Bウイング(AC) Bウィング いろんなウイングを付け替えて攻略する縦シュー。 これってデコだったのですね。 自機のショットは1本の単発、連射はできない。 ウイングが命。 緊急回避は低空飛行。 敵は低空飛行で接近してくる。 ボス。 超難しい。 速度の遅い自機と単発のショット。 ウィングがないと終わってます。 ちょっとクソゲーちっくなBウィング。 あまりにも理不尽にやられてしまうので すぐにやめちゃいました。 でもファミコンででてるんだよなぁ。
スターフォース(AC) スターフォース これまた超有名な、いろんなハードに移植された縦シュー。 地上敵、空中敵の区別はなくて、ただひたすら 撃つのみ!討つのみ!宇都宮! ラリオス! 1秒間に16連射でやっつけろ! ほんとに16連射ってできるのか? ボスにはギリシャ文字が使われてました。 1面目はアルファの文字が...(Aと一緒だけど) スターフォースはむずかしかったのであんまやってません。 アーケードはテーカン(テクモ)でしたが ファミコンはハドソンが出してましたね。
ハレーズコメット(AC) ハレーズコメット ハレー彗星から出てくる敵を倒すシューティングゲーっす。 太陽系の各惑星をハレーの脅威から守らなければいけません。 倒し漏らすと、惑星のダメージになります。 なんかSDIみたい。 オプションもつきます。 ハレーが接近、次はハレーの中に入って戦いです。
1942(AC)いや~アーケードって縦シュー多いね。縦シューもアーケードならではですね。家庭用では縦置きモニターがないと無理ですもん。横画面でやると小さくて見づらいし。今回は1942。第二次世界大戦を舞台に米軍の戦闘機で日本軍を叩くゲー。敵は日本なのです。始まるときのピーピーピリーピーーピッが印象的。先に紹介したシューティングは緊急回避にボンバーがありましたけど1942は宙返りで回避します。ん~現実的。敵は日本ですから戦艦大和が出てきます。自機の何倍ものでかさの亜也虎カプコン社員の「あやこ」さんからとったそうです。
ダーウィン4078(AC) ダーウィンってダーウィン4078だったのね。 4078とは一体!? 自機がパワーアップアイテムをとるたびに進化して、 形状や攻撃方法が変わっていくシューティングゲー。 ↑ 一番弱い状態 アイテムを取らないと退化していく。 ↑ 通常進化の最強でかいし、強い どこかで退化してから進化すると 突然変異が起こり、また違った進化をする。 これが突然変異のパターン1 突然変異は何種類かある。 一番特殊な突然変異、 そんときの最終進化形態がコウモリみたいでカッコイイ。 当時はまだ登場していなかったがデスサイズヘルみたいだ。