お久しぶりです。
そろそろ、大企業が全滅して終わりそうです。
随時募集のところにそろそろ応募を始めようかなと考えております。
企画書は、1つ納得できるものができましたのでそれで攻めていこうかなと・・・。
ただ、人に伝えるということは難しいですね。書類で落ちているところを見ると心から思います。
ESや自己PR。今思えばもっと対策をしておけば良かったと思います。
しかし、そう考えても仕方が無いので、残りの会社を全力で受けてきます。
お久しぶりです。
そろそろ、大企業が全滅して終わりそうです。
随時募集のところにそろそろ応募を始めようかなと考えております。
企画書は、1つ納得できるものができましたのでそれで攻めていこうかなと・・・。
ただ、人に伝えるということは難しいですね。書類で落ちているところを見ると心から思います。
ESや自己PR。今思えばもっと対策をしておけば良かったと思います。
しかし、そう考えても仕方が無いので、残りの会社を全力で受けてきます。
お久しぶりでございます。
ただ今、エントリーシートと企画書書いてます。
先日、中小のゲーム会社の説明会に行ってきました。
そこはまだ、出来て5年と若い会社なのですが、とても夢があり、このような会社で働けたら自分も楽しいんだろうなと感じました。
そこは、RPGを主体に作っているので、今後もRPGを中心に作っていくらしいです。
ゲームクリエイターとして、自分のRPGは一度は作ってみたいものです。
ただ、昨今のゲーム業界を見ていると、コアユーザーが好きそうなRPGなどよりもライトユーザーの為に作られたようなゲームがとても売れているように感じます。
スクウェア・エニックスさんの「FINAL FANTASY」と「ドラゴンクエスト」のような有名ゲームは、そのようなゲーム以上に知名度も有り、売れ行きも良いと考えます。
しかし、まだ知名度が低いような新作RPGはほとんど売れ行きが怪しくなっていると考えてます。
大手のゲームメーカーさんが出した新作RPGでも苦戦しているところを中小のRPGで勝負できるのか?といわれると疑問は浮かびます。
ここは、とても難しいですよね。自分が作りたい売れるゲームを作るのは、本当に難しいと思います。
売れるゲームを作るならゲーム会社
作りたいゲームを作るなら同人ゲーム制作
という気持ちはあります。しかし、どちらも両立できるならば、願ったり叶ったりですよね。。。
ただ、今は前を見据えながら、就職をがんばりたいと思います。
自分の目標は、プラグライナー(プランナー+プログラマー+デザイナー)です。
どこからでもゲームにアプローチできるようになりたいです。
ゲームクリエイターは、小学校の頃の夢、叶えられるようにがんばりたいです。
なんか、話が飛び飛びで申し訳ございませんでしたw
今日は、所属している研究室の飲み会でした。
先輩方、お世話になりました。
修士に上がる先輩や、博士になる先輩は、これからもよろしくおねがいします。
いや~、1件目は割りと普通のお店だったのですが、2件目は先生のお勧めということで
これが一杯高い...orz
一杯800円~でした。おいしかったことはおいしかったのですが、財布が痛かったですw
最後に就活の話を・・・。
今、自分は、カプコンのエントリーシート書いています。
とりあえず、カプコンということで、内容はアクションゲームが強いということを前面に押して志望理由書いてます。
カプコンは、「バイオハザード」「ストリートファイター」「ロックマン」「モンスターハンター」と有名タイトルも多いのですよね。
他には、業界再編を行っていない残り少ない大手ということでも注目してます。
では、また後日。
こんばんわ。Chronoと申します。
ただいま、企業に提出用の企画書作成中です。
ポケモンのような子供向けのモンスターゲームの企画書書いてます。
一応、自作モンスターの絵とか描いてますが、かわいいモンスターが描けなくて悪戦苦闘・・・。
とりあえず、現時点ではまだ大手さんばかり受けてます。そして、ほとんど落ちてます。
早く内定取れると良いな・・・。