おはようございます。
久々の晴れ!清々しい朝です。
今日は朝、テニスの錦織選手が全米オープン決勝でしたね。
残念ながら負けてしまいましたが、ここまでこれたことでも凄いことだと思いました。
これからも、頑張ってほしいです。ホント、惜しかった!!
皆さん如何お過ごしですか?
うさぎ小屋の住人です。
さて、サマナーズですが・・・
恒例のガチャ!!
もうね、「不思議な召喚書」で引きまくりました!
出たのは、こんな感じです↓
って、久々の☆4 水ピエレットが来てました!!
攻撃型
<スキル>
ダブルショット:2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除
フローズンショット:80%の確率で敵を1ターン凍らす(最短3ターン)
サウザンドショット:敵全員にダメージ(最短5ターン)
良いキャラなのかな??
とりあえず、育成が追い付いていない・・・
餌をどんどん作成しなくては。。。
あとは、覚醒用の石も集めなくては・・・
相も変わらず、やらなければならないことがてんこ盛りです。ハイ。
それにしても、本当は、今頃、巨人を回って、ルーンをガッポガッポのはずなのに・・・
それができてない。
昨日限定のルーン解除無料もあまり試せなかった・・・
一つ試してみたのが、暴走ルーン!!
こいつを4個適当にハメて使ってみました。
体感として、3~4回に1回、再攻撃ができる感じです。
☆レベルの高い暴走ルーンであれば、暴走ベアマンとか作れそうですね~。
何はともあれ、早く、巨人7階を突破せねば・・・
あと、なんだ~かんだ~で、純☆4がいくつか出てる訳で・・・(純☆5は、私の中には搭載されてないようですorz)
現在、主に使ってるキャラは、以下のとおり。
☆6 光ベアマン(覚醒済み) ⇒ 回復&アタッカー&壁(万能型)
☆5 火イヌガミ(覚醒済み) ⇒ アタッカー(HPは紙です・・・)
☆5 光フェアリー(覚醒済み) ⇒ 回復&壁&微アタッカー
☆5 火ヴァイキング(覚醒済み) ⇒ サポート(敵バフ消し&防御減)
なかなか、気に入ってる構成なんだけど、アリーナ上位は、さすがに厳しい訳で
今後の有望株orサブとしては、、、
☆5 水エピキオン司祭(覚醒済み)(サポート) ⇒回復&壁
☆4 水ウンディーネ(未覚醒)(サポート)
☆4 風ウンディーネ(未覚醒)(サポート)
☆4 火ウンディーネ(未覚醒)(サポート)
☆4 水ファントムシーフ(未覚醒)(サポート)
☆4 火ファントムシーフ(未覚醒)(攻撃)
☆4 火九尾の狐(未覚醒)(攻撃)
☆4 火ジョーカー(未覚醒)(防御)
☆4 水ピエレット(未覚醒)(攻撃)
☆3 火グリムリッパー(未覚醒)(攻撃)
☆3 水ミスティックウィッチ(覚醒済み)(サポート)
☆3 闇ミズティックウィッチ(未覚醒)(攻撃)
☆3 風マジックアーチャー(未覚醒)(攻撃)
☆3 風グリフォン(未覚醒)(サポート)
多すぎて、どうにもこうにもな状態です。ハイ。
今後の育成方針は悩む・・・
これまでの体感としては、
①☆6は強い!!
②☆6ルーンは強い!!
③スキルMAXは強い!!
上記は、当たり前かもしれないけど、実際そうなのよね~。
そして、②は、現在、なかなか難しい。
とすると、
①を選択することになる。
その際のキャラをどうするか・・・
これまでの使用感からいうと、第一候補は、断然、火イヌガミさまです。
こいつは、初期のころからのお供だし、連続攻撃も冴える。
ダンジョンでも使えるし言うことなし!!
しかし、純☆4と比べるとどうなのか?
これが悩む!!
スキルMAXにするには大変なので、スキルMAXとそうでないのとの差は如何に?
でも純☆4は、魅力だしな~。
まあ、餌を作成しなければならないことは、変わらないけどね~。
ん~悩みは尽きません。。。
まあ、当初の予定では、今日は、ガッツリ、無限エネルギーで巨人回りの予定だったのだが・・・
レベル上げ&餌作りかな~
今日もがんばります!!
ではでは。
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