どうもどうも
いよいよ春になるのかな?
と思ったら、まだまだ寒い日々ですね。
さて、我々チェーン荘は、のんびりのようで迅速に(?)
作品の制作に向けて水面下での活動を進めております。
まぁ、読者いないやろうけども(笑)
最近は、毎日ヒマを見付けては作品をいかに面白くするかを考えているわけですが、
こういう時、ガキの頃の経験が活かされてくるもんですね。
専門学校に行くまでは、
クリエイターとは果てしなく遠い性格をしていたのに、
いったい何がキッカケで、こんなに物を生み出す側の人間になったんだろうか…
あ、でも子供の頃からゲームとマンガは作りたかった気もするな。
RPGツクールとか、Danteとか、めっちゃ作ってたもんな。。。
ちなみに今作は俗に言うアドベンチャーゲーム(?)、ノベルゲーム(?)の予定ですが、
僕が最初に作ったADVゲームは、PC98のツクールで作ったもので、
ゲームを立ち上げたら早速目の前で人が死んでるグラフィックからスタートでした(笑)
しかも主人公は血のついたナイフを手に持っていて
「や、やっちまった…」
みたいなセリフから始まるのです。
これ、今でも通用しそうな演出ですよね(笑)
ただ、その先が悲惨で、
コマンドで
「どの扉から逃げる?」
・右の扉
・左の扉
とか出てきて、
右に行くと、真っ暗な部屋で、
暗闇を進むと刃物で殺されてゲームオーバー(笑)
左に行くと、警察に捕まってエンディング(笑)
総プレイ時間3分程のクソゲーでした。
今作は、せめてもう少し長いプレイ時間になりますように。。。

