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ブラッディ・キングダム

バディファイトについて書いていくブログです。

筆者は基本的にレジェンドWしか使いません。

レジェンドWの魅力や戦術など、参考になればと思います!

おはようございます、ちばろんです。

今日は放て!必殺竜!の発売日ですね。。

僕は個人的にはシングル買い安定なのでパックは剥かない予定ですね。

さて、今回は放て!必殺竜のジェネリックについて見ていきます。

今回は5種類が収録。DDDでも引き続き、戦神機がメイン種族のようです。泰将棋のコマって全何種類だっけ?



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ハルトォォオ!!!

まずはモンスター、オールドカイト。

登場時に手札の戦神機を捨てるか、ライフ2でゲージを2枚増やせます。

サイズ2のくせにステータスはかなり低いですが、汎用ゲージチャージとしてはまあまあかと思います(ズラトロクを見ながら)

今までの戦神機とは違い、他の戦神機がなくともとりあえず効果が使えます。複数採用すれば二枚目以降のカイトを捨てるだけですし。

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続いて、エスケープ。

設置で、サイズ2以下のモンスターが攻撃された時にゲージ1で手札に戻すことができます。

前述のカイトを戻して再利用したり、ミカドエボリューションに収録されたガオレオンが回収できるのが強みです。

もちろん、戦神機以外にも対応しているので、僕は角王とかアイスブレイドジョーカーとか戻そうかと思ってます。

サイズ1ワイダーサカーに入れても強そう(._.)

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フィールドキャンセラー

ゲージ2と手札1枚で場の魔法を全て破壊します。

うん…ダメコン、エスケープとの相性が悪いです。

せめて、ドロップゾーンに送るだったら椅子の突破に使えたのですが…σ(^_^;)

破壊属性を持っているので、グレイプニルにアクターナイツ・ジャッジメントを入れてこれで割るのはシナジーとして面白いかも。だったら、せめて対抗欲しかった。
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戦神機カットキャット

手札から捨てられるとライフ1でドロップからコールできます。

サイズ1なのでブラキンとは噛み合わないですが、ダメコン、フレズベルクなどとは相性がよいですね。

スレイプニルとかと一緒で、対抗でコールさせて壁や最後の一押しに使えるのは優秀だと思います。

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戦神機ダッシュオーガ

対抗でジェネリックのカードを捨てるとこのカードの打撃力以下の打撃力を持つモンスターを破壊します。

ダッシュオーガ自身が打撃力1なので範囲はかなり狭いですが、対抗でいつでも打てるのら驚異ですね。

搭乗戦神機で、味方の打撃力を上げるカードが出たら化けそうな1枚です。


いかがだったでしょう?

しかし、戦神機もかなり充実してきましたね。

僕はレジェンド戦神機も作ってみたいなぁって思える内容でした。

みんなで各ワールドの戦神機を組んで大会とかしたら面白そうです。

それでは( ´ ▽ ` )ノ