ドラクエ1(FC)

 四分音符=約120 8/8

 エンカウンター音 約1小節の3/8

 イントロ 9/16+1/4

 本体 10小節のループ

 

ドラクエ2(FC)

 四分音符=約130 8/8

 エンカウンター(イントロ) 2小節

 本体 12小節のループ

 

ドラクエ3(FC)

 四分音符=約145 8/8

 まるごとループ 本体22小節

 

ドラクエ4(FC)

 四分音符=約157 8/8

 エンカウンター(イントロ) 2小節

 本体 34小節のループ

 21~30小節目が変拍子 9/8

 

ドラクエ5(SFC)

 四分音符=約162 8/8

 まるごとループ 本体56小節(約1分22秒)

 

ドラクエ6(SFC)

 四分音符=約147 8/8

 エンカウンター 8分音符約9個分+無音部分8分音符約2個分

 46小節ループ

 18~25小節と26~33小節は同じ

 

ドラクエ7(PS)

 四分音符=約132 8/8

 まるごとループ 本体48小節(約1分27秒)

 

ドラクエ8(PS2)

 四分音符=約140 8/8

 まるごとループ 本体28小節(約47秒)

 

ドラクエ9(NDS)

 四分音符=約135 8/8

 エンカウンター(イントロ) 2小節

 42小節ループ

 

ドラクエX(Wii他)

 Wii版 : 四分音符=約124 8/8

 Wii以外版(オケ版) : 四分音符=約132 8/8

 1小節目をイントロとし、2~28小節を2ループしたあと1小節目に戻るループ

 Wiiがサービス終了しており、Wii以外であればオケ版の速度の方がしっくり来る。(Wii版はやや遅い)

 ベースラインがオケ版ではやや違う。

 

ドラクエXI(3DS、PS4、PC)

 四分音符=約142 8/8

 イントロ 2小節

 66小節ループ(ただしいんトロ最後の小節と本体の最後の小節はほぼ同じ)

 DQXIは全てオケ版のストリーム再生になっている。

 

DQ8でDQ4のカジノのBGM、DQ3のラーミア曲あたりを持ち出して「ん?」と思った。ラスボスはラーミアのアレンジだったし。

その後DQX、XIでのシリーズ曲の多用は許しがたいものであると思うが、多くの人は特に気にしてないようでがっかりした。

DQ4の間奏曲を後々使ったり、DQ8で新たに出た教会曲を後に全般で「教会のテーマ」として使うようになったのは別にかまわないし、

またDQXのおまけダンジョンでDQ3曲や各ボス戦の曲を使用したのは全然構わないんだが、

DQX、DQXIでの乱用は過去の「曲に結びついた思い出」を台無しにするものであるとおもうし、

「悪のモチーフ」各曲にアレンジしたり最初の村のテーマ曲アレンジで構成して統一感を持たせたDQ6の曲を無作為に使用するDQXは特にひどい。

(DQXのコロシアムはDQ4のコロシアムのオケ版なのでいろいろくっついた曲になっており、DQ7とDQ8のお城の曲を合体した曲などが流れるのでかなりひどい。)

 

昨今のゲームとしてはすぎやま氏に絞った場合に用意できる曲が限られてて足りないのかもしれないが、

(ここは賛否両論あるだろうが)氏の曲に拘る必要もないのではないかと思うし、

そうでなくても過去曲だけミュート或いは別の曲をアサインするような機能が欲しい。

 

まあでもXとXIはもうロックマンXのような「別作品」という認識でいいかな。(上記でもあえてそれだけアラビア数字を意図的に使ってない)