電車の中は暇なのでサイドカードまとめてみる



①D・Dクロウ

メタ対象:クイックダンディ系統・墓地BF・魔轟神・ライロ・ドラグニティ(・Xーセイバー)

闇、鳥獣、ATK500以下、レベル1



主に墓地から手札・フィールドに釣り上げるカード(デブリ・転生・ドゥクス)、または貪欲をよく使うデッキには投入しやすい。

小回りが利くが、警戒されやすいカードでもある。

貪欲にクロウ打たせて本命を通す…なんてことも多々あるので注意。カイクウで発動自体できないことも。





②サイバー・ドラゴン

メタ対象:旋風BF・ライロ・ガジェ・剣闘・光デュアル等のメタビ系統

特殊召喚可の2100打点、オネスト対応、機械、キメラフォートレス



BF相手ではシロッコ以下・メタビ系統は1900ラインを一応上から叩ける。シンクロの補助にも。

弾圧を表にする、奈落カルートを使わせるなどの囮としても有用。

返しのサイドラや機械族には注意。超融合でツインどやっ!(*^-')b (笑)





③ライオウ

メタ対象:パーデク・旋風BF・ガジェ・クイックダンディ?

サーチ阻害、チェーンに乗らない特殊召喚阻害、オネスト対応



流行りの強欲謙虚にも効くが、それぞれメタ対象には除去が豊富であるなど、長期的に影響を及ぼせるかは不明。

パーデク相手には相変わらず強いかもしれない。

単純に1900打点あるなど、弱いわけではない。





④BFー暁のシロッコ

メタ対象:旋風BF



目には目を、歯には歯を、シロッコにはシロッコを。

集約効果により、攻撃がそのまま通れば2000以上のダメージが入る。

メタ対象が限定的というのが難点。





⑤スノーマンイータ
・遊戯王
公認レポ

19人 スイスドロー方式
使用デッキ:旋風
1回戦:デミスガイア帝
2戦とも月書ゴドバで止めるとこは止めた。
ダークガイアKOEEEEEE!
○○

2回戦:旋風

ジリ貧

神宣の打ちどころ間違えて返しで死亡
××

3回戦:クイックダンディ
ダンディ落ちなかったからなんとか
○○

4回戦:ドラグニティ

ゴドバに触れチェーンで死んだ
警戒不足(ToT)

♪トリシュは強いよないとこーまるよむしろトリシュが主役だよー

トリシュ死ねええぇぇい!
×○×

2ー2
弱いwww
プレミありすぎて萎え萎えキュン☆←

場の把握、冷静なプレイング、先を読む…
難しい(>_<)
雨やべえええwww
雨量もやばいけど道の下にある駅の中まで水がァ!
地下鉄やばいんじゃ?怖くて見れましぇんV(^-^)V

・遊戯
触ってNEEEEEEE!
サイクがガン伏せ環境だからあんま効力ないという理由で不採用になったりおもろいですねー
ブラホも確実にアド持っていけるとも限らないし…

因みに私は両方採用します多分www
まあスペースなけりゃ無理に入れるべきでもないってことかぁ…


・勉強
まあまだペース鈍いから余裕かな?
それより知り合い友人増やしたい←