レイトレーシングと被写界深度を弄りました

いいゾ〜

「カメラのアイコン」ってオブジェクトデータプロパティのことだったんだ。ずっとレンダープロパティの被写界深度を弄ってました

 

 

追記

 

 

盛り上がって参りました

 

 

EEVEEなら湖面レンダリングできました

 

 

覚えたてのパス追従カメラ

 

船着場を作った

水上の家に憧れます

 

 

今日はこちらの動画を参考に…

 

海を作りました

すごい本当に海だ ありがとうございます

 

湖っぽくしたくて少し波を抑えました

 

 

湖面と家を動画に収めたかったのですが、レンダリング時にMacのファンが猛烈に回り出してビビってしまい、スクショだけ撮りました

なんとか動画で出力したい



追記



iMacの画面収録で撮れました

湖面だ・・・・

 

 

 

こちらの2つの動画を参考にさせていただき…

 

昨日の家を……

 

 

 

 

撮ったどーーーーーーーーーーーーー

うわーーーーーーーーーーーーー

 

 

レンダリングって時間かかるんだねぇ

カメラワークとか勉強しよう

 

 

 

追記

 

イメージは湖上のおうち

がんばろ〜

先日作った家を小さくして改造中

窓から差し込む光が綺麗です。Blenderってすごい

 

今日はこちらの動画を参考にさせていただき…

 

 

窓です

ちょっと夕暮れ

 

今週中に家の撮影をしたい

 

 

 

追記

 

家の外壁

左の六面体は1.7mです

 

 

どうしても草を生やしたくなって生やした

 

ひーー

 

手前に木を植えたり

 

奥に木を植えたり

 

綺麗だなー

 

 

今度こそ完成

 

家具や木などのマテリアルは全てPoly HavenさんのサイトからDLさせていただきました

追加の作業時間だいたい15分くらい

あんなに殺風景だったきのこハウスがあっという間に築10年の趣に…

 

マテリアルを置いてみて気付きましたがこの家かなりサイズが大きい

家の下の基盤はこちらの動画を参考にさせていただいてS+5キーで作りました

 

 

なので次はもっと小さめサイズ、椅子を傍に置いて大きさを確認しながら作ろうと思います

はやくルームツアーがしたい

 

 

 

きのこハウスになったメイキング

 

土台

 

階段

 

回り込んだ図

 

メッシュ細分化してスカルプトモードで捏ねる

 

家の壁と出入り口

 

スカルプト

 

屋根

なぜ円形にしなかったのか

 

下から見た図

 

スカルプト

 

いよいよきのこになって参りました

 

UV球体くんを使って窓を開けていく

 

北側(という設定)の窓

 

Poly HavenさんでDLした素敵な夜空

天井にライトをつけてみたものの…

 

脳内設定と時代観が合わないので棚を作ってそこにライトを設置

あとで蝋燭などを立てたい

 

だいたいこんな感じになり…

 

完 成

3時間ほどかかりました

 

本当はコブハウスを作る予定だったのですが最終的にきのこハウスに

たぶんスカルプトした影響でテクスチャがのびのび

次はこの家を元にして世界観を広げていきたい。草も生やしたい。庭に川がほしい。畑も作りたい。木も植えたい。

 

ここまでお読みくださってありがとうございました🍄