オモシロ雑記 -44ページ目
- ようやくこのゲームに投票できる日が来た。
完成おめでとう。
- 地下ダンジョンのモンスターを狩っては自作キャラのレベル・装備を充実させる事を繰り返すゲーム。
操作キャラクターは12人まで作成・パーティ結成が可能。
更に酒場などでCPUを仲間に加えれば大所帯のパーティが出来上がります。
地下40Fでエンディングを迎えますが、実際のダンジョンの深さは倍以上!
やり込みがいがあります。
ブラウザゲームですが、キャラの移動やアイテムの切り替え・ショートカットキーでの使用など細かい所も操作が簡単で動作も軽快、楽しくプレイできます。
素朴なグラフィックと良品質のBGMもワクワクをより掻き立ててくれます。
また、このゲームにはキャラ死亡(HP0)によるLVリセットやアイテムロストがあります(場合によっては全ロストも)。
その制限の中でどう動くかなんて、ユーザーに優しいゲームが多い今日日、中々考えない事でしょう。
ボスマップ以外はランダム生成のダンジョンですから、ダンジョンへ潜る前に戦略を練るのも非常に大切になります。
やりこむゲームがしたいならぜひどうぞ。
- RPGが好きだけど下手、豪奢なグラフィックが苦手な私でもたのしく遊べます
BGMがドライな感じで好き
操作性やUIも無駄が無く分かりやすいと思います
- 「手軽に遊ぶ」
「やりこみ」
という2つの楽しみ方が出来る。
ランキングや救出といった、
やりすぎない調度良いネットワーク要素が気楽でありながら
ブラウザゲーをやる楽しみにもなる。
- 数年がかりでプレイデータを集めただけはある。
癖の強いゲームだがその分好きな人はハマる。
個人レベルでここまでやれたのは見事。
- 街で草を刈っていたらパーティ全滅、なんてこともありレベル1から何度でも楽しめる!
ダンジョン中に最強のパラメータがついた装備があり、それを拾った時のキター感は最高です!
- よっしゃああああキャラロストしたからまた育てられるぜええええ
- So easy to play and so fun to play. Can't stop playing xD
- ( ゚∀゚)o彡゜ナーガちゃん!ナーガちゃん!
- ゴールはきっとダンジョンの奥底にはない
伝説のふろうふしのみずを手に入れても冒険は終わらない
その先にある物を超えてもまだ先はある
草を刈ろう
- RPGとしてのゲームバランスや王国の発展といったシステムの面白さもさることながら、数十人もの仲間キャラクター全員に見せ場を用意しているというシナリオ面に関しても非常に楽しめました。
物語全体を通して培った王国の仲間たちの絆が、ラストバトルの演出で昇華されていくのを見たときは思わず心が震えました。RPG好きとして、この作品を遊べたことを本当に嬉しく思います。
- 多数のキャラクターを魅力的に描くためさまざまな要素が用意された作品ですが、個人的にはユニークなボスの数々に、前衛入れ替えを駆使して立ち向かっていくのが特に楽しかったです。
シナリオはコント調の掛け合いが面白い一方で、ほろりとする人情話や激アツ展開、シビアな現実にはっとさせられる展開など幅が広く引き込まれます。
多くのキャラクターを管理する上で手間になる部分への配慮も行き届いており、ボリュームのある作品ですが最後まで熱中して遊ぶことができました。
- 登場人物に魂が篭る。
そんなこと、よくできた小説だけだと思ってました。
でもこの作品の中には、たしかに一つの王国があり、そこに住まう人々の織りなす暖かい絆の日々があります。
- 8対1という新しい戦闘スタイルが斬新でした。勝つか負けるか、ぎりぎりのせめぎ合いで戦うことが多かったので、細かくバランス調整していたのだと思います。ストーリーも良くって久しぶりにフリーゲームで感動しました。文句なし。
- シナリオとイラスト、そしてBGMの一体感!
温かみのある雰囲気が素晴らしかったです。
その他にも、ゲームバランスの良さ、RPG初心者への
細かい配慮、やりこみ派も納得のレアアイテム収集など
市販ゲームに匹敵する内容でした。
- 建国系RPGです。愉快な仲間達が増えるのです。でちでち。
- ハピコの太もも!
- ヤエちゃんのふとももでご飯3000000杯いける系 RPG
- 某お菓子の好みを巡る争いをネタにしたキワモノにあらず。システムの問題なので仕方ないですが、昨年投票したかった一作。
- 名作フリゲ「ヴァーレントゥーガ」の派生シナリオ。登場する国やキャラ名、攻撃が現実のお菓子や製菓会社をもとにしており、一部キャラの性格や見た目もお菓子やゲーム、漫画、現実の人物等をパロっています。
ネタだけかと思いきや絶妙なゲームバランス、個性的なキャラクター、ゲームや漫画のみならず世界史日本史古典など多くの引き出しをもつイベント群、高い文章力とかなりのクオリティを誇るフリーゲーム。是非とも皆さんにもプレイしていただきたいです。
- どこかでみたような人たちがお菓子の武器で戦争するというふざけた外観に反して、ストーリーは真面目でバランスも緻密。
戦略戦術戦闘を工夫し5倍10倍の戦力に打ち勝つのが楽しい。
- ド派手でなおかつ練りこまれた戦闘バランスと選択式の国策システムが面白いです!
- しっかりとクラス毎に役割分担があり、しかも率いるキャラクターによっても全く別の顔を見せるようなところが魅力。多彩な必殺技があり、キャラも立っている。よく作りこまれた魅力的なRTS。
- アクの強いキャラ達が織り成す近代戦争
今までのファンタジーにありそうでなかった近代組織戦の妙がこの作品には詰まっています
サブカルネタだけにとどまらず歴史ネタも多いのでお勧め
- スクショ見て即行DLしたら当たりだった。
こんなに『防御』を多用したことはありません。
他にも敵の次ターンの行動がわかる、アイテムが連発できないなどいろいろ自分好みでした。
- VIPRPGに詳しくなくても楽しめる。
自作戦闘のシステムとバランスがやみつきになるレベルで高い。
アイテム合成システムや仲間のシステムなど全てが絶妙に合わさって高いレベルの調和を生み出している。
マップのデザインから何から考えぬいて作られているのを感じる。
一回目のプレイの感動は忘れられない。
何度遊んでも色あせない。
- 遊びやすく、戦術の幅が広く、バランスが良い。
自作戦闘システムはこうあるべき、という「中々真似のできない見本」である。
通常キャラ20人、おまけキャラ含めれば30人もいるのに、使えないキャラや万能キャラは一人もいない。
周回プレイをすることが前提の作りだが、ストーリーの根底は同じ。それでもキャラや進め方の違いによる会話の変化、隠し要素探しで楽しませてくれる。
システム面でも単純な難易度変更に留まらず、キャラの使用感をガラリと変えるタクティカルモードを用意。更に一人旅のチャレンジも。
プレーヤーに「もう一周、遊びたい」と思わせることに成功している。
- 攻略や育成の自由度の高さや細部まで徹底的に作りこまれたゲームとしての質の高さに時間を忘れてプレイしました
- 見た目はかわいい。雰囲気はソウルシリーズ。戦闘システム及び相性はポケモン(ここ重要)という作品。
何気にストーリーは過去作と繋がってる気がするけど、多分時空が歪んでるから深く気にしない方がいい。
とりあえず、オワタ式ウィンディ万歳
- 2年以上、完成をお待ちしておりました…!
重厚なストーリー、魅力的なキャラ、聞き惚れるBGM!
堂々たる大河ロマンを存分に楽しませていただきました!
- 作者様が自負するように1ターン1マスを争う詰め将棋のような緊迫感を持つSLG、それでいて難易度や戦闘面のバランス調整は絶妙。システム面もわかりやすく快適に操作できる。
ストーリーは大陸戦争を描いたシリアスなものだが、そのなかに少し散りばめられたユーモア・ギャグシーンが良いスパイスになっており読み物としてもとてもおもしろい。
登場するキャラクターたちは敵キャラを含め、性格面、ユニットとしての性能面も個性豊かでとても魅力的。
キャラ画像やBGMはオリジナルのものが使用されている。どれもクオリティが高くシナリオの世界観とよくマッチしている。
また追加シナリオも予定されており今後の展開が楽しみである。
- ついに、ついに完成版がきました!
もうこれに票入れずしてなにに入れましょうか、ってぐらいには超大作であり超名作です。
重みのないSRPGに飽きがきている人にとっては至高の逸品となるでしょう。
- どのキャラにもそれぞれの人生があると感じられるところが好きです。BGMが豊富なのも嬉しい。
- 昔のゲームにあって今のゲームにたりない何かがある

