今回は、Random.Range についてメモします!
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Cube.transform.localPosition = new Vector3(
Random.Range (-1.0f, 5.0f), //X軸
Random.Range (-1.0f, 5.0f), //Y軸
Random.Range (0, 0) //Z軸
);
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オブジェクトをランダムに出現させるスクリプトです。
位置を指定するためのスプリクトは
上からX軸、Y軸、Z軸という順番になっています。
(-1.0f, 5.0f)は、
-1.0fが最小
5.0fが最大になっています。
今回のメモは以上です!