今回は、Random.Range についてメモします!

 

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Cube.transform.localPosition = new Vector3(
                Random.Range (-1.0f, 5.0f), //X軸
                Random.Range (-1.0f, 5.0f), //Y軸
                Random.Range (0, 0) //Z軸

);

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オブジェクトをランダムに出現させるスクリプトです。

位置を指定するためのスプリクトは

上からX軸、Y軸、Z軸という順番になっています。

 

(-1.0f, 5.0f)は、

-1.0fが最小

5.0fが最大になっています。

 

今回のメモは以上です!