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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

 

前回のエルリン記事から

1年以上たちました。

 

盆休みでやっとクリアしたので

記事としてだしてみます。

 

黄金樹を燃やしてしまうと

終わってしまうイベントがあるということで

前回、何個かイベントをこなしていました。

 

今回はその残りと

ついに黄金樹を燃やします。

 

 

火山館を奥に進んでライカードというボスを倒しに来ました。

最初の段階は大蛇の魔物

 

 

大蛇を倒すと顔が現れ

 

 

蛇の口から剣を取り出す手が...

 

 

もう

どうなっているのか?

敵ライカードがどんなデザインなのか意味不明

たくさん手が出てるし。

 

戦っているときは敵のデザインなんか

じっくり見ている暇などなくて

 

この記事を書くとき

画像ファイルを見て

初めて

どんだけ気持ち悪いデザインなのかがわかりました。

 

次は

巨人のとこに行って

 

 

メリナに話しかけて...

 

久しぶりなので

なんで燃やすのか忘れちゃったw

 

 

おおーい

メリナまで燃えてる~

大丈夫か!

 

 

メリナ死す?

というか

メリナは幽霊のように現れるので

すでに死んでいる?

霊体のような存在?

 

よくわからん。

 

 

カプコンって

比較的新しいゲームーメーカーだと思う。

 

コナミ、ナムコ、セガ、タイトーが70年代から

アーケードゲームを出していたのに対して

カプコンは1984年のバルガスからの参戦なので。

だから比較的新しいゲームメーカー

 

今は無き

データイースト、SNK、ジャレコのほうが古いんですよね。

 

今回から主にカプコンの

やったことがあるゲームでブログに書いたことないものを

載せていきます。

 

ソンソン

西遊記をモチーフとしたカプコンの第2弾アーケードゲーム

 

 

おそらく

沙悟浄、馬、三蔵法師がさらわれた模様

 

 

6段に分かれて自動横スクロールしていく

6段もソンソンの移動できる範囲があっても

以外に難しい。

下から突き上げられて死。

上から踏まれて死。

ヒットポイントはなく一撃死です。

 

 

ショットは右と左に打てる。

 

 

2人同時プレイもできます。

 

カプコンの過去のアーケード作品は

アケアカでは一切発売されてないので

カプコンのアーケードスタジアムでしかプレイできません。

でも、アーケードスタジアムは無料で

ソフト追加は一つ200円

アケアカは一つ800円ぐらいなので

アーケードスタジアムはお得ですね。

 

 

 

ナムコの

トラックボールでアルマジロを操作してのレースゲーム

 

いわゆる体感ゲームの部類に入るのだろうか?

 

 

座って操作するテーブルゲータイプではなく

勢いよくトラックボールを転がすので

立ってプレイするタイプである。

 

 

何回かプレイしたが

トラックボールの操作が難しく、どうしてもゴールできなかった。

 

 

コースが2コースしかないので

この時代のゲームとしては

少し物足りないのではないかと思う。

 

 

サントラの収録時間は26分

ゲームオリジナルは11曲しかなく短い曲が多い。

4曲がアレンジでそれが17分

ほとんどアレンジ

なんつー

 

 

 

ナムコのアウトフォクシーズ

スマブラにそっくりな2D対戦格闘風アクションゲー

 

というかアウトフォクシーズが1994年で

スマブラが1999年なので

スマブラがアウトフォクシーズそっくりなのです。

 

 

7人(組)の殺し屋から一人選び、他の6人を

倒していく流れになってます。

 

 

プレイヤーが離れていくとズームアウトし

違づくとズームアップする仕組みはスマブラと同じ

ドット絵なので上の静止画だとどこにプレイヤーがいるかわかりませんね。

 

 

スマブラよりもギミック要素が多いです。

 

 

音楽が

ゲームの雰囲気に合っているJAZZ風な曲が多く

非常に良いです。

 

これこそ早くアケアカで出してほしい

ゲームですね。

 

 

ペダルを漕ぎながら

自転車風の飛行機を操作するナムコの体感ゲーム

 

 

タイムアタック要素もあるので

ペダルを漕がないと早く飛べないのです。

当時、数回プレイしましたが

結構しんどかったです。

 

 

空中に浮いている風船を触れることによって割って

点数を稼いだり、プレイ時間を稼いだりします。

 

 

広い領域を飛ぶのは気持ちいいのですが

狭い洞窟内を飛ぶのは微妙な操作が必要で

かなり難しいです。

 

ほんとの意味での完全移植は無理なので

当時プレイしていてよかったです。

 

 

当時のナムコのゲームミュージックは

テクノ調なものが多くちょっと嫌気がさしていたのですが

このプロップサイクルの曲は

のどかで

爽やかで

軽快な乗りの曲が多くて

とても良いです。

 

時間があれば

グレードアップ版を作るので

聴いてもらいたいですね。