友達と旦那さん
うちは人より友達が少ないほうだと思う。仲良くしたい、という気持ちがあるけどその一歩が踏み出せない気の弱さとか、性格の悪さとかww
理由はいくつかあるとおもいますが…。
今日も友達だと思っていた人から空気に扱われてへこみ、それを相談した相手も結果的に傷つけてしまいました;;
なんかもうどうしようもないね;;
人と接するのがこわくなる;;
自分は傷つきたくないし、人も傷つけたくない。そのためには人と関わらないようにするしかないわけで。
でも仲良くなりたいっていうのが大前提だから、無限ループ。
28にもなって、人と上手くやってけない自分が嫌になります。
そんな中で、うちのこと嫌いにならない旦那さんと両親はすごいな、と。
両親は生んだ手前というのは分からないでもないですが、うちみたいなだめだめ人間と生涯生きていくと言ってくれた旦那さんは仏様ですか?ww
友達に嫌われて改めて旦那さんの存在のありがたさを感じました。
理由はいくつかあるとおもいますが…。
今日も友達だと思っていた人から空気に扱われてへこみ、それを相談した相手も結果的に傷つけてしまいました;;
なんかもうどうしようもないね;;
人と接するのがこわくなる;;
自分は傷つきたくないし、人も傷つけたくない。そのためには人と関わらないようにするしかないわけで。
でも仲良くなりたいっていうのが大前提だから、無限ループ。
28にもなって、人と上手くやってけない自分が嫌になります。
そんな中で、うちのこと嫌いにならない旦那さんと両親はすごいな、と。
両親は生んだ手前というのは分からないでもないですが、うちみたいなだめだめ人間と生涯生きていくと言ってくれた旦那さんは仏様ですか?ww
友達に嫌われて改めて旦那さんの存在のありがたさを感じました。
とあるiPhoneアプリをきっかけに
iPhoneアプリをきっかけに以前の嫌なことを思い出しました。
嫌なことが終わったあとは人生最大の幸せ期を続けているわけですが、今になっておもいだしたらわらけてきたww
うちってあんな仕打ちをうけて何でその場で別れようとしなかったのか、と。
びっくりドンキー!で一時間待たされて、テーブルの上の二人分のハンバーグがさめちゃった人います?
健気に待ってる自分を差し置いて元カノに連絡とられちゃった人います?
自分名義で携帯をあげたのにその携帯で元カノと連絡とられちゃった人います?
貸したお金も返してもらってないのに、預かってたお金を振込してまで返しちゃった人います?
自分と付き合い始めたのにずーっと元カノと連絡とられちゃった人います?
彼氏の引越しでリアルゴミ屋敷の部屋を片付けてる間に元カノと密会されちゃった人います?
いくつかはいそうww
でも自分の中で一番キツかったのは、ドンキーのハンバーグ事件でした。テーブルの上の二人分の冷めたハンバーグ、一時間も待ちぼうけくらってる自分、料理に手を付けずに逃げるように会計して帰った自分…。惨めって言葉がしっくりきました。
あの時の私は本当に追い込まれていましたね。人生で初めて手首を切ろうとしました。腕が傷つけば痛い、痛いと思っている間は嫌なこと考えなくて済むって本気で考えてましたww
思い返せば思い返すほど、黒 歴 史ww
一人の人間を二ヶ月ちょいとはいえ、ここまで苦しめた罪は軽くないですよ。
まぁ恨む気持ちとかはないんですが単純に、
ひ ど す ぎ たww
思い出したこと書いたらスッキリした!
嫌なことが終わったあとは人生最大の幸せ期を続けているわけですが、今になっておもいだしたらわらけてきたww
うちってあんな仕打ちをうけて何でその場で別れようとしなかったのか、と。
びっくりドンキー!で一時間待たされて、テーブルの上の二人分のハンバーグがさめちゃった人います?
健気に待ってる自分を差し置いて元カノに連絡とられちゃった人います?
自分名義で携帯をあげたのにその携帯で元カノと連絡とられちゃった人います?
貸したお金も返してもらってないのに、預かってたお金を振込してまで返しちゃった人います?
自分と付き合い始めたのにずーっと元カノと連絡とられちゃった人います?
彼氏の引越しでリアルゴミ屋敷の部屋を片付けてる間に元カノと密会されちゃった人います?
いくつかはいそうww
でも自分の中で一番キツかったのは、ドンキーのハンバーグ事件でした。テーブルの上の二人分の冷めたハンバーグ、一時間も待ちぼうけくらってる自分、料理に手を付けずに逃げるように会計して帰った自分…。惨めって言葉がしっくりきました。
あの時の私は本当に追い込まれていましたね。人生で初めて手首を切ろうとしました。腕が傷つけば痛い、痛いと思っている間は嫌なこと考えなくて済むって本気で考えてましたww
思い返せば思い返すほど、黒 歴 史ww
一人の人間を二ヶ月ちょいとはいえ、ここまで苦しめた罪は軽くないですよ。
まぁ恨む気持ちとかはないんですが単純に、
ひ ど す ぎ たww
思い出したこと書いたらスッキリした!
ブログ追加
mixiでよく日記をかいていたんですが、足あと機能の変更により日記の更新頻度が低下中。
このブログで更新してもいいんですが、mixiつながりの人に見られたくない内容もあるのでww
アメブロ追加です。
そっちでも更新していきますので、歴代の読者様よろしければそちらもご覧ください。
月日のながれ
最近、ギルドに新規の人と復帰の人が何人か入りました
みんなどこかしらのリアル繋がりなので、すぐうちとけれて楽しいROライフをおくらせてもらってます溿
新規の子に、みちゃんのキャラは強いねとか、みちゃんは上手いねとか、みちゃんはいろいろ知っててすごいね、とか言われ、月日のながれを感じました。
うちは未だに知らないことも多いし、特に他職なんてわからないことだらけです。プレイヤスキルも自信なんてありません。
うちはアインブロックパッチの時からほぼ休止なしでやってるのでもう何年になるんだろう…?
中身は始めたころとかわらんのに、そういう風に見られたことがちょっと意外でした。
始めた時からさかのぼると色んなことがあったなぁ今ではほとんど話さなくなってしまった人もたくさんいてさみしいです
でもうちはROの中で、周りの人まきこんで嫌な思いをさせてしまった人が何人かいるので、人との繋がりが希薄になってしまったのは自分のせいだと思っています。
今までのことを水に流してもらえて、また以前のように楽しく話したり出来たらいいなって、たまにおもいます。
うちは人にばかにされても、ROが大好きなのですよ溿感謝の念すら抱いてますからwwうちがROやってなかったら今の幸せな毎日も絶対なかったし、千葉県にくることもなかったと思います煜
できればこの楽しいROライフが少しでも長く続いてくれれば。
明日から一週間ほど姫路に帰省します。旦那さんは仕事なのでうち一人です。姫路の町も様変わりしてそうだー。
ちなみに今の時間までROしてたせいで準備なんもしてませんww明日起きたら全力でやろう煜

みんなどこかしらのリアル繋がりなので、すぐうちとけれて楽しいROライフをおくらせてもらってます溿
新規の子に、みちゃんのキャラは強いねとか、みちゃんは上手いねとか、みちゃんはいろいろ知っててすごいね、とか言われ、月日のながれを感じました。
うちは未だに知らないことも多いし、特に他職なんてわからないことだらけです。プレイヤスキルも自信なんてありません。
うちはアインブロックパッチの時からほぼ休止なしでやってるのでもう何年になるんだろう…?
中身は始めたころとかわらんのに、そういう風に見られたことがちょっと意外でした。
始めた時からさかのぼると色んなことがあったなぁ今ではほとんど話さなくなってしまった人もたくさんいてさみしいです

でもうちはROの中で、周りの人まきこんで嫌な思いをさせてしまった人が何人かいるので、人との繋がりが希薄になってしまったのは自分のせいだと思っています。
今までのことを水に流してもらえて、また以前のように楽しく話したり出来たらいいなって、たまにおもいます。
うちは人にばかにされても、ROが大好きなのですよ溿感謝の念すら抱いてますからwwうちがROやってなかったら今の幸せな毎日も絶対なかったし、千葉県にくることもなかったと思います煜
できればこの楽しいROライフが少しでも長く続いてくれれば。
明日から一週間ほど姫路に帰省します。旦那さんは仕事なのでうち一人です。姫路の町も様変わりしてそうだー。
ちなみに今の時間までROしてたせいで準備なんもしてませんww明日起きたら全力でやろう煜
ラグナロク R化 ステータスメモ
主要ステータス関連】
BaseLv
1上がる毎にHIT+1
1上がる毎にFlee+1
2上がる毎にDEF+1
4上がる毎にATK+1
4上がる毎にMDEF+1
STR
1上がる毎にATK+1(弓系以外)
5上がる毎にATK+1(弓系)
1上がる毎に最大積載量+30
10上がる毎に武器ATKにボーナス
AGI
1上がる毎にFLEE+1
5上がる毎にDEF+1
1上がる毎にASPD上昇(影響大)
VIT
2上がる毎にDEF+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎にMHP+1%
5上がる毎にHP自然回復量+1
INT
1上がる毎にMATK+1
2上がる毎にMATK+1のボーナス
1上がる毎にMDEF+1
1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響小)
1上がる毎にMSP+1%
6上がる毎にSP自然回復量+1
DEX
1上がる毎にATK+1(弓系)
5上がる毎にATK+1(弓系以外)
5上がる毎にMATK+1
1上がる毎にHIT+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎にASPD上昇(影響小)
1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響大)
Luk
3上がる毎にATK+1
3上がる毎にMATK+1
3上がる毎にHIT+1
5上がる毎にFLEE+1
3上がる毎にCri+1
10上がる毎に完全回避+1
【その他のステータス関連】
ATK(ダメージ)
ダメージ= [[最終ATK * 450 / (450 + 除算DEF) * 耐性C] * スキル倍率] - 減算DEF
最終ATK =
基本ATK + 修練ATK + 星・名声効果+【【【[[[武器ATK部 * サイズ補正] + ATK上昇装備] * 種族特化]
* サイズ特化】 * 属性特化】 * 属性相性】
基本Atk = [STR + DEX / 5 + LUK / 3 + BaseLv? / 4]
武器ATK =
STR - STRペナルティ + STRボーナス + 精錬ATK + 過剰精錬ボーナス + 最大[武器ATK
* (1.4 + 0.1 * 武器Lv)]~最小[DEX * (0.8 + 武器Lv * 0.2)]
STRペナルティ = [武器ATK * 2 / 3] - [[STR / 10] ^ 2 * (武器Lv * 0.2 + 0.8)]
※マイナスの場合0となる
またSTRペナルティはこれ以上上げても意味がなくなるというわけではなく
それ以上上げるとSTRあたりのダメージ向上率が下がる数値の事を指す
STRボーナス = [[STR / 10] ^ 3 / 60]
MATK
INT+(((INT/8)^3)/40)+LUK/3
HIT
175 + Base + Dex + Luk/3
Flee
100 + Base + Agi + Luk/5
Critical
1 + Luk/3
完全回避
1 + Luk/10
Def
減算Def = Vit/2 + Base/2 + Agi/5
乗算Def = 装備Def総和
ダメージ= [最終ATK * 450 / (450 + 除算DEF) * 耐性C] - 減算DEF
MDef
減算Mdef = Int + Base/4 + Vit/4 + Dex/4
通常ASPD
Aspd = 基本Aspd + Sqrt( Agi * 10.09 + Dex * 0.1833) * (1 - Aspdペナルティ) + 盾補正
基本Aspdが144以下:Aspdペナルティ = 0
基本Aspdが145以上:Aspdペナルティ = ( 基本Aspd - 144 ) / 50
詠唱速度
最終詠唱時間 = 変動詠唱時間 + 固定詠唱時間
変動詠唱時間 = 基本詠唱時間 * (1-sqrt((DEX + INT/2)/265)) * (100-変動詠唱カット%)/100
※Sqrtは平方根を求める関数
とまぁこんな感じになっているそうです。
R化後のステとしてはLukとAgiがだいぶ躍進している感じがしますね。耐性とかでも。
グロをもらうだけで
ATK+10
MATK+10
HIT+10
FLEE+6
Cri+10
完全回避+3
BaseLv
1上がる毎にHIT+1
1上がる毎にFlee+1
2上がる毎にDEF+1
4上がる毎にATK+1
4上がる毎にMDEF+1
STR
1上がる毎にATK+1(弓系以外)
5上がる毎にATK+1(弓系)
1上がる毎に最大積載量+30
10上がる毎に武器ATKにボーナス
AGI
1上がる毎にFLEE+1
5上がる毎にDEF+1
1上がる毎にASPD上昇(影響大)
VIT
2上がる毎にDEF+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎にMHP+1%
5上がる毎にHP自然回復量+1
INT
1上がる毎にMATK+1
2上がる毎にMATK+1のボーナス
1上がる毎にMDEF+1
1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響小)
1上がる毎にMSP+1%
6上がる毎にSP自然回復量+1
DEX
1上がる毎にATK+1(弓系)
5上がる毎にATK+1(弓系以外)
5上がる毎にMATK+1
1上がる毎にHIT+1
5上がる毎にMDEF+1
1上がる毎にASPD上昇(影響小)
1上がる毎に詠唱時間が短くなる(影響大)
Luk
3上がる毎にATK+1
3上がる毎にMATK+1
3上がる毎にHIT+1
5上がる毎にFLEE+1
3上がる毎にCri+1
10上がる毎に完全回避+1
【その他のステータス関連】
ATK(ダメージ)
ダメージ= [[最終ATK * 450 / (450 + 除算DEF) * 耐性C] * スキル倍率] - 減算DEF
最終ATK =
基本ATK + 修練ATK + 星・名声効果+【【【[[[武器ATK部 * サイズ補正] + ATK上昇装備] * 種族特化]
* サイズ特化】 * 属性特化】 * 属性相性】
基本Atk = [STR + DEX / 5 + LUK / 3 + BaseLv? / 4]
武器ATK =
STR - STRペナルティ + STRボーナス + 精錬ATK + 過剰精錬ボーナス + 最大[武器ATK
* (1.4 + 0.1 * 武器Lv)]~最小[DEX * (0.8 + 武器Lv * 0.2)]
STRペナルティ = [武器ATK * 2 / 3] - [[STR / 10] ^ 2 * (武器Lv * 0.2 + 0.8)]
※マイナスの場合0となる
またSTRペナルティはこれ以上上げても意味がなくなるというわけではなく
それ以上上げるとSTRあたりのダメージ向上率が下がる数値の事を指す
STRボーナス = [[STR / 10] ^ 3 / 60]
MATK
INT+(((INT/8)^3)/40)+LUK/3
HIT
175 + Base + Dex + Luk/3
Flee
100 + Base + Agi + Luk/5
Critical
1 + Luk/3
完全回避
1 + Luk/10
Def
減算Def = Vit/2 + Base/2 + Agi/5
乗算Def = 装備Def総和
ダメージ= [最終ATK * 450 / (450 + 除算DEF) * 耐性C] - 減算DEF
MDef
減算Mdef = Int + Base/4 + Vit/4 + Dex/4
通常ASPD
Aspd = 基本Aspd + Sqrt( Agi * 10.09 + Dex * 0.1833) * (1 - Aspdペナルティ) + 盾補正
基本Aspdが144以下:Aspdペナルティ = 0
基本Aspdが145以上:Aspdペナルティ = ( 基本Aspd - 144 ) / 50
詠唱速度
最終詠唱時間 = 変動詠唱時間 + 固定詠唱時間
変動詠唱時間 = 基本詠唱時間 * (1-sqrt((DEX + INT/2)/265)) * (100-変動詠唱カット%)/100
※Sqrtは平方根を求める関数
とまぁこんな感じになっているそうです。
R化後のステとしてはLukとAgiがだいぶ躍進している感じがしますね。耐性とかでも。
グロをもらうだけで
ATK+10
MATK+10
HIT+10
FLEE+6
Cri+10
完全回避+3
