こんにちはビスナ!リオです。

あまりビーストナイトのスキルって知られていないのでこの記事を見て知って頂けたらなーと思います。

すべて正確とは言い切れないので参考程度に見てください。

 

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フィアーハウト

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スキルエフェクト

 

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戦闘ログの表示SLv2

 

フィアーハウトとは?

範囲ヘイト上げスキル 3体同時くらい?

恐怖付与:付与率(STR依存)

SLv2より激励バフ3分(一定時間、範囲/周囲攻撃を確率で無効化)

スキルディレイ約2秒(DEX1ビーストナイトジョブマスター時)

消費MP SLv1 MP42 SLv2 MP46 


 

 

 

 

恐怖デバフ

効果:攻撃が一定確率で強制的にMISS

獣性0~10%の場合デバフ時間7秒 上書き可能再び7秒かからカウントされる

獣性50~60%の場合デバフ時間11秒 上書き可能再び11秒かからカウントされる   

獣性90~100%の場合デバフ時間15秒 上書き可能再び15秒かからカウントされる

獣性140~150%の場合デバフ時間19秒 上書き可能再び19秒かからカウントされる

※上記はあくまで目視確認なので多少のずれはあるかもしれません。

 

ヴォルパシャッポかビーストハウルのフィアーハウトSlv+1

を装備すると恐怖デバフ+4秒

 

 

12月11日修正

・継続効果「闘争」発動中の効果

 

ノンアクティブのモンスターに対する恐怖発生率上昇効果

アクティブのモンスターにも発動する効果を追加。

 

多分発動率とかは特に変わらないんでしょうけど

恐怖付与率は2回目3回目とかかりにくい仕様になってるを

体感で感じていたのでそれを常に最大付与率で維持できるということみたいですね。

 

 

 

 

 

激励バフ

バフ付与条件:フィアーハウト使用時PTメンバー全員にかかる。

バフ距離:ガードバフと同じくらいの距離でかかる。

 

一定時間、範囲/周囲攻撃を確率で無効化

正確には激励バフがかかってるメンバーに対して

パーティの敵からヘイトを受けていない全員に効果があるバフです。

 

10月13日より追加効果

相手が恐怖時ATK・MATK増加効果

上昇率今のところステータス変化などはありませんが、

通常攻撃はATK約5%増

 

パラディン、ビーストナイト、ビショップ、モンクなどでパーティを組んでる場合

ヘイトがパラディンに向いてる場合はビーストナイト、ビショップ、モンクの3人に激励が発動

ヘイトがビーストナイトに向いてる場合はパラディン、ビショップ、モンクの3人に激励が発動

ヘイトがモンクに向いてる場合はパラディン、ビーストナイト、ビショップの3人に激励が発動

 

 

 

 

レイド戦時のフィアーハウトの激励はどうなるか?

 

ソフィアレイドでフィアーハウトのレイド戦時の激励効果を検証しました。

第1パーティ

リオ=フィール(ビーストナイト)

リオフィー(0)(ネクロマンサー)

 

第2パーティ

刀藤リョウ(サーヴァント)

 

下のログはサーヴァントにレイジアップでヘイトを稼いでもらって

リオ=フィールにフィアーハウトしか使わせてません

ログはリオ=フィールです。

レイド戦などでビーストナイトが壁をやらない場合
フィアーハウトは予想ではパーティ全員に適用されます。

 

 

 

 

もし何か間違いなどご指摘ありましたら気軽に教えて下さいな

俺だって間違いますからね~

 

 

 

 

最後に

 

俺はこんな装備使ってるぜ!というビスナさん参考にしたいので是非教えて下さい!

 

 

連絡方法

ツイッターにDMでスクリーンショットとメッセージで

・ステータス

・アルクリ

・定型文で紹介したい装備(クリスタ・能力含む)

・上記のスクショと自分の装備に対しての一言メッセージをを添えてご連絡下さい!

※ラインボーナスもある場合はメッセで赤ラインボーナスMAXですみたいな

 

 

装備に正解なんてないです。

人それぞれ考え方も

このブログが今の、これからの、ビスナさんたちの助けになりますように!!!

 

後、是非イルーナ内でビスナのフレンド募集中です!!

 

 

長々と失礼しました。またお会いしましょう。バイバイ

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