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SHIZ(シズ)です




トランスフォーメーションゲーム®︎は


今の自分を内観して
持ち味やブロックに意識を向けて
望む自分に変容していく


そんな深いゲーム🎲




深刻にならなずに
ネガティブな自分にも
向き合えるのが


とってもステキなところって
わたしは思ってるんだけど😆



それがとーってもよくわかる
ご感想をいただきました🤩







サイコロを振りコマを進めて、
出たカードの質問に答えたり、
他の参加者の話を聞いたり…


そのことが、
カウンセリングやセラピーに
通ずるような
深い気づきや癒しが、
ごく自然に起こります。 


そして、

これから必要な行動ややる気、
自覚などが引き起こされてくるように
思いました


ゲームをしているんだけど、
コーチングやカウンセングを
受けたような結果になりますが、 


本人達はあくまでも
ゲームをしているので、


身構えてしまったり、
意識改革などの押し付けは
ほぼ感じません



そして、
ゲームなんだけれど、
不思議とそれぞれの人にピッタリの
カードやエンジェルが👼
ついてくるんです



偶然と見せかけて、
実は本人には
必然のカードばかりが出てくる!


さいころを振りながらコマを進めて、
ファシリテーターの質問に
おしゃべりして答えて、


笑ったり驚いたり
それぞれにピッタリな展開に
驚き面白がって、
遊ぶ



それなのに終了後には

各々にチャレンジテーマが
やってくる仕組み


なかなかに奥深いです


(50代・女性)


🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲



いかがですか?


遊びながら
軽々と深いところまで行くって
素敵じゃないですか⁉️





💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠


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【わたしが認定をもらえなかった理由】



ちょうど3年前の今日

わたしは
スコットランドのフィンドホーンで
ファシリテータートレーニングの
真っ最中





2週間みっちり100時間のトレーニングの間に
自分の向き合うべき課題が
出てきて


大抵はトレーニング期間中に
ゲームをプレイする中で
そこを乗り越えるんだけど


わたし、乗り越えられなかった😂

向き合えなかったんです
怖くて😖


わたしの最大の課題は
『人からの評価を
気にすること』


日本をたつとき
みんなから『楽しんでおいでね〜』と
送り出され


もちろんわたしも
楽しむつもりだった
  

それが
トレーニング始まったら
もうガッチガチで
楽しむなんてどころじゃない


だって
わたしにとっては

いい評価を受けないとダメだから

いい点数取らなきゃダメだから

わたし、優等生だから…







間違えるたびに
(そりゃ間違えるさ、まだトレーニング中なんだから)
ドキッとして


指摘を受けるたびに
(指摘じゃなくってアドバイスなのにね)
小さくなって


そして
なんと
わたし!!


ファシリテーター認定
いただけませんでした〜〜
 


トレーニング参加者の中で
一番年上

そして
準備万端で行ったから
トレーニング前半での評価は
とてもよかった


そのわたしが…


認定をもらえなかった😭




優等生のわたしが
恐れていた劣等生に
なっちゃった😱






だけど


だからって
なにも起きないのです


誰に怒られるわけでもないし
失望されるわけでもない


わたしがなくなるわけでもないし
わたしの価値がなくなるわけでもない


わたしには
実際にこの体験を
する必要があったんです


劣等生でも大丈夫🙆‍♀️



その場で認定を
もらえないという
現実を体験して


ようやく気づくことができた
わたしの大きな囚われでした



向き合う勇気があれば
ゲーム上で解消できてたはず😅


自分の課題に
勇気を持って向き合った
トレーニング仲間たちは
その場で認定ファシリテーターに✨


わたしは
帰国してから
もう一度試験を受けて
無事認定をいただきました😊


向き合わずに逃げてたら
ドーンと現実を
突きつけられるよ


っていうことを
身をもって体感した
貴重な体験です😝




💠💠💠💠💠💠💠💠


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【注射、打つ?打たない?】


先日、注射を打つか打たないか
っていう話になったとき


『打たない人はズルいと思う』
と言う人がいて


『わたし、そのズルい人です😅』
なんて
応えてたんだけど






それを受けて思ったこと


数年前なら
わたしもこんな風に
思ってたかも


『ズルい』って思う
ってことは


『わたしだってできればそうしたいのに』


っていう気持ちがあることが
わかる


納得してるわけじゃない
ってこと



自分が自分の意思で
考え抜いて出した答えなら
納得できるはずなんだよね
 







『そんなの、
自分で決めれるわけないじゃん』


と思い込んでる人が
いかに多いか!
(わたしも以前はそうでした)



わたしは
いろんな情報を
わたしなりに得た上で


自分で判断して
今は打っていません


今後、もしかしたら
打つかも知れませんが


今は打ちたくないので
打ちません


なにが正解か
なんてわからないし
人や時や状況によっても
正解は変わるから


人にわたしの選択を
強く勧めることもしません

 

わたしが問題に感じたのは



誰かの選択や決断に
非難や批判の思いを持ってしまうこと



そして、それを解消するには



それぞれが自分で納得のいく
決断ができること


だと思いました








わたしだって
数年前なら
世の中の流れに流されて



『しゃあないやん』


って思って
納得のいかないまま
決断をしてたと思います



だけど
ここ数年の学びのうちに



わたしは
自分自身で納得のいく決断が
できるんだった


ということを
思い出しました


みんな
忘れてるだけなんです





トランスフォーメーションゲームに
触れるたび


自分はなににも縛られていなかった

縛っているのは自分自身だった


ということに
どんどん気づいていきます



自分で判断ができるようになり
そうなると
他の人の選択や決断も
尊重できるようになります



そういう人を増やして
誰がどんな決断をしたとしても
それを憚ることなく


『わたしは打つけど
あなたは?』

『わたしは打たないよ』

『そっか、それもありだよね』


こんな会話がなされる
そんな世の中になればいいなぁ


思った次第です



💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠💠


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無意識に気づいたら
どんないいことがあるの?

そもそも無意識って?


今日はそんな話をするね〜





トランスフォーメーションゲーム®︎を
プレイするとき


『このゲームには
変化と成長の無限の可能性と機会が
あります』


ってお伝えするんだけど


まぁ、
砕いて言うと


『このゲームをすると
あなたも変われたり
成長できたりする
チャンスがもらえるよ〜〜〜!』


(変われます!成長できます!
とは断言しません。
だって
それをできるのは
あなたの意思にかかってるからね😉)



すごいね、このゲーム!







どんな仕組みでそうなるのか
というと


このゲームは


私たちの
無意識のものに
意識が向くように考えられたゲーム


だから😉



まず
無意識って
どんなものかと言うと


自分にとっては
もう当たり前になり過ぎて


特に考えたりすることなしに
自動操縦的に
なってしまっていること



それが『無意識』ってもの
なんだけど


ゲームをすることで
自分の持ってる『無意識』に
気づかされるの






『無意識』に気づかされる
って
どういうことかと言うとね



例えば
あなたのおうちの倉庫の奥に
闇に紛れて
古い扇風機があるんだけど


あなたはあることすら
もうすっかり忘れきってるの


だから
扇風機はあなたにとって
ないも同然なもの


使う
修理する
捨てる
何もできない




で、あるとき
明かりを持って
倉庫の奥まで
入っていったらね


わぁ〜!
こんなとこに
こんな扇風機あったんだ😳

って
その存在に気づくわけ







そして
あることすら忘れてた扇風機でも


こうやって
いったんあることに
気がつくと
 

その
古い扇風機をどうするか


処分するのか
また使うのか
そのまま置いておくのか


考えることが
てきるでしょ?

 


ないものは扱えないけど
『ある』と認識できれば
ようやくそれを
どうこうすることができる


見て見ぬふりをしたとしても
そこにあるって
もうあなたは気づいてる



ねっ?


『ないも同然』=無意識の状態
『ある』=意識できる状態
とでは
大違いなのですよ



そして
そこから
明らかに違いが
生まれてくるわけです



トランスフォーメーションゲーム®︎は

こんな感じで
あなたの中の無意識に
明かりを照らして
意識化する



意識化すると
あなたの中に
自然といろんな変化が
芽生えてくる


そしてそれは
あなたの成長へと
繋がっていくのです🦋



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トランスフォーメーションゲームを
プレイして頂いた後に
アンケートを
書いていただいてます


その中で

『ゲームをどんな方にお勧めしたい?』

かを
お伺いしてるんだけど


先日ね

『悩みが無さそうにしてる人』


というのを
いただきました😆





もうね、それそれ❣️
それなんです‼️


わたしが
トランスフォーメーションゲームを
お勧めしたい人‼️





わたしがそうだったから
よ〜くわかるんだけど


現実生活において
取り立てて
これと言った悩みが
思いつかない人


めっちゃ多いと思うんだよね


我慢慣れしてる
っていうか😅



本来はどれだけでも
望みは叶えられて
天井知らずのはずなのに


ある程度の幸せで
満足しちゃってる



『悩みなんて言い出したら
キリがないんだから
ある程度のところで
そのくらいにしておくもんだ』


って
無意識に
思っちゃってるよね


だけどね
一体誰が
そんなこと決めた?


そんな決まりごと
ないよね?



悩みが無さそうにしてる人
だって
今以上の豊かさを
望んだっていい





今の幸せが
あなたの気づかない
我慢の上に成り立ってる
としたら


その我慢を解消することで
今よりもーーっと
自由になれるんだから‼️





まずは
自分が我慢しているってことに
気づくところから💕



我慢することが
当たり前になってしまってるから
なかなか自分じゃ
気づけないけど


トランスフォーメーションゲーム®︎だと
気づけるよ



自分を知って
もっともーっと
自由を目指していこ‼️





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今までに
プレイしたことのある方も
是非どうぞ❣️



遠方の方へ
このキャンペーン企画に関しましては
車で行ける範囲とし
ご相談の上出張開催させて
いただきます🚗



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トランスフォーメーションゲーム®︎って

意識を扱うボードゲーム

なんだけど



私たちの『無意識』の

出どころはね



おそらく

幼少期の生存本能



動物である私たちは

親に守ってもらえないと

死んでしまうから



親に見捨てられないように

必死よ、必死



だからね



親の言葉や親の態度を



それがポジティブな言葉や態度なら

『これをすればいいんだ』



それがネガティブな言葉や態度なら

『これはしちゃいけないんだ』



って

子供ながらに

勝手に解釈をして




『親に見捨てられない自分』

という

キャラクターを

真剣に演じ始めるの


わたし達は

『自由に生きたい』っていう

欲求を満たすために



わざわざ最初に

『自由に生きてたら

親に見捨てられる』

って思い込んで



不自由な状態を

初期設定するわけよ



いきなり難易度

高っ!!



そして

それをベースに

いろんなアイテムで

自分を装備して

どんどんキャラクターに

個性をつけていくわけですね




全部自分で

装備するの



そのときそのとき

自分にとって

最善の選択をしながらね




そうやって

自分で装備しておきながら



いつの間にか

そのことを忘れて

『わたしとはこう』って

思い込んじゃってる



いつでも取り外し自由なのに!



それが

『無意識』の正体






そうだ!

いつでも取り外し自由だった!



とは言ってもね

今度は

その装備を取り外すのが

怖いわけ



だって

今まで自分を守ってくれてた

ものだもの



外したらどうなっちゃうの?

大丈夫?

傷つけられちゃうんじゃない?



ってね



誰だって思うよ



だけど

怖くても外してみる



変わりたいならね



あなたが

自分の人生を

自由に生きたいと思うなら



要らない装備は

外していくんだよ



それが

私たちのリアル人生ゲームの

攻略法なんだから😉









トランスフォーメーションゲーム®︎ではね


自分がどんな装備を

身につけてるかが

わかる



そして

今の自分にとって

その装備が

強みになってるのか

反対に障害になってるのか



わかるんだよね



強みだと知ったら

活かしたくなるし



障害になってるとしたら

その装備

外してしまいたいよね



外せます!

トランスフォーメーションゲーム®︎なら



自分で身につけたものだもの

意識すれば

外せるよ




トランスフォーメーションゲーム®︎なら

一緒にプレイする

その場にいるみんなの

愛と勇気に包まれて

変わっていける



トランスフォーメーションゲーム®︎ってね


リアル人生ゲームを

攻略する

ゲームなのです





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ただいま

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真夏のトランスフォーメーションゲーム®︎

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トランスフォーメーションゲーム
のことについて
『大解説①〜④』を書きながら


改めてこのゲームは
とても暖かい
温もりのある
『気づきのツール』だなぁ〜
って思った


共にゲームをするプレイヤー仲間がいて


フラットな立場のファシリテーターがいて



このゲームに内在してる
目に見えない存在がいて



みんながお互いを支え合いながら
ゲームが展開していくことで


リアルな人生もそうだよね


って
実人生の仕組みを
理解することができる



その場にいるみんなで
共に創り上げていく時間、空間が
トランスフォーメーションゲームの醍醐味!



わたしはゲームを提供する人だけれど
皆さんと同じところにいる


そこがきっと
わたしがファシリテーターとして
やり甲斐を感じているポイントです💕




わたし自身
このゲームに出会う前から
自分を知っていくことに
興味があって


いろんなヒーラーさんの
セッションを受けたり


いろんな講師の方から
哲学、統計学、タロットカードなどを
学んできました


でね


そういったヒーラーさんや講師の先生にも
いろんなタイプがあって


中には
ガツンと厳しめに
事実を突きつけてくる人がいて
(わたしには魔女に思える😅)



それがいいとか悪いとかじゃなくて
単なる相性の問題なんだけど


(わたしの友達なんかは
厳しさがクセになるって言ってる😅)


わたしの場合は


厳しい人から突きつけられると
萎縮しがち💦
自分が小さくなっちゃう😖



お母さんに怒られたときみたいな
感覚がよみがえるから
嫌なんだよね



だって
怖いんだもん😩


怒られるの
嫌なんだもん😖


怖い人
苦手💦




大きな気づきをありがとう🙏
感謝しています!
でも、
もう会いたくないです
サヨナラ〜〜👋


って感じで



厳しめの人のセッションや講座は
大きな気づきをいただいたとしても
残念ながら
もう二度と行かないです



自分がこんなだから


わたしはきっと
『怖がりさん担当』
だと思う!😆



それに
ゲームの場合ね
そんな心配はいらないの


その場に集う
みんなのサポートがあるから
踏み出す勇気がわいてくる!





トランスフォーメーションゲームは


やるたびに

気づきが起こって

何度でも何回でも

自分の変容を体験できるゲーム



だから

リピートして欲しい



何度でも

プレイして欲しい




わたしみたいな

怖がりな人にも!




このゲームは暖かいよ



そして

わたしは怖い人じゃないから

大丈夫だよ

怖い要素、多分ゼロ😊





怖がりな人

怖いことが苦手な人

怖い人が苦手な人

安心して来てね😊







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この記事では



トランスフォーメーションゲーム®︎を

知らない人でも

イメージしやすいように



とにかくわかりやすく

解説していきます


 

その①

その②

その③と

順番に見てね



大解説!トランスフォーメーションゲーム®︎その①



大解説!トランスフォーメーションゲーム®︎その②



大解説!トランスフォーメーションゲーム®︎その③





このゲームのゴールは



肉体レベル→感情レベル→知性レベル

→スピリチュアルレベル



4つのレベルを

順に進んで



無意識封筒の中が空になり

痛みが取り払われた状態で

最後のスコアカードが完了したら

あなたのゲームは終了です



あなたのゲーム目的を

達成するのに

必要な出来事、気づきの機会は

全て与えられたわけです





👆ゴールまで行くころには

スコアカードは

こんなことに!



7〜8時間の

レギュラーゲームでは

辿り着けません😅



だけど

 


このゲームの目的は

必ずしもゴールすることではなく

気づきを得ること



途中で終わったとしても



充分にたくさんの

気づきと変容への可能性の種を

得ることができます!!







そして



ゲームだから

深刻に陥らず



ゲームだから

サクサクと



ゲームだから

楽しく軽やかに




自分を見つめ

自分を知り

仲間と共に勇気をもって

自分に変化を起こすことができる!






お客様の声



💠自分のクセや思い込みがわかって面白かった。



💠たくさんの気づきもあり、8時間あっという間でした。楽しかったのでまたやりたいです。



💠たくさんの気づきがありました。涙がいっぱい出ました。『意図する』ことの重さ…というか強さを初めて体感させてもらえた。



💠とても素晴らしい内容でした。不思議なくらい、カード、他の人の課題が私とマッチしていました。

ゲームの目的、意図したことが得られました。



💠ただ深掘りするだけでなく、在り様を体験、感じられることは、『自分で気づく』のに効果的だと思った。



💠とても心地よく決意ができました!



💠他のプレイヤーさんとの分かち合い、気づきやキーワードがドンピシャで面白い。



💠自分を俯瞰でき、今の自分がよくわかり、力が戻った感じがします!

皆さんを通しても気づきがあり、皆さんのおかげで気づかなかった自分に気づかせて頂きました!





こんな風に

複数人でやるゲームだからこそ

たくさんの気づきが起こります




このゲームのコンセプトは

優雅に変容する




決して無理をしたりせず


その人自身のスタイルで


その人の最善のタイミングで


その人が望むように


変容していくゲーム



なのです





そこにわたしの持ち味である



穏やかさ

軽やかさ



が加わって



皆さんの変容のサポートを

させていただきます🦋✨✨✨







🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏🌏




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トランスフォーメーションゲーム®︎を

わかりやすく

解説していきます


その①

その②と

順番に見てね


大解説!トランスフォーメーションゲーム®︎その①



大解説!トランスフォーメーションゲーム®︎その②





では続き、続き♪




前回

『セットバックカード』で

自分の『痛み』(悲しみ・怖さ)が判明




さぁ

自分の番が回ってきたので

『痛み』を取り除く方法を

見出していきますよ〜〜!






『痛み』(涙💧)を取るためには

『気づき』がないと

取れません



気づきとは

体験を通して

学びを得ることを言います




ゲームでは

言葉の書いてある色付きチップが

『気づき』です

 


涙2枚取り除く場合には

気づきのチップ2枚が必要です




幸い今

スコアカード上には

3枚のオレンジ色のチップがあるようです



このうち2枚を使って

あなたの『痛み』を

取り除いていきましょう



どの言葉が

気づきに繋がりそうですか?



まず、

ここでの『痛み』は



子どもをコントロールしようとする

行動の奥にある



(例)

『いい妻じゃないと失格の烙印を押される』


という思い込みでした




そして

手元にある『気づき』のキーワードは



率先、独創力


受容性、感受性


励み、勇気づけ




さて

これらの言葉を使って

どんな風に意識できれば

この痛みの回路を

断ち切れそうですか?



あなたの心に浮かんだ

痛みの取り方を

ここでみなさんにシェアをします



ではまた

過去のわたしの例を…




いい妻じゃないと失敗の烙印を押される!

という思いが出てきて

それによって胃まで痛くなっても



よ〜く考えてみると

別に主人に怒られるわけじゃなし

怒られたとしても事情を話せばいいだけ



なので、自分に

大丈夫、烙印なんて誰も押さないよ!

『勇気づけ』をして




わたしはわたしの『独創力』

わたしなりに

子育てを頑張っていることを

思い出します!





素晴らしいですね!

👏👏👏👏👏




そう意識できれば

子どもさんへの声がけも態度も

変わってきそうですね☺️






これまで無意識だったことを

意識していくこと



それで

現実はガラリと

変わっていきます




実生活で

もしまた似たような状況に

でくわしたとき



これまでは無意識の流れだったところに

意識が働き

あなたの対応や行動が

変わっていきます



そしてそのうち

あなたの中にあった『痛み』が

溶けてなくなっていることを

実感するでしょう




ねっ?すごいでしょ!






はい

あなたの人生の

障害になっていたセットバックカードは



気づきのチップを使うことで

もう障害ではなくなったので



スコアカード右側の

『トランスフォーメーションエリア』へ

移動です😊




そして涙くんも

箱に戻して『さよなら〜』👋👋👋




それでは

痛みも取り除かれたところで




サイコロを振って

駒を進めていきますよ




次に止まった場所は



雷マーク⚡️

『直感のひらめきのマス』




ここは

あなたの直感の正確さをみる機会です🤩





ゲーム上でやれることを

ファシリテーターが読み上げます



◉無意識封筒からカードを一枚取り出す


◉盤上にあるカードデッキから

カードを一枚引いて誰かに渡す


◉他のマスに移動する




などなど

全部で11項目




それを聞きながら

『コレだ⚡️』と直感してもらいます




そして、ここで

ボードの真ん中に置いてあるコインの出番





コイントスをして

表が出れば

あなたが直感したことを

行動します



裏が出れば

行動しません

代わりに痛みのチップ💧を1枚受け取ります




人生においても

直感に従うことは大切です



直感が働いた後で

思考が働くことは

よ〜くありがちなんです😅

せっかくの直感が

逃げてしまいます




直感を逃さないように

直感磨いておきたいですね😊





こんな感じで

止まったマスで

さまざまなイベントが

発生します



他にも


自分の持ち合わせている資源に気づく

『インサイトのマス』


他の人にやりたいことをやらせてあげる

『奉仕・貢献のマス』


あなた自身が奇跡を起こす

『奇跡のマス』


直感ではなく考え抜いて行動を決める

『自由意志のマス』


他の誰かに具体的に感謝を伝える

『好意的評価・感謝のマス』


悲しみや苦しみを追体験して

そこからの宝を見出す

『意気消沈のマス』


条件が整ってなくても

とにかく今すぐ

次のレベルに進む

『トランスフォーメーションのマス』


などがあります






自分が止まったらもちろんだけど


人が止まっても

自分ごととして

何がしかの影響があって

気づきに繋がります




自分の番じゃないからといって

他人事ではない!のです



ゲームの間中

自分に関する気づきが

山のようにやってくるのです




続きは④へ





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この記事では

トランスフォーメーションゲーム®︎を

わかりやすく

解説していきます


その①から見てね


大解説!トランスフォーメーションゲーム®︎その①





では

ゲームの続きを見てまいりまっ!

しょう😆




次に止まったのは

👇『エンジェルのマス』




ここでは

あなたの感じ取る力を

強化していきます



最初に決まった

『ゲーム守護エンジェル』や

自分の『守護エンジェル』について

頭に浮かぶこと、心で感じるところを

話します



それから

無意識封筒の中から

エンジェルカードを2枚

引き出して

スコアカードに置きます





エンジェルカードは

『質』を表しています



あなたが無意識に持っている

『調和』と『受容』の質が

意識上に上がってきました



さぁ、どのように使えば

あなたの成長につながるでしょう



あなたの感覚に集中して

あなたの思いつくことを

ここで皆さんに話します



話すことで

あなたの中に元々あったものに

あなた自身が気づきます



せっかく持ち合わせている質

宝の持ち腐れなんて

もったいない!



しっかり意識して

使っていきましょう






さて

スコアカードが

ずいぶん埋まってきましたよ

👇




次のレベルに進むには


スコアカードの上半分に

赤いチップ6枚とハートのチップが集まるか


スコアカードの下半分に

エンジェルカードが3枚並ぶか



ということは

あとちょっとかな〜♪

次はどんなマスで

何が起こるんだろう




すると

なんとなんと!


隣のプレイヤーさんが

十字マークの『祝福のマス』に止まって

みんなに


赤いチップを

プレゼントしてくれました😳





ということは 


赤いチップ6枚とハートのチップが集まって


次のレベルに進むことに!


わぁ〜〜

めっちゃ嬉しい



隣のプレイヤーさん、ありがとうございます🙏



他の人のお陰でって

人生でもよくあること



そのときちゃんと

感謝してきたかな?



そんなことにも気づけたりして



正に、リアルな人生

つまり

自分の生き方と

直結してるゲームです






他のプレイヤーさんが進む中

その人からの影響も受けながら
ゲームが進行していきます


人生だっておんなじ


周りからの影響あっての
人生です


そして
それは自分だって同じこと
人様に影響を与えて
生きています




さて次に止まったバッテン✖️のマーク
ここは『セットバックのマス』👇



日常生活で実際に起きた
うまくいかなかったエピソードを
臨場感をもって話して


そのときの感情や体感を思い出して
その大元にある
『痛み』(悲しみ・怖さ)を
探ります  


そうやって
無意識のうちに
あなたの中にあるものを
意識化するのです




そして

その『痛み』を

取り払う方法を見出していきます




無意識だったものが

意識できたので

対処できるのです!




無意識の封筒から

セットバックカードを一枚取り出して

カードを読み上げます



そして

思い当たる最近の出来事を

話します




例えば

『3日ほど前、

子供がなかなかご飯を食べないので

子供をコントロールしようとして怒ったら

子供が泣き出して余計に遅くなり

イライラマックスでした。』



子どもアルアルですよね



そこから

ファシリテーターが

詳しく話を訊いていきます



そして

大元にある

その人の『痛み』を

一緒に探っていきます


 


(例)過去のわたしより😜


Q    なぜお子さんをコントロールして

早く食べさせたかったのですか?



A    ダンナが仕事から

帰ってくるまでに

食べ終わらせておきたかった



Q    食べ終わらせておかないと

なにが起きるのですか?



A    ダンナが不機嫌になる

ダンナを不機嫌にさせる自分は

いい妻じゃない!

いい妻じゃなきゃ、失格だーー!

と思います



Q    あなたはいい妻じゃない?

あなたは失格なの?



A    いや、そんなことはありません



Q    そうですよね〜

  じゃあ『いい妻じゃない!失格だーー!』と思ったとき

どんな体感がありますか?



A     失格の烙印を押される感じがして

なんか胃の辺りが痛みます…





はい

ここにありましたね

『痛み』



子どもをコントロールしようとする

その奥には

こんな『痛み』があったとは!




こんな風に

質問して対話しながら

大元の『痛み』を

探り当てていきます




だぁれもわたしに

烙印なんておしません

 


烙印をおしているのは

わたし自身でした




そのことがわかれば

自分次第で変えていける



ってことなんです!





コマの横には

涙のマーク🥲がつきます



でも、安心してください



次の順番が回ってきたときに

痛みを取ることが

できますから😉




③に続く



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