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1日一回ゲームネタ

古いゲームから新しいゲーム
また、アーケード、家庭用、PCゲームいろいろなハードの
ゲームネタを書いていきます。

もう終わっちゃいましたが

前回のクプルコポイべんときは

存在しなかったオガ子さんのためにサボテンダーをがんばってました。









前回のときはWii版しか持ってなかったので

1日あたりサボコインは一個しかゲットできなかったのですが

今回はWiiとWiiUで2個ゲットです。





しかし、結局

オガ子さんにはサボしぐさとサボ帽子、サボ像しかゲットさせれませんでした。


ドラクエプレイする時間がないんだよなぁ。



そして、9/11にまたVer.UPということで

それが出る前にVer.2ストーリーをクリアしようと

連れとがんばってました。






アラハギのボスクリア






グランゼのアンルシアの記憶までは2人で進めていたのですが

記憶は一人プレイじゃないといけないみたいで

2人別々で長ーーーーいストーリーを進めてました。


記憶の最後で勇者の像と1対1で戦うのですが

ヘロヘロなLv30のスーパースターで挑んだので負けちゃいました。

再度、一番強い旅芸79で挑戦。

余裕で勝ちました。







しかし、連れのキャラは最強が盗賊のLv35だったので

勇者の像は全然たおせません。

今までのボスはパーティで挑戦できましたので

レベルが低くても進めることができましたが

今回のストーリーは一人プレイなので自分自身が強くならないと

ダメみたいです。

ということで

ダークアンルシアにダーマの地下に来いといわれていますが

俺のキャラもストーリーを勧めるのはストップです。


Ver.2.1、2.2、2.3ストーリーを体験するのはまだまだ先のようです。





黒猫のウィズは通勤時の電車のなかで

よくやってます。

クイズに答えて、それが敵への攻撃になるんですけど





自分の仲間となる精霊には3種類の属性があって

4つの問題の中から属性にあった問題を選んで

正解しないと攻撃できないのです。


クイズのジャンルは何種類かあるんですけど

スポーツが苦手です。



2004年ワールドカップの優勝国は?

こんな問題わかるわけありません。






精霊はカードで表現されています。

俺のカード画面は上記の画像になります。

カードはストーリークエストをクリアしたり

イベントクエストでゲットできます。

それ以外にもゲーム内のお金?クリスタルを使用して


ガチャというものから手に入れることができます。






カードにはレベルの概念があって

カード同士を合成させて、強化、進化することで

レベルアップさせ強くしていくことができます。







今のところ無料の範囲でやってますが

これは課金しないとできないよなぁと思うのが

期間限定のカードの入手や

カードを最高のレベルにしていても

一撃で倒される敵が出現したときです。


期間限定のカードは無視でもいいです。


でも

いくら問題を全問正解したとしても

いくら全カードを最高レベルにして挑んだとしても

一撃でやられたら先に進むことができません。


ドラクエでいうと最高レベルで最強装備で

どんなパーティ構成でも

倒せないボスが存在するみたいな感じです。


なんだかなぁ...






ゲームオーバーになってもクリスタル追加で

その場から始まる コンティニューはできますが

一撃死の敵を倒すのにどれだけのクリスタルがいることか。

クリスタルは課金でゲットできるので

やはり無料では限界があるということですね。


それをわかっていれば

かなり面白いゲームだと思いますw








ねんどろいどはSDキャラで可愛いな~とは思ってましたが

フィギュアを買おうとまでは思いませんでした。

ですがゲームとなると話は別です。

しばらく様子を見て安くなったので、限定版を買っちゃいました。

約半額です。





登場するキャラクターはいろんなアニメやらゲームの

キャラクターらしいのですが

どの子も知りません。

ブラックロックシューター、セイバー、なのは、ミルヒオーレ

は?誰ですかそれ? 状態です。

かろうじてハルヒはいいたことあるなぁ~っと言う感じでした。






でも、そんなことは関係ないのでした。

ゲーム内容も実際のキャラ設定やストーリーとは

全く関係ないという話ですので。


かわいければOKです。





しかし、このゲーム

キャラの見た目とは大違いで、かなり難しいです。

敵がいつも強い!

どんだけレベルあげをしないといけないのか?






敵を倒せば、敵のコスチュームを入手することもあるので

そのコスチュームでマイキャラに着せ替えができるのです。

そのコスチューム欲しさにバトルをしまくって経験値稼ぎもしていましたが

バトルに入るときのロードも微妙に長いので、イラつかせてくれます。






なんとか、最終章まで行ったのですけど

あまりのめんどくささにクリア断念しました。

時間があったら、また続きをやりたいとは思いますが

ドラクエXがあるので当分放置でしょう。



音楽、結構いいですよ。

フィールドや洞窟の曲、ダンスモードの曲が好きです。


サントラは出てないのかなぁ?





PS2のドラキュラ第1弾は キャッスルヴァニア です。

副題もなんもない キャッスルヴァニアです。

いいかげん、悪魔城ドラキュラになおしてくれ~と思ってました。

ゲーム内容は確かにドラキュラです。

鞭を振って敵を倒してますし。





今回は64ドラキュラに続き、3Dアクションとなってます。

そして月下から好評の探索要素たっぷりのゲームです。


主人公は

シモンやラルフ以前のベルモンド

レオンです。







64より断然、3Dが美しいです。

よくできてます。これ


鞭アクションもすばらしいです。


視点は自分で動かせないですけど

あまり違和感なく遊べました。








音楽もすばらしいんですけど


何か物足りない。


そう、メロディ重視ではないのです。

メロディ重視の曲は1曲ありましたけど 「反魂秘術研究棟」


その1曲だけで、他は雰囲気重視の曲ばっかりです。

悪くはないです。


できもすばらしいです。山根氏万歳です。







ですが、俺には物足りないのです。


メロディ重視のドラキュラサウンドがほしいと思いました。








GBAドラキュラ第3弾もキャッスルバニアです。

今回もタイトルには曲が付いてます。


前奏曲(プレリュード)
夜想曲(ノクターン)
協奏曲(コンチェルト)

と来たので

円舞曲、ワルツかと思いきやメヌエットです。

でも、この後の続編はなぜか 蒼月の十字架 なんです。

曲シリーズはどこ行った!






今回もまた探索型です。

システムにはタクティカルソウルというものが採用されています。

毎回毎回いろんなパワーアップシステムを持ってきますね。





今回の主人公は日本人です。

しかも、ドラキュラの生まれ変わりという...

グッドエンディングだと

魔王ドラキュラにならずにすみますが

バッドエンドだとドラキュラになっちゃいます。






音楽、これまた印象にない。

前回はPSGメインだったけど

今回はPCM使われてます。




DSの蒼月の十字架は暁月のDSリメイクと思ってました。

リメイクだからいらないやと思って買ってませんでした。

今更、買うのもなぁと思ってるのでいまだに見プレイです。

先にギャラリーオブラビリンスもクリアしちゃったしなぁ。