おはようございます(^O^)/
オッケー.さま
☆『PAぱちんこAKB48桜LIGHTver.満開モード搭載MA5』
1+2種
遊タイム:299回→サポ370回
1/99.9
小当り合算:/1.08
1&1&2&8&9&5(下AT、8C)&7(上AT、10C)
RUSH突入率:50%
継続率:約92.59%
特図1
4R・約160個・サポ1回・50%
4R・約160個・サポ無し・50%
特図2
8R・約560個・サポ1回・5%
3R・約210個・サポ1回・95%
♪んだばね(^O^)/
おはようございます(^O^)/
サンセイさま
☆『Pジューシーハニー3MGY2』
「販売をこちらのスペックにしました。」と、連絡がありました~
ヘソ2個サポ100回が変更点ですね~
遊タイム:低確率623回→サポ946回
1/249.18(1/99.9)
2&1&4&15
9C
確変57.8%
V-ST100回(継続率:約70%)
特図110R確・約1350個・サポ100回・14.8%
4R確・約540個・サポ100回・43.0%
4R通・約540個・サポ100回・42.2%
特図2
10R確・約1350個・サポ100回・100%
SA
遊タイム:54
ST:17.8
時短:11.4
♪んだばね(^O^)/
サンセイさま
☆『Pジューシーハニー3MGY2』
「販売をこちらのスペックにしました。」と、連絡がありました~
ヘソ2個サポ100回が変更点ですね~
遊タイム:低確率623回→サポ946回
1/249.18(1/99.9)
2&1&4&15
9C
確変57.8%
V-ST100回(継続率:約70%)
特図110R確・約1350個・サポ100回・14.8%
4R確・約540個・サポ100回・43.0%
4R通・約540個・サポ100回・42.2%
特図2
10R確・約1350個・サポ100回・100%
SA
遊タイム:54
ST:17.8
時短:11.4
♪んだばね(^O^)/
おはようございます(^O^)/
ネットさま
☆『SフレームアームズガールNC』
AT純増:約2.6枚
50G/50枚
周期抽選:約80G消化でCZ
通常6タイプの「MY FAガール」が選択されゲームスタート
「ランナーポイント高確率ゾーン」:10~30G(「温泉ステージ」など)
ステージ消化:40G(消化後に「FAガールズチャレンジ」)
「ランナーメーター」:全役でポイント獲得抽選、10ポイントでランナー1個獲得
「ランナーゾーン」:5G(ランナーポイント獲得特化ゾーン、継続性有り)
「FAガールズチャレンジ」:ランナー数に応じて武器を作成
→武器を使って初期CZを設定
→1stナビ時のリールアクションでCZ決定
CZ:10G(成功で擬似ボーナス「セッションチャンス」)
ストーリー(期待度:約25%)トレーニング(約50%)
充電くん(約80%)
CZは9種類(内2種類は擬似ボーナス確定)
擬似ボーナス「セッションチャンス」赤7揃い:20G
AT突入期待度:約40%
AT「FAガールバトル」:武器装備5G+(30G+α)
初回武器装備は3個(攻撃・守備・サブ)消化中に補充有り
バトル勝利で継続(期待度:約80%)
消化中の逆押し「BARを狙え」:成功で継続確定
勝利後のランク(SS・S・A・B・C・D)に応じてバトル報酬
「弱ランナー」「中ランナー」「強ランナー」「Vストック」
「轟雷改MODE」8G:ランナー獲得特化ゾーン
SSランクで「LAST BATTLE」:「V」ストック獲得特化ゾーン「LAST BATTLE」
終了後は「GOLD BATTLE MODE」(仲間参戦確率アップ)
バトル報酬を受け取った後は「休憩中」5G+α後にATスタート
「EXTRA BATTLE」:「FAガールバトル」12戦勝利でエンディング発生
エンディング後(6G1セット)継続率:約90%(20セット勝利で完走確定)
フリーズ:AT直撃
天井:600G~700G(7周期)→擬似ボーナス
擬似BB
1/258
1/266
1/242
1/248
1/231
1/221
AT
1/741
1/634
1/629
1/471
1/495
1/373
合算
1/191
1/187
1/175
1/163
1/158
1/139
出玉率
98.0%
98.9%
101.4%
105.9%
110.0%
114.9%
♪んだばね(^O^)/
ネットさま
☆『SフレームアームズガールNC』
AT純増:約2.6枚
50G/50枚
周期抽選:約80G消化でCZ
通常6タイプの「MY FAガール」が選択されゲームスタート
「ランナーポイント高確率ゾーン」:10~30G(「温泉ステージ」など)
ステージ消化:40G(消化後に「FAガールズチャレンジ」)
「ランナーメーター」:全役でポイント獲得抽選、10ポイントでランナー1個獲得
「ランナーゾーン」:5G(ランナーポイント獲得特化ゾーン、継続性有り)
「FAガールズチャレンジ」:ランナー数に応じて武器を作成
→武器を使って初期CZを設定
→1stナビ時のリールアクションでCZ決定
CZ:10G(成功で擬似ボーナス「セッションチャンス」)
ストーリー(期待度:約25%)トレーニング(約50%)
充電くん(約80%)
CZは9種類(内2種類は擬似ボーナス確定)
擬似ボーナス「セッションチャンス」赤7揃い:20G
AT突入期待度:約40%
AT「FAガールバトル」:武器装備5G+(30G+α)
初回武器装備は3個(攻撃・守備・サブ)消化中に補充有り
バトル勝利で継続(期待度:約80%)
消化中の逆押し「BARを狙え」:成功で継続確定
勝利後のランク(SS・S・A・B・C・D)に応じてバトル報酬
「弱ランナー」「中ランナー」「強ランナー」「Vストック」
「轟雷改MODE」8G:ランナー獲得特化ゾーン
SSランクで「LAST BATTLE」:「V」ストック獲得特化ゾーン「LAST BATTLE」
終了後は「GOLD BATTLE MODE」(仲間参戦確率アップ)
バトル報酬を受け取った後は「休憩中」5G+α後にATスタート
「EXTRA BATTLE」:「FAガールバトル」12戦勝利でエンディング発生
エンディング後(6G1セット)継続率:約90%(20セット勝利で完走確定)
フリーズ:AT直撃
天井:600G~700G(7周期)→擬似ボーナス
擬似BB
1/258
1/266
1/242
1/248
1/231
1/221
AT
1/741
1/634
1/629
1/471
1/495
1/373
合算
1/191
1/187
1/175
1/163
1/158
1/139
出玉率
98.0%
98.9%
101.4%
105.9%
110.0%
114.9%
♪んだばね(^O^)/