ゼルダ』の"アタリマエ"を見直した作品になっているという. 『星のカービィ』最新作『トリプルデラックス』が発表! 最後に未発表タイトルとして『星のカービィ』の最新作として『星のカービィ トリプルデラックス』が発表された. 詳細については明かされなかったが、発売は2014年を予定しているとのこと. "Nintendo Direct 2013.10.1"視聴ページはこちら. 現在放送中の、電撃大王×P.A.WORKSオリジナルアニメーション『凪のあすから』. その第21話"水底よりの使い"のあらすじとスクリーンショットをお届けする. 『凪のあすから』は、月刊コミック『電撃大王』とP.A.WORKSが贈るオリジナルアニメーション. 海と地上のどちらにも人が暮らす世界を舞台に、揺れ動く思春期の少年少女たちの恋模様が描かれていく. 『電撃大王』誌上では、コミカライズが展開中だ(漫画: 前田理想先生、原作: Project‐118). それでは、TVアニメ第21話のあらすじと先行カットをご覧いただこう. 第21話"水底よりの使い" 光と美海が言い争う中、突如目覚めたまなか. 驚く光と美海をよそに、まなかはまるで何事もなかったかのような笑顔を見せる. エナが突然なくなってしまった原因はわからずじまいだったが、他に異常はなく、そのまま至の家に居候することになる. 流氷、降り積もったぬくみ雪、5年前と変わった町並みに驚きつつも、再びみんなでいられることが嬉しそうでもあった. だがそんな彼女の笑顔に、光はどこか違和感を覚えるのだった. TVアニメ『凪のあすから』 【放送・配信情報】 TOKYO MX... 毎週木曜 22: 30 BSアニマックス... 毎週木曜 22: 00 BSアニマックス(無料放送)... 毎週土曜 22: 00 サンテレビ... 毎週木曜 24: 30 KBS京都... 毎週木曜 25: 00 テレビ愛知... 毎週木曜 26: 05 福井テレビ... 毎週日曜 25: 35 富山テレビ... 毎週水曜 26: 15 石川テレビ... 毎週水曜 26: 20 ニコニコ生放送... 毎週土曜 23: 00 ニコニコ動画... 毎週土曜 23: 30 dアニメストア... 毎週日曜 12: 00(※各話1週間無料配信のみ) アニマックスPLUS... 毎週水曜 24: 00(※各話1週間無料配信のみ) バンダイチャンネル... 毎週土曜 12: 00 ShowTime... 毎週月曜 12: 00 【スタッフ】(※敬称略) 原作: Project-118 監督: 篠原俊哉 シリーズ構成: 岡田麿里 キャラクター原案: ブリキ キャラクターデザイン・総作画監督: 石井百合子 キーアニメーター: 高橋英樹 美術監督: 東地和生 美術設定: 塩澤良憲 撮影監督: 梶原幸代 色彩設計: 菅原美佳 3D監督: 平田洋平 特殊効果: 村上正博 編集: 高橋歩 音楽: 出羽良彰 OPテーマ: Ray『ebb and flow』 EDテーマ: やなぎなぎ『三つ葉の結び目』 音響監督: 明田川仁 音響制作: マジックカプセル 音楽制作: NBCユニバーサル・エンターテイメント プロデュース: インフィニット アニメーション制作: P.A.WORKS 製作: 凪のあすから製作委員会 【出演声優】(※敬称略) 先島光: 花江夏樹 向井戸まなか: 花澤香菜 木原紡: 石川界人 伊佐木要: 逢坂良太 比良平ちさき: 茅野愛衣 潮留美海: 小松未可子 久沼さゆ: 石原夏織 BD/DVD『凪のあすから』第1巻 収録内容 【収録話】 第1話"海と大地のまんなかに" 第2話"ひやっこい薄膜" BD/DVD『凪のあすから』第2巻 収録内容 【収録話】 第3話"海のいいつたえ" 第4話"友達なんだから" 第5話"あのねウミウシ" BD/DVD『凪のあすから』第3巻 収録内容 【収録話】 第6話"巴日のむこう" 第7話"おふねひきゆれて" 第8話"たゆたう想いのさき" 【初回限定版特典】 ・石井百合子 描き下ろしスリーブケース ・高橋英樹 描き下ろしデジパック ・48ページ フルカラーガイドブック ・特典CD: キャラクターソング CD1 1: 「I wonder why... 」向井戸まなか(声: 花澤香菜) 作詞: 川田まみ/作・編曲: 出羽良彰 2: 「Dazzling」潮留美海(声: 小松未可子)&久沼さゆ(声: 石原夏織) 作詞: 川田まみ/作・編曲: 出羽良彰 【初回限定版・通常版共通特典】 ・音声特典: キャストコメンタリー(第8話: 小松未可子/石原夏織)/スタッフコメンタリー(第8話: 梅澤 淳/小倉充俊/福良啓) ※商品仕様、特典などは予告なく変更になる場合があります. ※初回限定版終了次第、限定版特典が付かない通常版となります. モスより4月25日に発売されるXbox 360用ソフト『カラドリウス』. 本作のメディア&ブロガー向け体験会が3月20日にSFバー・神田fluxにて開催された. JR神田駅から徒歩数分の位置にある神田fluxで『カラドリウス』の体験会が開催. 『カラドリウス』は、『雷電』シリーズの制作に携わるモスによる完全新作STGだ. ゴシックホラーの世界観で綴られるストーリーや演出など、『雷電』シリーズとは異なる方向性のSTGとなっている. まずはモスという会社について簡単に説明しておこう. モスは『雷電』シリーズの開発・発売していたセイブ開発のメンバーによって設立されたメーカーである. パブリッシャーとして家庭用機で発売するタイトルは、Xbox 360で2008年10月に発売した『雷電IV』に続く2タイトル目となる. 硬派にコーティングをかけてさらに硬くしたようなタイトルである『雷電IV』から約4年半. 『カラドリウス』では、キャラクターデザインにヤスダスズヒトさんを採用し、さらに"羞恥ブレイク"なんていう脱衣システムを搭載するなど、「モスどうした!?」と言ってみたくなるほど思い切った方向に舵を切ってきたという印象だったが、実際にプレイしてみたら実に『雷電』らしい硬派なシューティングに仕上がっていた. アレックス、ケイ、マリアの3人によるストーリーがそれぞれ展開されていく本作. 写真はアレックスのストーリーの序盤のもの. こういったデモシーンを設定でOFFにすることも可能だ. それでは、体験会の様子やプレイしてわかった本作のプレレビューをお伝えしていこう. 声をかけあって和やかな雰囲気で進行した体験会 体験会は神田FLUXの店内を貸しきって行われた. 店内中央に設置されたプロジェクターから画面を表示し、それを皆で見ながらあーだこーだと語り合うという、和やかな雰囲気で進行した. 実機で動く『カラドリウス』の映像を見るのは、今回の体験会が初めてということもあり、美麗な背景グラフィックに参加者から歓声が上がった. そして、ボスの撃破および自機の被弾によって脱衣グラフィックが表示された際に一際大きい歓声が上がったのは言うまでもない. ステージ中の背景は非常に高精細に書き込まれている. 特定の条件を満たすことで"羞恥ブレイク"が発動し、女性キャラクターのグラフィックが変化する. 自機も被弾後に姿が変わることがある. ステージ終了時のリザルト画面もこの通り. しかし、プレイを見ているうちに参加者から上がったのは「これは『雷電』だな」という声だった. そう、見た目としては軟派な印象を受ける本作だが、実際のプレイ感は骨太な縦スクロール2Dシューティングなのである. 3種類の自機と3種類のエレメントシュートを駆使して生き抜こう まずは『カラドリウス』のゲームシステムを紹介しよう. 本作の自機はノーマルショットの他に"エレメントシュート"と呼ばれる特殊武器を装備している. デフォルト設定ではAボタンに設定されているノーマルショット. エレメントシュートは攻撃力の高い攻撃系、広い範囲に攻撃したり、遠くの場所を攻撃したりできる支援系、自機の周囲に展開して弾を消したり、攻撃したりできる防御・近接系と3種類にわかれている. これらはどの機体を選んでも同じ組み合わせで装備されている. また、緊急回避時に使用する"ボム"と、エレメントシュートのゲージを使用することで強力な攻撃が行える"エレメントバースト"も用意されている. 用意されている自機は、攻撃力特化型、スピード特化型、エレメントシュート特化型の3種類に分かれており、エレメントシュートの性能もその傾向に沿ったものとなっている. ゲーム中は、ノーマルショットに加えてこれらのエレメントシュートを使用して敵機を撃破していくことになる. ノーマルショットは、攻撃範囲はそこそこ広いものの攻撃力に劣るので、ノーマルショットだけで進めていこうとすると敵を撃破しきれないという状況に陥りやすかった. 3つのカテゴリーに分かれたエレメントシュートが各機体に装備されている. 画面下部にある3つのゲームをそれぞれ消費してエレメントシュートを使用する. 3つのゲージすべてを消費して繰り出すエレメントバースト. 画面全体を攻撃する強力ば武器だ. また、この3つのエレメントシュートの中で、最も重要に思われたのは防御・近接系のエレメントシュート. 本作は弾幕シューティングではないがそれなりに弾が多く、そしてばら撒かれた弾に混じって素早く自機に向かって弾が飛んでくることが多い(いかにも『雷電』らしい). 自機の当たり判定は見た目よりも小さいものの、弾幕シューティングのようにドット単位で移動して弾を避けるよりも、前もって防御・近接系エレメントシュートで弾を消しておいて、逃げ道を確保しておくほうがいいだろう. 敵からの攻撃は結構熾烈. ちなみに画面にいるのは1面のボスであるイリスが操るヴァイルガンド. また、ステージ道中に登場する中型機に対しては、ノーマルショットでチクチクとがんばっていても埒があかないので、攻撃系や支援系のエレメントシュートを活用してさっさと倒しておくほうがいい. エレメントシュートの使い方を理解するのが、本作のクリアに向けた最短ルートであるように思えた. しかし、NORMAL難易度でも1ステージ目から弾数は多め. そしてボスは"知っていないと避けにくい"攻撃も多いので、何度も挑戦して徐々に攻撃を認識していくという練習過程が必要となるだろう. また、前述の通り背景グラフィックが綺麗なため、敵弾が背景と同化しかけて見難い場面もあった. この辺りはゲームへの慣れも必要だろう. とはいえ、あまりキツキツの難易度でも現代においては挫折してしまう人がほとんどだと思われる. その際は素直に難易度を下げて遊ぶことをオススメする. 難易度は難易度をかなり落としてある"VERY EASY"から超絶難易度の"VERY HARD"、そして弾がまったく出てこない"PRACTICE"まで6種類が用意されている. さらに敵弾に当っても死なない"NO DAMEGE"モードが用意されている. VERY HARDでは、敵弾のスピードが早くなっている他、弾数も非常に多くなっている. 無敵に見える"NO DAMAGE"モードだが、あくまで死なないのは敵弾のみ. ボスの特殊な攻撃(レーザーなど)と敵の体当たりではしっかりと死んでしまう. そしてこのモード中は、敵弾に当っても死んでいないだけで、当たったということ自体はスコア下に"DAMAGE×○○"として表示されている. 先に進めないステージおよび難易度を練習するのに最適なモードといえる. なお、このモードでのスコアはLeaderBoardには記録されない. NO DAMAGEモードでは、被弾回数がスコア下に表示される. ちなみに参加者がVERY HARD&NO DAMAGEでプレイし、3面ボス撃破までに被弾した回数は1P側が61回、2P側が51回. →「ボスを最後まで脱がせたい」その時、参加者の心は1つになった(2ページ目へ). ケイン アンド リンチ2』発売記念でトレ