ぽんこつハンター狩り日記【MH4】【モンハン】【MH3G】 -28ページ目

ぽんこつハンター狩り日記【MH4】【モンハン】【MH3G】

へぼいながらも
楽しく狩りするでぇ〜!

なかなか先に進みませんが
ゆっくりとやっていきますよ~
(●´ω`●)

前回の記事を読んで

何を言うてるんや
コイツ(゚Д゚;)

と思った人もおるかと思います。
♯RIOREUSさんからご指摘もいただきました_(_^_)_

そうなんです
弓で尻尾は切れないんです
(;´Д`)


いや、正確には
切れるみたいなんですが…

矢切っていうんですか?
Aボタンで出来る足元に群がる
虫共を攻撃するアレで…
(*_*;


まぁ理論上不可能では無いと
思うんですが


とりあえずライオンちゃん相手に
やってみました

ちょうど村★2の
ロアルドロス捕獲作戦!
が未クリアなんでこれで…





…勢い余って
殺しちゃいました
(*_*;
スタミナ削るために
曲射攻撃しすぎたみたいです
(;´Д`)

んで、捕獲クエだったので
クエストも失敗
(;´Д`)

仕方が無いので討伐クエストで
再チャレンジ!
水没林は水が濁ってて
あんまり好きじゃないんですよね
(^。^;)

今度は前回の失敗を踏まえて
矢斬り攻撃のみに専念しました

で、



尻尾チョキーン
(≧▽≦)

この時点で30分近く行ってました

検証結果としては

不可能じゃないけど
こんなんやってられません
(@_@)

って感じですね

もう二度とやりません
(・∀・)

次は緊急クエストかな?

ほなまた次回
(*・ω・)ノ




暮らしを見つめる
ライオンちゃんとの対決です

こいつあたりから
いよいよ身体もでかくなり
大型モンスターと呼べる感じに
なってきますね。

いざ!(*`Д´*)



1乙
討伐時間21分


1乙しましたよ
(;´Д`)

エリアチェンジした後
追いかけたら
壁際ではめられました(*_*;

そろそろ一撃が重くなってきたんで
次あたりから
回復薬持参で行かなくては

トサカは
曲射のアメアラレを食らわしてたら
ドカンとぶっ壊れました
意外と簡単に
(*・ω・)ノ

問題と思われた水中戦も
なんとか対応できてるみたいです

大好きな曲射の軌道が全然違ってて
あんまり使い勝手良くない
ちょっと残念です
(*_*;



続けてボルボロスさん



0乙
討伐時間28分

ちょっと時間かかりすぎですが

命大事に!
が基本ですからね



と言う感じで村★3クエストを
消化していってるんですが

まだ、
尻尾の切断ができてないんです
(;´Д`)

今回は生き残ることを
至上命題としてたんですが
次回は
尻尾切断を目指して立ち回ってみます
(*・ω・)ノ


ハーフナー選手ナイスゴールでした
次回はいよいよ本番なので
もひとつ頑張ってください!!
(*・ω・)ノ

こんにちは
れっくすです。

チャチャを無事に仲間にして
いよいよ村★3クエストです
(≧▽≦)

まずはペッコさんから
やったりましょう!

1stキャラの時は
片手剣がクチバシに届かずに
ストレスたまりまくりでしたが
弓ではどうなんでしょう?

クチバシ破壊のために
曲射で上空からぶち込みまくります
(・∀・)

すると、開始十分ぐらいで

おうおう
フラフラになっとんぞ
知らん間にクチバシも壊れとる
ふふふふ
楽勝やな(*`▽´*)

みたいな、、

そんな感じで油断してたんですが
ところがどっこい
なかなか死なないんですよ


あれあれ?
と思ってるうちに
……まさかの時間切れ
(;´Д`)

ショックで写真撮るの忘れてました

うーん
フラフラになってからの
脅威の粘り恐るべし!

…下手なだけ
と言うツッコミは無しの方向で
(*・ω・)ノ

ペイント外してしまって(*_*;
二回ほど行方不明になったのも
原因の一つとは思いますが
ともかく、火力upする必要がありそうです

で、早速












……見た目は何も変わってません
(*_*;

一応
ハンターボウⅠ

ハンターボウⅡ

ハンターボウⅢ

と二段階のアップグレードしました
攻撃力は96から144まで上がってます
(≧▽≦)

もう少し見た目の変化欲しいよね





無事にペッコさん討伐完了

効率的なダメージの与え方を
もっと勉強する必要ありそうですね
曲射に頼りすぎてる感が…

次はライオンさんです
いよいよ弓での水中戦!
やったるでぇ!!
(*`Д´*)


メイン武器も決まったところで
いよいよクエスト進めていきましょう
(*゚▽゚)ノ

まずはアシラ親分ですが
思いの外アッサリ捕獲(^。^;)

朝の通勤電車内だったので
写真撮れなかったですが
5分チョイでした

凶悪犯みたいな顔してるのに
弱すぎるやろ~(*_*;

ドスジャギィ先生のほうが
なんぼか手応えあったよ


で、次はチャチャの救出です



これまたアッサリ
(≧▽≦)

雑魚の一掃に曲射は最適ですね
離れた場所からジャギィ共が
パタパタと倒れてゆく様は快感!

カイカン( ̄▽+ ̄*)あははは


いやぁ曲射って
ほんとにイイもんですね

もっと効果的な使い方
出きるように練習しよー!
ヤングなでしこ残念でしたね
(≧Д≦)

点差ほどの力の差は無かった!
と、おもうよ
(・∀・)


…で、
ここ数日メイン武器を何にするか
悩んでる訳ですが
いつまでも悩んでるワケにもいかないんで決めました
(*゚▽゚)ノ

弓です!!
ヾ(@^▽^@)ノ


使い勝手的には
ライトボウガンも良かったし
それぞれメリット、デメリットも
あると思うんですが

最終的に見た目で決めました
(^。^;)

と、言うことで
次回からはどんどん村クエスト進めていきたいと思っていますよ

では


夜中にタバコ吸いに外に出ると
ちょっと秋の気配が感じられますね。(‐^▽^‐)


こんばんは
れっくすです。


さて、今日は武器比較の第2回目
ボウガンです。


ボウガンにはライトとヘビィの2種類がありますが
まぁそんなに大きな差はあるまい。
という先入観の元
以下操作、立ち回りのまとめです。


==============================
●基本操作
 Xボタン:リロード
 Aボタン:発射
 Bボタン:バックステップ or 回避
 Rボタン:スコープ画面に切り替え
 Lボタン+X or Bボタン:弾種の選択
 (へビィのみ)
 X+Aボタン:しゃがみ撃ち

●ボウガンの特徴
 弾種によって効果が違う
  弾種の一覧は書くのがめんどいので省略
  (^^;

 反動があるので、狙った方向がズレることがある
 (スキルでリカバー可能)

 装填できる弾数が決まっていて
 リロードする必要がある

 リミッター解除することにより
 いろいろ変更になる
 ※先の話なので、今はその程度の知識。

 (へビィのみ)
 しゃがみ撃ちは防御を捨てて攻撃に専念
 その間スーパーアーマー状態

 武器だし状態での移動が遅い

●ボウガンの基本戦術

 相手によって弾種を使い分ける

 ヘビィの場合:大きい攻撃力を生かしてここぞと言うときに撃ちまくる
        攻撃と回避の区切りをしっかりつける
 ライトの場合:攻撃力が少ないので回避しつつ攻撃
        ヒット&アウェイな感じ

==============================


うーん、
調べてみると基本操作は同じだけど
立ち回りはだいぶ違うみたいですね。。


まぁ、習うより慣れろってことで
とりあえず一回ずつやってみました。



モンハンまったり日記【MH3G】-20120902_02_ヘビィボウガン

ヘビィボウガン
2乙
残り時間32分54秒



モンハンまったり日記【MH3G】-20120902_03_ライトボウガン.JPG

ライトボウガン
1乙
残り時間33分XX秒(読み取れない。。 ><)


と、まぁこんな感じでした


使用感ですが
やっぱりヘビィボウガンの鈍足さはちょっと合わないですね。。
ソロでやっていくこと考えると
ちょっと厳しいかも。です。

もっと立ち回りが上手くなれば良いんでしょうが
きっと上手くなる前に嫌になりそう
(^^;


ライトボウガンに関しては、1乙してますが
立ち回りもそんなに苦にならなさそうです。


いちいちリロードしなきゃならんので
その間に攻撃されてしまうのが難点。
※1乙はまさにリロード中に壁際で体当たり食らって、逃げられないまま。。


=====


で、とりあえず
3種類の武器をやってみましたが

弓かライトボウガンで悩んでます。。

うーん、、、どうしよう。


次回に続く。


朝晩はちょっと過ごしやすくなってきましたね
(・∀・)

さて、今は
セカンドキャラのメイン武器を
何にするのか、検討してるんですが、

ファーストキャラの時
メイン武器は自然と決まってました

決めたと言うか最初から全種類の武器が用意されてるコトを知らなくて
片手剣でお金稼いでるウチにそれしか使えなくなっていたみたいな感じで
(^。^;)

なんで今回のセカンドキャラでは
最初にじっくり検討したいなと
思っています

えー、婆ちゃんの通夜も葬式も終わり

無事、あの世に送り出すことが出来ました。


====


今日からいよいよ実践です。

まずは、メイン武器をどれにするか決めなければ。。


ガンナーの武器は以下の3種類?でいいのかな?

1.弓
2.ライトボウガン
3.ヘビィボウガン


とりあえずひとつずつ使ってみて

その感触でメイン武器を決めたいと思います。


※ガンランスって「ガン」なのに
 ガンナーじゃ無いんですね、知らんかった。
(^^;
 今度ファーストキャラの方で使ってみよう。


雑魚相手だと使い勝手も良くわからないので
「砂漠のならず者の長」のドスジャギィ先生で
操作感の比較をやってみようと思います。


まずは弓から

以下、操作やらの覚書
というか、事前調査知識


==========================
●基本操作
 Xボタン:引き絞り
   ⇒ Xを離す:射出
  ⇒ Aボタン:曲射
 Aボタン:近接攻撃
 Bボタン:バックステップ or 回避
 Rボタン:狙いをつける(飛行線が描画される)
 Lボタン+X or Bボタン:ビンの選択

 X+A:ビン装着 (9/3追記)

●弓の特徴

 溜めによって威力が変わる
 溜めは3段階(+1段階)

 ボウガンとは異なり弾数は無制限
 武器出し時の移動速度も遅くならない

 溜め中にAボタンで「曲射」が可能
 ※曲射:上向きに矢を打ち上空から攻撃する
  曲射には以下の3タイプが存在する
   放散型:広範囲に攻撃する
   集中型:狭い円の範囲に攻撃する
   爆裂型:着弾時に爆発する


●弓の基本戦術

 溜めながら移動し、溜め3で打つ
 クリティカル距離を保ちながら打つ

==========================


で、やってみた。




モンハンまったり日記-20120902_01_弓.JPG


1乙

残り時間28分50秒


感想。


まず、攻撃がなかなか当たらんです。 (^^;

溜めながら移動して、方向調整してボタン離す、、

距離が近いときは良いんですが

ちょっと離れると割と外しますね。。


まぁドスジャギィは小さいんで

もっとデカいモンスターだったらそこまで気にならないかも

知れませんが。


あと、いちいち溜めなきゃならんので

連射が出来ないのがツライです。


せっかく溜めたのに

雑魚キャラに防がれてしまったりして


あと、溜めでスタミナを消費するので

調子に乗ってると

いざと言う時に前転で回避できないことが。。。orz


次に、クリティカル距離が分からん (^^;

なんか、エフェクトが変わるらしいとの事なんですが

正直あんまり分からなかったです。。


あと、ビンですが

支給品の毒ビンって使えなかった。。


武器によって使えるビンが違うんですね。

知らなかった。

もうちょっと調べる必要ありです。


次は強撃ビンを持っていこう。


あと、ちょっと気になったのが

溜めながらのカメラ操作が難しいです。

カメラ操作はずっと右スライドパッド(拡張スライドパッド)を使ってたので。。



第一印象としては使い辛かった  (><)


明日は、ヘビィボウガン、ライトボウガンを試してみたいと思います。






ちなみに二回目のチャレンジ
強撃ビンあり

0乙
残り時間:35分54秒

(9/3訂正)

上記の結果は、強撃ビンつかってなかったです。

X+Aでセットしないと使えないんですね。。 (^^;

また勉強になりました。


いよいよ

パラリンピックが始まるようですね。


まぁオリンピックさえ興味が無い僕には

縁の無いイベントですが。。


=====



さて、今日はセカンドキャラ作成です。


キャラ作成において重要なポイントは

やはり、お守りテーブルですね。


MH3Gでは、お守りの種類がテーブルによって制限され

テーブルの決定は、キャラ作成時に行われて

以降変更されることは無いようです。


ファーストキャラのテーブルはT9で

どうやらガンナー向けのテーブルのようです。


言われてみれば、ガンナー向けスキルの

ポイントが高いお守りが多いような気がします。


まぁ、他のテーブル知らないので

よく分かりませんが。。



どうやら、良いとされているものは

T1,T10あたりのようですね。

【以下覚え書きコピペ】

==========================================================
T1 : 万能テーブル。剣士からガンナーまで幅広く強力な護石が揃う。属性解放の薄さが欠点か
T2 : 全体的にT1の劣化気味。最も話題にならないテーブル。
T3 : 全体的に微妙で、匠4s3はあるが研ぎ師-3付きというなんとも不遇なテーブル。
T4 : ガード性能6属性解放7、ガード性能6刀匠3などがあるランサーの楽園。さらに匠4s3もある優秀なテーブル。
T5 : ガード性能6研ぎ師8、気力回復6爆弾強化10、溜め短縮4s3等、わりと優秀なテーブル。
T6 : 匠5s2、匠4s3の存在する剣士に優秀なテーブル。ガンナーには微妙
T7 : 回避性能4属性解放7が目玉だが、剣士にもガンナーにも中途半端なテーブル。
T8 : 回避性能5s3、ガード性能5s3あたりが優秀だが、全体的にT4の劣化気味。
T9 : 剣士、ガンナーともに優秀な護石が揃っている。匠以外のスロ付き良おまが一通り揃っている。
T10 : 匠5属性解放7を筆頭に匠4研ぎ師7、匠5回避性能4、ガード性能6砲術8と強力な剣士用おまが揃う。
T13 : 特筆すべき点の何もないある意味すごいテーブル
T14 : 斬れ味4属性解放7、匠4達人10あたりが優秀。ガンナーにはあまり見るべきところはない
==========================================================



セカンドキャラはガンナー縛りですので

T1が良いのかな?


まぁ正直ガンナーの情報がほぼ頭に入ってないので

どんなスキルが必要なのか全くわかりません。

(^^;


と言うことで、

上記の情報を信じてT1狙いで行きましょう。


簡易手順としては以下

①3DSのワイヤレス設定をOFFに

②日付を2012/01/21に設定

③NEW GAMEを押すタイミングにあわせて時刻を設定

④タイミングを合わせてNEW GAMEを選択


ちなみに、

T1:00:14:11~13

T10:00:14:43~45


③と④までには2分程度かかる見込みが

余裕があってちょうど良さそうです。


んで、作ったキャラクタが
モンハンまったり日記-20120829_01_キャラ作成


名前:セカンド

性別:女


まるで捻りの無い名前です。(^^;

まぁ使ってるうちに愛着もわいて来るでしょう


。。で、大急ぎでテーブル判定をしたところ


T13



。。。あれれ?。(;°皿°)



で、設定見たら




モンハンまったり日記-20120829_02_痛恨のミス


日付が間違ってる orz



で、結局一時間後、無事にセカンドキャラが作成されました。


さて、次はいよいよ武器の選択です。


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ブログ始めていきなりですが

本日祖母が亡くなりまして。。 98歳の大往生です。


2,3日は更新できないかもしれません。

このブログをはじめるにあたって

いくつか縛り(制限)を。

というか、ファーストキャラとの差別化をしようと思っています。


と言っても、下の4点だけなんですが。。


====

①セカンドキャラはガンナー

②セカンドキャラは女性キャラ

③セカンドキャラはぼっちプレイのみ

④とりあえず、HR開放までやる

====


こんなぐらいかな。



今現在の情報ですが、

ファーストキャラの性別は男

基本片手剣で、ごく最近になって

ランス、スラッシュアックスを使うようになりました


港クエストは、後輩に手伝ってもらって

G★7をプレイ中です。




まぁ、こんな感じのボクですが

あんまり更新頻度は高くないとは思いますが

ぼちぼちやってみようかと思っています。



とりあえず、今日はもう眠たいので寝ます。


明日はキャラ作成からはじめて行きます。


では。