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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

コナミのアーケードゲームミュージック

1986~1996年

サントラ化の状況をまとめてみました。

自分の知っている範囲です。

 

間違っているかもしれません。

  

千両箱は年末に発売される3、4枚組のお祭りCDです。

KGM=コナミゲームミュージックの略

KGMC=コナミゲームミュージックコレクションの略

LGM=レジェンドオブゲームミュージックの略

KAS=コナミアミューズメントサウンズの略

OGST=オリジナルゲームサントラの略

 

KGMはVol.1からVol.4まで発売されました。

KGMCはVol.0からVol.5まで発売されました。

KASは93年夏と秋、94年春の3回発売されました。

これらは3タイトル以上のゲームが収録されています。

 

2タイトル以下の場合はゲーム名単体、もしくはOGSTとして発売されています。

有名どころのグラディウスIIIとかツインビーなどがそうですね。

 

複数のサントラに収録されているタイトルもありますが基本最初に収録されたサントラ名のみを書いています。

 

薄緑は数曲しか収録されていないもの

青は海外向けのゲームなのでサントラが出ていないもの

水色はサントラがでていないものです。

 

海外向けのゲームをはぶくと1986年からほとんどのゲームのサントラが発売されています。

発売されていないのを数えたほうが早いです。

ハイパースポーツスペシャル

メインスタジアム

MIA

エイリアンズ

ピットファイター

ローラーゲームズ

クイズ学問のススメなど

 

スポーツものはあまりサントラ化されないようですね。

1994年ぐらいから

スポーツやクイズバラエティものが多くなってきたようです。

 

薄緑のゲームは数曲しか収録されていないのが悔やまれます。

1991年ぐらいからFM音源よりPCM音源が主流になってきて

表現の幅が広がって非常に聴きやすい曲が多くなってきました。

今のゲームの曲と言われても全然通用します。

 

その中にシンプソンズ、TMNT、バッキーオヘア、GIジョーが含まれていて、海外ものなので版権の関係でおそらく永久にサントラ化は望めないだろうことが非常に残念です。

 

今回の調査では1997年以降も確認していますが

コナミが出すゲームのほとんどがスポーツ、バラエティ、ビーマニ、ダンレボなどの音ゲーになって

それ以外のゲームは数えるほどしかありません。

 

これまた数えると

ソーラーアサルト

トータルバイス

とべ!ポリスターズ

FIGHTING武術

グラディウスIV -復活-

オトメディウス

ドラキュラTHEアーケード

こんだけです。

 

悲しくなってきました。

 

 

クレイジーコップははっきり言って1回しかプレイしたことない

 

 

この上から始点のアクション

ガンスモーク、戦場の狼的なものは苦手です。

 

非常に難しく感じました。

 

 

ぽろぽろしたショットはラビリンスランナー的

 

敵を捕まえて護送車まで運ぶのは

ジャッカル的

 

 

特殊武器

ボンバーがあるのは東亜プラン系

 

 

いろいろなゲームの要素が含まれているゲームです。(今思うと)

 

音楽は

さすがコナミ

アメリカンなメロディをコミカルにした仕上げになってます。

ディレイビブラートも聞かせてコナミらしさも出ていますよ。

 

古川節を聴きたい方は是非どうぞ

 

意外にもライフフォースのことをブログに

書いていなかったのは不覚である。

 

沙羅曼蛇をプレイしていた1986年の翌年

ライフフォースを初めてゲーセンで見たときびっくりした。

 

なにこれナニコレ

沙羅曼蛇みたいだけども、グラフィックが違う!

 

 

ライフフォースだと?!

 

グラディウスファンであり沙羅曼蛇ファンである俺は

衝撃を受けた!

 

なんじゃこりゃぁ!

 

 

パワーアップがグラディウス方式になっている!

沙羅曼蛇はパワーアップアイテムがぽろんと出てくる方式

それがパワーアップカプセルを集めて装備を選択する方式に戻っていた。

 

 

横縦スクロールのステージ構成や

ステージの流れはそのままで

全てが生物的なキャラに変更されている。

そして驚いたのが曲

 

2、4、5面の曲が差し替えられていたのです。

しかも驚くほどカッコイイ曲に。

 

 

コナミやってくれるぜ

と当時は凄く喜んでいました。

 

あぁ懐かしい。

 

こういったシューティングでもなくアクションでもない

スポーツゲームは普段あまりやらなかったんですが

やはりコナミということでやってみました。

 

 

ファミコンでコナミのエキサイティングビリヤードをやってましたので

それで余計にやってみようという気になったのです。

 

プレイしてみるとびっくり

同じやん

 

 

さらに音楽も

同じやん

 

 

ショットの時のリアルな画像演出

あ、違う

 

さすがにファミコンではこんな演出はありませんでした。

 

 

ドラキュラでもやってましたが

ファミコンのアーケード移植ですかね。

 

エキサイティングビリヤードはサントラ出てますけど

ザ・ハスラーはサントラ出てないんですよね~。

残念!

 

 

近所の駄菓子屋に置かれていたジャイラス

駄菓子屋ってそんなにゲームの台を置けないから

だいたい人気ゲームを置くのが普通ですけど

近所の駄菓子屋の選定は渋い!

こんなマイナーゲームを置くなんて

 

でもそのおかげでジャイラスをプレイすることができたんですけどね。

 

 

ジャイラスはナムコのギャラガの3D版って感じです。

自機は円周状に移動します

画面奥に弾を撃つような感じです。

 

 

敵の編隊が飛んできて

画面奥に配置されます。

上の画像を見ると画面奥(真ん中)に敵がいますよね。

敵も円周上に配置されます。

 

 

飛んでくるときに倒すこともできますし

配置されているときに倒すこともできます。

配置されたところから自機(画面手前)に向かって

飛んできますので、その時にも倒すことができます。

 

そういった動きがギャラガ的ですね。

 

 

このゲームはファミコンディスクシステムにも移植されてます。

 

音楽がバッハのトッカータとフーガのアレンジで非常に良いです。

 

サントラも「コナミゲームミュージックVol.1」に収録されてますが

効果音ありまくり

曲途中で切れまくりで

気に食わんです。

 

曲単品で聞いてみたいですね。