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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

前回書き込んでから随分、時間がたちました。
2ヶ月ぶりです。

さて
WingManはどう発音しますか?
ウィングマン
ウイングマン
ウィーングメ~ン
バイクメ~ン(ちゃうて)

俺はウイングマンです。
これは当たり前か(笑)

WingGundamもウイングガンダムだしね。

でもウィルオウィスプはウィなんだよな。

ウイングマン、漫画大好きでした。
変身ヒーローって仮面ライダーやウルトラマンなどの特撮でみることが多く
漫画で、っつーのはこの時代、あんまなかったんだよな。

そこにこのウイングマン。
美少女あり、カッコイイ敵あり、ロボットあり。
売れないわけがない。

当然、アニメ化もされてゲーム化もされてるわけで。

でも、漫画は13巻まで。
人気作にもかかわらず、13で終わりは寂しいです。

ゲームもマイナーなパソゲーなんですよね。
当時の技術では変身アクションゲーはファミコンやパソコンでは
無理でしたので、AVGなんすよね。

で、アクションを期待してた俺は結局
このゲームのさわりの部分だけプレイして止めちゃいました。
でもやったことあるのでカウントします。

今の技術ならフル3Dで変身前変身後、ウイングガールズも
再現できちゃいますのでゲーム化希望です。



がぞーは後ほど。


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Wizardryってどう発音してました?

ウィザードリィ
ウィーザードリィ
ウイザードリィ

俺はウイザードリーかな。

文章で書くときはウィザードリィが普通だと思いますが
話してるのを聞くと後の二つのパターンが多い気がします。

これは名字(みょうじ)をみよじと発音するのと似てますね。(笑)
もしくは
ファイアーエムブレムをファイヤーエンブレムと発音するのと同じことかもしれない。


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ウィザーはウルティマと同様、さわりの部分しかやってません。
音楽もラジカセで録音させてもらいやした。

ウィザーの曲、良いですよね。
ファミコン版が出るまでのウィザーは音楽がなかったらしいので
ウィザーの音楽!
といえばこのファミコン版の一作目でしょう。

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3Dダンジョンは馴れないとどちらを向いているかわからなくなります。
もちろんオートマッピングなんてものはありません。

ロープレの基礎となるゲームですから
ウィザーを熱く語る人もたくさんいます。

とにかく、死の恐怖が凄いらしいです。
死んだら蘇生、失敗したら灰。
灰から蘇生に失敗したら
そのキャラは消えますから。

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死んだら死体はその場所に置き去りに、回収に行かなければなりません。
寿命もあるらしいですし。

いろいろなネットのレビューを見てるとやりたくなってきました。


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ありました!ありやした!●ルシリーズ

ティマが!

ウルティマはほんと、友人ん家でちろっとやっただけなんすよね。
そんなんで、今までプレイしたことがあるゲームとして
カウントするのはどうかと思いますが、
音楽がいいので良しとしましょう。


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友人がプレイしている横で見ながら、音楽がいいねえ
と思ってました。

ゲームを借りて自分でクリアして録音しようと思いましたが
クリアするのに結構時間がかかりそうなので
結局、友人ん家にラジカセ持って行って録音しました。

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んでダブルデッキのコンポでフェードアウト処理など
ダビング編集して・・・

なんてマニアックなことをやってました。
再生側と録音側の速度が微妙に違って
ダビングするたびに曲が遅くなってくんですよ。

ノイズも録音されて、どんどん「シー」という音が増えてくるという。

今のデジタル時代では考えられない話ですね。

1日一回ゲームネタ 斜めは駄目ってどゆことよ


言いたいことは

ウルティマの音楽は良い!
エンディングが特に!

続編とかも良いのですかね?

ということでした!


ウルティマから随分とそれてしまいましたが


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●ルシリーズも
フィードやガードから始まり、フ、キューレ、アーガを経て
フファングまで来ましたが
今回でネタ切れです。

今回はカ、
餓流禍(ガルカ)です。

ガルカは画面奥に進んでいくアクションゲーです。
タイトル画面の人のこの顔!

主人公はスタローンです(笑)



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魂斗羅風味がしますね。
魂斗羅の時はシュワちゃんも居ましたけど...


スタローンを出すんだったら、シュワちゃんも出して
魂斗羅という名前で出したらよかったんちゃうの?って思ってしまいます。


ガルカって魂斗羅のガルカ諸島から取ってますよね。


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当時ポリゴンなんてものはないので
非常に見にくいし、やたらと動ける範囲の狭いゲームだと記憶しております。
縦画面だからかな。


弾は全然遠くに飛ばないので
かなり敵が近くに来てからじゃないと倒せない。

ボスも近づいてバスバス!
非常に難しい。

1周7面クリアできるのか?


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ガルカを置いているゲーセンって、そんなにになかったんですよ。
でも、コナミびいきの俺としては
ガルカの置いてあるゲーセンに行くと必ずプレイしてました。

にも関わらず、すぐに消えました。
よっぽど人気がなかったんですね。
だからクリアしてません。



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音楽はゲーセンでは全く聴こえなかったので
サントラで聴いたときに1面がフラックアタックの5面の曲が
使われているのを知ったときニヤリ。


このゲーム、エンディングが名曲なんすよね。
どこまで登っていくのかと思うほど、メロディの音階が高くなっていきます。

そこがいいんです!


あー、この曲が流れるエンディングを見てみたい!



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ウルっふっふっ


今日は
空牙の続編となるウルフファング。
空牙が縦シューに対し、ウルファンは横シューになってます。
しかも空牙は戦闘機でしたが
ウルフェン族
いやウルファンはロボットです。

しかも、機体設定を自分で選択するモードだと

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ボディ、アーム、レッグがそれぞれ4種類あるので
4×4×4で64パターンの機体が用意されてるんですよ。
すべてにカッコイイ和名がついていて
メカファン、いやロボットファンにはうれしい限りでした。


上の画像だと閻魔ですね。

他にも蒼龍、烈風、陣雷など



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しかも、音楽はRAIKA氏なので
名曲は保障済み。
爽やか&ロックテイストのカッコイイ曲ばかりです。


しかし、このウルファン。
難し過ぎる!

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ロボットなので空中を自在に飛び回ることは出来ないので。
うかつに飛んでやられることが多かった。

敵に接触してもダメージは受けないので
余裕こいてると、いつの間にかやられてたり。



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やられたら、生身のパイロット状態で戦わなければいけませ~ん。


これは家でやると面白いかもしん。

VCででてくれんかなぁ?