いよいよ新しいFF14の始まりですね^^
某サイトでは色々悪評も聞きますが、私個人としての感想
■オートアタック 7点
攻撃間隔が遅いと言われてますが、うち的には丁度いい感じです。
今後ヘイスト装備や、2回攻撃、魔法での速度アップなどを考えれば妥当ではないでしょうか?
ただ、攻撃を始めるのに武器を構えて~って動作がめんどうですね。
以前は敵を向いてなくても、アクションを選択して○ボタンポチッっと押すだけで始まっていましたので
その辺りは改善を希望します。
■リーヴ 1点
今回からソロ用コンテンツとして確立したのですが、はっきり言ってマズイです。
以前がヌルすぎたと言えばそれまでだけど、もうやる気になれないです。
あとは回復魔法のMP消費量増加した為、クリアするまでの時間がかかります。
特にMPの少ない斧などで戦った場合、即MP切れで1戦毎にぼーっとMP回復させるハメに・・・・
リーヴ放棄が無くなった事に関しては、賛成ですけどね。
しかしソロ推薦コンテンツとしては、ちょっとこの先心配です・・・
■レイドダンジョン 10点
ゼーメル要塞いってきました。
所々ムービーがあり緊張感もほどよく楽しかったです。
難易度も初回でいきなり「なんとかクリアできました」ってのは勘弁して欲しかったので、丁度良いかな?
何回も行って、みんなで作戦を練って「おしくも負けた><」位が燃えますw
■ウエポンスキル モーション 10点
WSの新モーションが実装されましたが、これは大当たりです。
かなりかっこよく仕上がってると思います^^
■BGM 9点
まだ全部聞けてませんが、ウルダハの作戦本部の音楽がすごくかっこよかったです。
あと黒衣森やラノシアも場所により変わっていて、変化があり良かったですね。
周りのLSメンバーには高評価でしたので、今後も期待しておこうかと。
■その他
ひそかに楽しみにしていた水着ですが、ハ○ツ○ビさんの為にもスク水実装よろしくですw
うちは麦わら帽子に白のワンピースがいいです@@!(もうFFらしさの欠片もない・・・)
まとめ
今回のパッチは 37点(満50点)
吉Pが宣言してた通りに、大きく仕様の変更をしてきましたね。
次回の1.19 1.20と戦闘系の調整がくると思いますが、ダンジョン以外にもみんなで遊べるコンテンツが
欲しいところです。
やはりリーヴの調整は、もっとコンテンツが増えてからでも良かった気がしますね^^;
何はともあれ、開発の皆様、お疲れ様でした。次回はもっと期待してますので頑張ってください!!
