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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

ドラクエXの2周年はいつの間にか終わってました。


遅ればせながら連れとお祝いのクラッカーとドラキー花火を打ち上げてました。





その後、見ず知らずの人と3ショット






家に帰ってみると



プクリポ君のコンシェはまた寝てました。





次の日、オガ子のコンシェも寝てました。











よっぽど疲れてるんでしょうな。





写真を撮ってても気づきませんwww







なんかほんわかした雰囲気のRPG

そのイメージで買ってしまいました。






当時(1998)はドラクエ7もまだ出てなかったので

プレステ独自のRPGを買うしかなかったのです。


日本一ソフトウェアというメーカーも俺は初めてでした。

何の情報もなしで、ほんとイメージだけで買ったにも

関わらず。このゲームは結構あたりでした。






出てくるキャラクターは敵味方に関わらず、可愛いし

グラフィックも綺麗だし

音楽も結構良かったです。








人形と話ができるコルネットという女の子の冒険なのですが

人形が仲間になって戦ってくれます。


戦闘シーンは

移動量が決まっている中でマス目を動かして

敵に接触して攻撃というタイプです。


ストーリー良かったです。








特筆すべきはやはり

ミュージカルでしょうか?


イベント時に歌って踊ってくれます。


ポリゴンは一切使っていないので

動きに温かみがあります。

小さなキャラがちょこまかと動くのは非常に可愛いのでした。









ヴァリス2のほうを最初にやったのは失敗でした。


原色チックなグラフィックは異常にやりにくさを感じ


しかも


難易度が半端ない


あっという間におわっちゃうという。


2ではそこが改善されているんですね。





そう考えると


女子高生がビキニアーマーで戦うという

当時としては画期的な設定だけで売れたのかと

思ってしまいます。




結局、ちょっとさわってみて終わりなゲームでしたが


とりあえず、プレイをしたということで

カウント












スキームで味を占めて

ボード2の音楽最高と思うようになり


スタークルーザーの曲に感動し

ボード2対応ということで、次に手を出したのがヴァリス2でした。





起動するとPCMを読み込むかどうかの選択が出てきて

読み込むとオープニングなどでしゃべるようになります。


これは凄い!


しかし、この顔どうにかならんかったのかという思いは

当時(1989)からありました。







アクションゲームなのですが

88なのでカクカク感は結構ありました

でも、そこそこ面白かったです。







音楽が割と良かったので

やっぱ先の曲を聴きたいというのがありました。

なのでクリアまでプレイできたんだと思います。








装備変更画面はなにやら

着せ替えをしているような感じ

セーラー服のスカートの長さが時代を感じさせました。

今のゲームの登場人物であればスカートはもっと短かったでしょうな。



しかし、

先にヴァリス2のほうをプレイしたのは失敗でした。











PC88のゲームではずせないのが

このスタークルーザーです。


PC8801FAを友人から譲り受けたときにスタークルーザーももらったのですが

そのネーミングのダサさらしばらく

立ち上げることもしませんでした。





スキームに感動し

サウンドボードIIの音楽最高と思うようになり

このスタークルーザーの曲はどうだ?ということで立ち上げてみたところ

オープニング曲がかっこよくて感動でした。







この当時(1988)ポリゴンのゲームって珍しく

処理速度の低い88君では

カクカクのコマ送りでのポリゴン戦闘でした。







でも、ゲームを進めるにつれ

スタークルーザーの世界観や音楽に引き込まれ

ロードのめんどくささや、ヘロヘロなポリゴンなどは

気にならず(いや、気になりましたが)

クリアするまでやりこみました。






苦労して、クリアしましたが

エンディングの曲がこれまた良くて

感動しました。

アルシス最高!



ところでVOID戦艦の曲って「ぶんちんさんぶんちんさん」って言ってる様に

聞こえませんか?