やっと仕様書の書き方を勉強するところまで来ましたー。
今年の冬にはリリースしたいのに間に合うのかというところですが頑張るしかない。
仕様書の書き方を見るとこれもまた色々なものがヒットして、でも基礎的なことが意外と載っていない……。
細かくキャラ設定から、イラストを使う場合はその指示までを仕様とするのが一般的なのでしょうかという雰囲気はします。
いろいろなサイトをみて、私は仕様書というものをシナリオやキャラ、イラストを作る(集める)ための設計書、説明書という位置付けで仕様書を書くと言う結論に至りました。
●総則編
ゲーム全体の設計。
どんなソフトを使い、どんな画面で、どういうプラットフォームで動くのかなどの全体の説明書
●それぞれのパーツ編
シナリオやイラストなどを用意する上で必要な決まり事の説明書。ここではモノやキャラ設定、プロットではないそれを作るための説明書
●行程管理編
どのように役割を分け、進捗がどうかを管理する方法を記載した仕様書(場合によって総則に組み込んでも良いかも)
この三点に絞って仕様書を完成させていきたいなと思います。
