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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。



1日一回ゲームネタ





エアデュエルは無敵の武器はでません。




R-TYPE以来




イメファイ、ドラブリ、エクスマルチと無敵武器を身につけて




戦うシューティングばかりだしてましたが




今回はそれは無しでボンバーが付いてます。




しかも縦シュー。






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ステージの最初に飛行機かヘリかを選択できます。




飛行機は前方攻撃、ヘリはレバー方向に攻撃でsきます。








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このゲームしんどかったです。




とにかく敵が固い!




かなり連射力を必要とします。








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グラフィックは見ての通り




そんなに派手じゃないんですよね。




今までのアイレムからすると




何かあった?敵な変わりようで...






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結局、2、3回のプレイでやめちゃいました。






音楽もパっとしなかったし。






移植はされたんでしょうか?















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いきなりこのタイトル画面




怖いです。




なんでこんな怖いタイトル画面にしたんでしょう。




ただのおっさんのアップですけど、なんか怖いです。






X∞と書いて




エックスマルチプライ。




ゲーム内容とタイトルがどうつながりがあるのかわかりません。






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無敵の触手みたいなのが付いた自機を操作する横シューです。




アイレムは無敵の武器好きですねぇ。




しかし、敵弾を消せる無敵の触手があっても難しいのです。








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触手の自機の移動によっての挙動をうまく




使いこなさないといけないのですが、結構、曲者です。




パワーアップはレーザー、ホーミング、シャドウの3種類で




それぞれ2段階のシンプルなパワーアップです。






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これも結構、やりこみましたが




全7面中5面までしかいけませんでした。






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音楽はアイレムらしい雰囲気重視の暗い曲が




いい感じです。




4、6,7面がいいですね。




アイレムはいつもパーカッション系の音が非常に




うまく作られてますね。




















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スーパーR-TYPEは




R-TYPEのスーファミ版ではなくて




R-TYPEⅡのスーファミ版です。




この移植は結構アレンジされて移植されています。






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ステージが6面から7面に増えていますし




オリジナルステージもあります。




アーケードと同じステージもかなりアレンジされています。




アーケード版の忠実な移植はファミコン、スーファミでは無理なことは




当然なので、アレンジは仕方のないことです。




しかし、この移植作品は俺は好きです。




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音楽もかなりアレンジされていて原型をとどめていない




ステージの曲がほとんどです。




というか、別の曲です。




R-TYPEのステージ1のアレンジ曲もあります






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ボスの曲が1と2のミックスなんです。




うまいこと融合させたなぁと思いますね。




全体的にジャズっぽい雰囲気を漂わせています。






コンティニューの曲がコンティニューのくせにやたらと




長いんです。1ループに2,3分かかります。




普通は10秒ぐらいですよねw






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音楽を目的にプレイするのもいいかもしれません。




ところでサントラは出てましたっけ?



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ゲーセンで大人気で、さまざまな家庭用ゲーム機に




移植されたアールタイプ続編です。








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ゲームシステムはそのままで




武器が少し増えています。




溜めうちも溜め続けると拡散うちが出来るようになってます。






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が、しかし




アールタイプが面白すぎたせいか




期待しすぎたように思えます。






決して面白くないといっているわけではありません。








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スケールが小さくなった気がするのです。






前作は全8面あったのに対し




今作は全6面。






まぁ1ステージの長さはどうかわかりませんけど




ステージのネタとしては少ない気がしますね。








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音楽面でもグレードダウンのような気がします。




ステージ数から単純に曲数が少ないし。




単調で短い曲が多いのです。




3、4、6面はほんと手を抜いてるかのよう。






グラフィックはきれいなんですけどねぇ



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アイレムの独特な雰囲気満載の




ドラゴンにのって戦うシューティングです。






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無敵のドラゴンをいかにうまく使うかがポイントに




なります。




ドラゴンはアイテムで




レッド、ブルー、ゴールド、シルバードラゴンなどに変化します。






それぞれ攻撃方法が違います。






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主人公はドラゴンから降りて戦う事も出来ます。




ゴールドドラゴンはレバー操作によって




主人公を囲むようにまきつくので




その状態はほぼ無敵です。




ゴールドドラゴンには1面目からなる事が出来ます。




へっへっへ、無敵のドラゴンに囲まれて




このゲーム余裕!と調子こいていると




やられます。






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アイレムゲームはそんなに甘くない。




敵にも無敵な敵とか耐久力のある敵がいてそれにぶつかると




やられてしまうのです。




あと、レバー操作で主人公を囲むようにまきつける




という動作が曲者です。




ドラゴンのしっぽによって敵を主人公に当ててしまうのです。






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ということで、4面までが限界でした。




音楽は雰囲気重視の暗い曲がメインです。




1面目の曲がかっこよくて良いですね。