アルクリが欲しかったので、サブシナのイライにチャレンジしてきました。
以前にも着けていたのですが、売り払って、もう手元にはありません。今さら買い戻すのもなんですので、自泥を目指してみたいと思います。
イライ Lv305
ドロップ:騎剣の破片、騎兵の双角、騎剣の鞘、▲イライ
特殊攻撃:魔法、暗闇、割合攻撃、硬化
属性:火/弱点:水
▲イライ
入手:イライ Lv305
効果:MaxHP+3% 物理耐性+10% ヒール受け+5%
【アクセス】
・オルトガ集落より西へ
・モスク密林のルファティ(87,52 付近)に話しかけて、異変ノイエヴェルへ
・異変ノイエヴェル→謎の構造物空間・エリア1~5→謎の構造物空間・門殿へ
イライは門殿に居ます。ボス舟がありませんので、徒歩で行かなければならず、アクセスの悪いボスです。
【ドロップ】
1泥の騎剣の破片は、ジェードリクス、インスレクター(未実装)の生産素材となっています。エメラルドロアーの強化(未実装)にも用いるそうです。生産素材ですので、価格次第では大量に捌けるかもしれません。
2泥の騎兵の双角は、モルテダガーの生産、シュティーアの強化(未実装)に用いるそうです。モルテダガーは他の素材が面倒なので、需要は少ないかもしれません。
3泥の騎剣の鞘はレア泥です。ウェスペルの強化、フェデエスパーダの強化(未実装)に用いるそうです。他のレア泥素材と比べて、そこまで需要は多くなく、価格もレア泥としては残念な感じです。
狙うは4泥のネームアルクリでしょうか。最高クラスの物理耐性アップ効果を備えたアルクリです。最近は各職でソロ用に耐性を付けたりすることも多いそうで、一定の需要がありそうです。供給量は少な目で、そのせいもあってか結構な高値で取り引きされてるみたいです。
────────────────
痛い物理攻撃と、こちらの攻撃が通らない硬さが印象的な相手です。一方で、硬さの引き替えなのか、HPはかなり少ないようで、意外とあっさり倒せたりもします。
小細工なしにごり押しして、強行突破、短期決戦を目指してみたいと思います。
では、いざ!




【使用装備】
アルクリ回避ページ+魔法耐性装備で臨みました。
・ケリュケイオンⅢ◇魔道士◇魔道士
・オーダーベロウ◇イニリバ
・タエニアベレー◇メザルーナ
・回避のお守り◇魔道士
持ち替えは追加と特殊のみです。
・白い髪留めSW◇ロッサム
・欲望の瓶
【使用アイテム】
・ブリンチキ:常用
・闇ワクチン:暗闇になったときに
・濃縮リバイタ:緊急時に
────────────────
準備はミラージュ、クイックターン、オールラウンド、エグリゴリ。ペットは「まったり」でいきました。
入ったらドレイン。適度にサンダーを混ぜながら、強襲ゼロ×4発を2セットでフィニッシュ。大体、2~30秒で片が付く感じです。
初撃から硬いです。いつもの半分ぐらいのダメしか出ません。そのまま、しばらくの間は硬いままです。でも、待っていてもしようがないので、気にせず削っていきます。HPが少ないので、それなりに削れます。
2セット目の強襲ゼロ辺りで硬化が解けて、一気にダメが通るようになります。頃合いを見て泥装備に持ち替えるのですが、この硬化が解ける関係で、勢い余って倒しちゃい、持ち替えをよくミスります。
稀に暗闇になりますので、ワクチンで解除しました。ワクチンの効果時間中に、もう一度暗闇になるかどうかぐらいの頻度でしたので、めぐすりでも十分だと思います。
敵の攻撃はそれなりに回避できますが、当たると痛かったです。時折、ミラージュが吹き飛ぶこともありました。連続で被弾してヤバくなったら、リバイタを叩いてしのぐようにしました。
アクセスが悪くて、狙いが4泥のみになるので、お手軽な連戦相手とは言えないかもしれません。でもサクサクと周回できて、4泥が光れば美味しいので、腰を据えてじっくりこもってみようかと思います。
以前にも着けていたのですが、売り払って、もう手元にはありません。今さら買い戻すのもなんですので、自泥を目指してみたいと思います。
イライ Lv305
ドロップ:騎剣の破片、騎兵の双角、騎剣の鞘、▲イライ
特殊攻撃:魔法、暗闇、割合攻撃、硬化
属性:火/弱点:水
▲イライ
入手:イライ Lv305
効果:MaxHP+3% 物理耐性+10% ヒール受け+5%
【アクセス】
・オルトガ集落より西へ
・モスク密林のルファティ(87,52 付近)に話しかけて、異変ノイエヴェルへ
・異変ノイエヴェル→謎の構造物空間・エリア1~5→謎の構造物空間・門殿へ
イライは門殿に居ます。ボス舟がありませんので、徒歩で行かなければならず、アクセスの悪いボスです。
【ドロップ】
1泥の騎剣の破片は、ジェードリクス、インスレクター(未実装)の生産素材となっています。エメラルドロアーの強化(未実装)にも用いるそうです。生産素材ですので、価格次第では大量に捌けるかもしれません。
2泥の騎兵の双角は、モルテダガーの生産、シュティーアの強化(未実装)に用いるそうです。モルテダガーは他の素材が面倒なので、需要は少ないかもしれません。
3泥の騎剣の鞘はレア泥です。ウェスペルの強化、フェデエスパーダの強化(未実装)に用いるそうです。他のレア泥素材と比べて、そこまで需要は多くなく、価格もレア泥としては残念な感じです。
狙うは4泥のネームアルクリでしょうか。最高クラスの物理耐性アップ効果を備えたアルクリです。最近は各職でソロ用に耐性を付けたりすることも多いそうで、一定の需要がありそうです。供給量は少な目で、そのせいもあってか結構な高値で取り引きされてるみたいです。
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痛い物理攻撃と、こちらの攻撃が通らない硬さが印象的な相手です。一方で、硬さの引き替えなのか、HPはかなり少ないようで、意外とあっさり倒せたりもします。
小細工なしにごり押しして、強行突破、短期決戦を目指してみたいと思います。
では、いざ!




【使用装備】
アルクリ回避ページ+魔法耐性装備で臨みました。
・ケリュケイオンⅢ◇魔道士◇魔道士
・オーダーベロウ◇イニリバ
・タエニアベレー◇メザルーナ
・回避のお守り◇魔道士
持ち替えは追加と特殊のみです。
・白い髪留めSW◇ロッサム
・欲望の瓶
【使用アイテム】
・ブリンチキ:常用
・闇ワクチン:暗闇になったときに
・濃縮リバイタ:緊急時に
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準備はミラージュ、クイックターン、オールラウンド、エグリゴリ。ペットは「まったり」でいきました。
入ったらドレイン。適度にサンダーを混ぜながら、強襲ゼロ×4発を2セットでフィニッシュ。大体、2~30秒で片が付く感じです。
初撃から硬いです。いつもの半分ぐらいのダメしか出ません。そのまま、しばらくの間は硬いままです。でも、待っていてもしようがないので、気にせず削っていきます。HPが少ないので、それなりに削れます。
2セット目の強襲ゼロ辺りで硬化が解けて、一気にダメが通るようになります。頃合いを見て泥装備に持ち替えるのですが、この硬化が解ける関係で、勢い余って倒しちゃい、持ち替えをよくミスります。
稀に暗闇になりますので、ワクチンで解除しました。ワクチンの効果時間中に、もう一度暗闇になるかどうかぐらいの頻度でしたので、めぐすりでも十分だと思います。
敵の攻撃はそれなりに回避できますが、当たると痛かったです。時折、ミラージュが吹き飛ぶこともありました。連続で被弾してヤバくなったら、リバイタを叩いてしのぐようにしました。
アクセスが悪くて、狙いが4泥のみになるので、お手軽な連戦相手とは言えないかもしれません。でもサクサクと周回できて、4泥が光れば美味しいので、腰を据えてじっくりこもってみようかと思います。