レイトレーシングと被写界深度を弄りました
いいゾ〜
「カメラのアイコン」ってオブジェクトデータプロパティのことだったんだ。ずっとレンダープロパティの被写界深度を弄ってました
追記
盛り上がって参りました
レイトレーシングと被写界深度を弄りました
いいゾ〜
「カメラのアイコン」ってオブジェクトデータプロパティのことだったんだ。ずっとレンダープロパティの被写界深度を弄ってました
追記
盛り上がって参りました
今日はこちらの動画を参考に…
海を作りました
すごい本当に海だ ありがとうございます
湖っぽくしたくて少し波を抑えました
湖面と家を動画に収めたかったのですが、レンダリング時にMacのファンが猛烈に回り出してビビってしまい、スクショだけ撮りました
なんとか動画で出力したい
追記
iMacの画面収録で撮れました
湖面だ・・・・
こちらの2つの動画を参考にさせていただき…
昨日の家を……
どうしても草を生やしたくなって生やした
ひーー
手前に木を植えたり
奥に木を植えたり
綺麗だなー
今度こそ完成
家具や木などのマテリアルは全てPoly HavenさんのサイトからDLさせていただきました
追加の作業時間だいたい15分くらい
あんなに殺風景だったきのこハウスがあっという間に築10年の趣に…
マテリアルを置いてみて気付きましたがこの家かなりサイズが大きい
家の下の基盤はこちらの動画を参考にさせていただいてS+5キーで作りました
なので次はもっと小さめサイズ、椅子を傍に置いて大きさを確認しながら作ろうと思います
はやくルームツアーがしたい
家
きのこハウスになったメイキング
土台
階段
回り込んだ図
メッシュ細分化してスカルプトモードで捏ねる
家の壁と出入り口
スカルプト
屋根
なぜ円形にしなかったのか
下から見た図
スカルプト
いよいよきのこになって参りました
UV球体くんを使って窓を開けていく
北側(という設定)の窓
Poly HavenさんでDLした素敵な夜空
天井にライトをつけてみたものの…
脳内設定と時代観が合わないので棚を作ってそこにライトを設置
あとで蝋燭などを立てたい
だいたいこんな感じになり…
完 成
3時間ほどかかりました
本当はコブハウスを作る予定だったのですが最終的にきのこハウスに
たぶんスカルプトした影響でテクスチャがのびのび
次はこの家を元にして世界観を広げていきたい。草も生やしたい。庭に川がほしい。畑も作りたい。木も植えたい。
ここまでお読みくださってありがとうございました🍄