Assassin's Creed: Brotherhood Teaser Trailer



アサクリ最新作のティザー映像ですが、短くてよく分からない。
2のその後らしく主人公はエツィオで、マルチプレイもあるという話。

別にアサクリをマルチプレイで遊びたいとは自分は思ってないんだけど、
対戦なのかね?それとも協力プレイの方なのかね?、まぁ淡く期待かな。
個人的にはシングルの方のストーリーとゲームプレイがしっかりしてれば。
‥‥アサシンクリード3はまだ練ってる段階なのかな。


白騎士物語 -光と闇の覚醒-/ソニー・コンピュータエンタテインメント

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発売日決まったのか。
前作は遊んだけど今回はどうしよっかな~
クリアしてから一度も遊んでないしなぁ前作は。

テンポの悪さが改善されてるかが一番気になる。
戦闘もそうなんだけど、イベントシーン挟み具合の方が酷いからさコレは。
戦闘→テント→戦闘→テントの繰り返しはもう勘弁してという。
あとプリレンダとリアルタイムの違いが残念というかなんというか。
ゲームプレイ部分もプリレンダムービーのようなアートワークなら最高なのに。


さて、ナルティメットストームやろっと。
悩んだ末に結局買っちゃいました、安かったのもあるし。
最近ふとしたキッカケでナルトにハマってしまいまして、
第一部を先週観終わって昨日から疾風伝の方を観始めました。
今はサソリ戦。早く最新話まで観よ。

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム/バンダイ

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龍が如く4 伝説を継ぐもの/セガ

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3~4日遊んでなくて久々に遊んだら、なんていうか‥‥
やる気が起きないと言うか、飽きたというべきなのか。(゜ρ゜)

キャバつくの繰り返し作業がもうね、なんかね、面倒だね。
冷静になってみると、あれこんなもん?ってぐらいの内容で。
NO.2になってからやけに時間がかかるのよね、あれって。
自分のコーディネートが悪いのかね?はぁー。
こりゃさっさとエンディング見たほうがいいかもな。

まぁ龍4というかゲーム自体あまりやる気が、って感じなんだけどね。
だから書くことないってか、物凄いダルい。非常に気だるい(笑)。
次のゲーム探しでもするか。と言っても、特にはなぁ‥‥
ナルトにハマってるからナルティメットスト-ム買おっかなぁ。

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Choke Point Fallout New Vegas プレビュー

fallout New Vegas First Look - Xbox 360 Preview at IGN

国内発売決定したんだよね、フォールアウト: ニュー・ベガス。
プレビューで色んな事が明らかになってるけども、
個人的にはVATS回りと武器改造が最も気になるかな。

VATS中のあの演出が通常時にも出来るようになったり、
打撃ターゲット時に特殊動作などの新たなオプションとか。良いね。
Fallout 3の倍以上ある武器かぁ。ユニークな武器、希望。

モンスターにも新しいのが色々と追加されてるようで。
ラッドローチは今回も居るんだろうかのぅ‥‥‥
アイツだけは何度見ても慣れない、勘弁して欲しい。(ノω・、)

コンパニオンシステムが大きくフィーチャーされてるようだけど、
個人的にはあんまり要らないなぁっていうかさぁ、
フォールアウト3でも基本的に1人旅の方が楽しかったし、
スニークプレイ主体だと仲間は逆に邪魔だったりするし(笑)。
そもそもAIがそれほど賢くなかったから‥‥
今作では細かく命令を下せるみたいだから淡く期待、ってところで。

バグとフリーズ、あと日本語版の規制はどうかね今回。
はぁ疲れたー。(-。-;)
ゴールデンウィークこそ家でまったり過ごすべきだよ‥‥
などと今日出かけた際の群集の群れを進みながら思ったり。
疲れたと言いつつこれから龍が如く4やるけどね。
新参者は録画してあとでゆっくり観る。

そんな事情で疲れたんで今日は動画紹介的な内容で。




もう今月発売なんだよねぇマリギャラ2。
目玉はヨッシーかな、SFCのヨッシーアイランド好きとしては。
前作よりも手強い難易度だったり、新しいアクションだったり、
3Dマリオ初の同一ハードでの続編ってことで色々と期待してます。
買い決定。




Call of Dutyシリーズ最新作のデビュートレーラーです。
タイトルは”Call of Duty: Black Ops”だそうな。
このシリーズはなんかもうごちゃごちゃしちゃってね、
作ってる側が色々とね。

そういえばモダン・ウォーフェア2、まだ遊べてないな。(・・;)




戦国BASARA3のオープニングムービー‥‥
なんか凄いね。‥‥うん、決して良い意味ではなくて。

鶴姫編だけ遊びたい、他はどうでもいいからさ。(゙ `-´)/
単純に鶴姫が可愛くて個人的にツボ、ただそれだけ。
ほんとそれだけの理由でこのゲームが気になってる。
だって世界観とか設定とかつっこむ気にもなれないし、
一騎当千型のアクションゲームって好きじゃないし。

キャラクター別にエピソードのDL販売しないかなぁ。
まぁそんなことしたら叩かれそうだけど、一部で。
龍が如く4 伝説を継ぐもの/セガ

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格闘家をつくろう、昨日一気に江浜以降の4人を終わらせた。
面白いね、コレ。

遊び始めると一気にやりたくなるようなスルメさがあるというか、
キャバつくと比べると余計にテンポがいいのも嬉しい。
すぐ横にセーブポイントがあるからやり直しが比較的ラクなんだよね。

落合監督の息子の福嗣くん、いやー‥‥イラっとした(笑)。
この性格設定は現実のものを参考にしてるのかな?
実際もすごーい伝説をお持ちのようだけど‥‥
まぁ何だかんだ言って5人の中で一番強かったかもしれない。

福嗣くんが強くて、次の音喜多がずいぶんと弱くて苦労した。
他に比べて攻撃頻度が何故か少なくて、隙があるのに全然攻撃しない。
スキルのスタートダッシュつけても毎度逆に攻撃されるし。

システム面での不満は必殺技を複数設定出来るようにして欲しかった。
3つぐらい設定したものから試合中に変えれるようにしてさ、
パワーラリアットに頼っちゃうよあれじゃ。全然掴んでくれないし。
タッグマッチを闘技場限定じゃなく格つくに組み込んでも面白かったかも。

タッグマッチで思い出したけど、2人での戦闘復活しないかなーって。
確か龍が如く2にあったんだよなぁ、狭山とのコンビアクションが懐かしい。
せっかく今回4人居るのにー。もうちょっとサブストーリーでも絡んで欲しかった、
花屋の息子・タカシのイベントでちょっとだけあったけど。
まだ全部はやってないからこれからに期待しよう。