◇ファッションチェック◇
ファッションチェックは全ての場面(しがいち、こうげん、しんりん、みなと、かんらくがい、さんがく)で褒められることで制覇となる。(制覇後も普通に行われるが。)
・しがいち   赤-青
        ピンク-赤
・こうげん   紫-黒
・しんりん   深緑-オレンジ
・みなと    水色-水色
・かんらくがい ピンク-赤
・さんがく   黄-緑

上記の色の組み合わせでいけばほぼOK。ダメでも種類を変えてみる(例:青のスカート→青のジーンズ)
最初にレイコに褒められた(もう一度話し掛けて「今日のファッションチェックは終了」と言われた)後は、タイラーに話し掛ける。



◇ダウジング◇
ペンで画面をつつき、赤い反応がでる箇所を探す。
ジュエル(又はお金、時計)に近ければ赤い反応がでる。

<遠い>濃い青→青→薄い青→薄い黄色→黄色→オレンジ色→赤<近い>

赤い反応になったら周辺をちょんちょんしてたら『!』がでるので(向きに関係無く)ペンを上下に動かせば掘れる。

集めたポイントを宝石と引き換え、雑貨屋のミサに話し掛けるとジュエルを預かりたいといわれ、その数日後 指輪にしてくれる。(このあとはいつでも指輪を作ってもらえる)

集めたポイントを『○○な顔(頭)』と『○○な体』に引き換え町長に話し掛けると、しがいちに像ができる。


ある程度プレイすると『大きいスコップ』を貸してもらえるようになる。

稀にさんがくでレイコにはなしかけると「お金を手当たり次第埋めた」といい『お金フィーバー(?)』になる。


◇しんりん(こうげん)カスタマイズ◇
2つだけ人工物を置けばあとは植物でOK。

しんりんでフォスターにエサを作ってもらい餌付けした動物は翌日から自宅周辺に現れる。
・トム <町長の孫>
  テニスのラケットをくれる。(ふつう・おもい・はやい・キャンディの4種)
  テニスの上達と街の活性化で友好度があがる

・ヘレン <町長>
  頼まれ事をこなしたり、街が発展すると友好度が上がる
  ダウジングで貯めたポイントで、○○の頭(顔)と○○の体を手に入れたらそれを街のシンボルにしたいと言ってくる

・マイケル <警察官>
  カメラをくれる
  途中自信を喪失するが何日かかけて頑張って励ませば友好度があがる

・タイラー <仕立屋>
  服をどんどん買っていけば友好度はあがる
  レイコのファッションチェックで褒められた後話し掛けると友好度があがる。

・アシュリー <花屋>
  花輪を作って観光客にあげまくれば友好度が上がる

・ミサ <雑貨屋>
  鎧の中や机の下にいたりする。
  買えるものは買っていくと友好度は上がる

・ジョセフ <釣り人>
  つりざおをくれる(ふつう、かたい、やわらかい、おもしろいの4種)
  釣った魚を渡していけば友好度は上がる
  魚ずかん完成で友達になれる

・ソフィー <家具屋>
  家具を買っていけば友好度は上がる
  しんりんの具合も関係するかも…?

・チャーリー <ケーキ屋>
  ケーキを買っていれば友好度は上がる
  ちゅうかケーキが最高傑作

・マリー <高原の管理人>
  高原整備にパラグライダーで友好度は上がる
  

・フォスター <森林の管理人>
  しんりんの整備で友好度は上がる

・フランソワ <船乗り>
  途中自信を無くし、船が使えなくなる。何日かケーキを食べさせる。それで友好度MAXに。

・レイコ <大金持ち>
  別荘を売ってくれる。
  ファッションチェックを行うので、褒められれば友好度は上がる

・ホーク <ディーラー>
  カジノで『ドロボウに気をつけて』をしている。
  そのゲームで勝ってレートを上げていき、最後直接対決して勝てば友好度MAXに。
レート:10→30→30になってから1度勝ち、やめるを選択すると恐らく直接対決を申し込まれる。負けても再度挑戦できる。
  ゲームは基本的に運。

・エマ <ディーラー>
  カジノで『めくってナンボ』をしている。
  後はホークと一緒。
  このゲームも運。

・トレイシー <山岳の管理人>
  パラグライダーをひたすら飛んでると友好度は上がる
  ダウジングはそのうち『大きいスコップ』を貸してくれるようになる。
  

・マーチン <飛行機乗り>
スカイダイビングを飛んでると友好度は上がる
◇はなわづくり◇

ひたすらする。そのうち上達する。
お手付きするとゴールドは絶望的。
お金とプレゼントが同時に手に入るので一石二鳥。

私は
やさしい→30.1秒
ふつう →41.1秒
難しい →55.8秒
全てノーミスでゴールド獲得。



◇テニス◇
何回かやっていたらそのうち『おもいラケット』を貰える。
『おもいラケット』を使うのが一番タイミングが取りやすいかも。
4~5歩前に出て始める
→壁に当たり、バウンドした音を聴いたらAボタンを押す
→正面に返せたら後は同じタイミングで押す。

ラリーだと途中からブタなどが出てくるが、どうにか乗り切って。
まとあて1は、スタート地点を右へずらし、中心にすればOK
だが、ゴールド狙いならばノーミスが絶対条件。
まとあて2は、実は1回も的にあてなくてもゴールドが取れる。ひたすら時間までノーミスでラリーをしていれば良い。


◇スキューバ◇
高得点動物(大物)を写せばすぐゴールトになる。
やさしい→イルカ
ふつう →マンボウ、エイ、ウミガメ
難しい →イルカ、ウミガメ、エイ

上記は確認できた大物。
大物でも後ろ姿では点数は低い。
ほぼ同じ構図でも、大物ならば点数は稼げるので、三枚ともイルカのみでも良い。

全てゴールド取得後もスキューバをしていると稀にホイールウォッチングに行ける。



◇パラグライダー◇
ジュエルを無理に取りにいくと失敗する。
あまり下にいくと一度の衝突で終わってしまうので、上の方で長距離飛んだ方がいいかも。



◇スカイダイビング◇
ゴールド狙いなら、やさしい・ふつう共にジュエルはほぼ全取りが条件。
やさしいならばある程度早さも必要(60秒切る)。